Projeto de Sistema

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Profa. Reane Franco Goulart
 É uma representação de engenharia de algo que vai ser
construído.
 Para a engenharia de software o projeto foca em quatro
áreas principais: dados, arquitetura, interfaces e
componentes.
 Engenheiros de software projetam sistemas baseados
em computador, mas as habilidades necessárias em
cada nível do trabalho de projeto são diferentes.
 No nível de dados e arquitetura, o projeto concentra-se
em padrões que interessam a aplicação a ser construída.
 No
nível da interface, a ergonomia humana
frequentemente determina nossa abordagem de projeto.
 No
nível de componente, uma “abordagem de
programação” nos leva a obter projetos de dados e
metodologia efetivos.
 O projeto tem início com um modelo de requisitos. O
modelo deve ser transformado em quatro níveis de
detalhes:
 estrutura de dados,
 arquitetura do sistema,
 representação da interface
 detalhe a nível de componente.
 Para finalizar, é produzida uma especificação do
projeto. Ela é composta de modelos de projeto que
descrevem os dados, a arquitetura, as interfaces e os
componentes.
 Cada um é produto do trabalho do processo de projeto.
 Em cada estágio, os produtos do trabalho de projeto de
software são revistos quanto à clareza, correção,
completeza e consistência com os requisitos, e uns com
os outros.
 Existem importante em qualquer processo de projeto:
 Diversificação é a aquisição de um repertório de
alternativas, a matéria-prima do projeto: componentes,
soluções de componentes e conhecimento, tudo contido
em catálogos, livros-textos e na mente.
 Convergência é quando o projetista escolhe e combina os
elementos apropriados desse repertório para satisfazer
os objetivos do projeto, como declarados no documento
de requisitos e como combinado com o cliente.
 Eliminação é gradual de todas com a exceção de uma
configuração específica de componentes, criando assim
o produto final.
 A diversificação e a convergência combinam intuição e
julgamento, baseados na experiência de construção de
entidades semelhantes:
 num conjunto de princípios e/ou heurísticas que guia o
modo pelo qual o modelo evolui;
 num conjunto de critérios que permitem que a
qualidade seja julgada;
 num processo de iteração que em última instância leva à
representação do projeto final.
 É o núcleo técnico da engenharia de software aplicado
independente do modelo de processo de software
usado.
 Inicia-se desde que os requisitos de software tenham
sido analisados e especificados, o projeto de software é
a primeira de três atividades técnicas - projeto, geração
de código e teste – que são necessárias para construir e
verificar o software.
 Cada atividade transforma a informação de um modo
que, em última análise, resulta em software para
computador validado.
 Os
elementos do modelo de análise fornece
informações que são necessárias para criar os quatro
modelos de projeto necessários para uma completa
especificação do projeto.
 DFD, DER, Dicionário de Dados (DD), Diagrama de
Transição de Estados (DTE), Descrição dos objetos de
dados, Especificação de processos e de controle.
 Os requisitos de software, manifestados nos modelos
de dados, funcional e comportamental, alimentam a
tarefa de projeto, isto é, produz um projeto de dados,
um arquitetural, um da interface e um de
componentes.
 Transforma o modelo do domínio de informação,
criado durante a análise, nas estruturas de dados que
vão ser necessárias para implementar o software.
 Os objetos de dados e as relações definidas no DER,
bem como o conteúdo detalhado dos dados mostrados
no DD, fornecem a base para a atividade de projeto de
dados.
 Define as relações entre os principais elementos
estruturais do software, os “padrões de projeto”, que
podem ser usados para satisfazer os requisitos que
tenham sido definidos para o sistema e as restrições
que afetam o modo pelo qual os padrões de projeto
arquitetural podem ser aplicados.
 A representação deste tipo de projeto depende de um
sistema baseado em computador – derivado da
especificação do sistema, do modelo de análise e da
interação dos subsistemas definida no modelo de
análise.
 Descreve com o software se comunica com ele mesmo,
com os sistemas que interoperam com ele e com as
pessoas que o utilizam.
 Uma interface implica um fluxo de informação (dados
e/ou controle) e um tipo de comportamento
específico.
 Diagrama de fluxo de dados e controle fornecem muita
informação necessária para o projeto da interface.
 Transforma elementos estruturais da arquitetura de
software numa descrição procedimental dos
componentes de software.
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 A importância do projeto de software pode ser definida
com uma única palavra – Qualidade.
 Projeto é a etapa na qual a qualidade é incorporada na
engenharia de software.
 O projeto é o único modo pelo qual pode-se traduzir
precisamente os requisitos do cliente num produto ou
sistema de software acabado.
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