Introducao ao Workflow - Modelagem de Processos

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Aula 05
INTERNET
As origens da Internet - I
 Década de 1960
 Contexto: Guerra Fria
 J.C.R. Licklider (MIT), agosto de 1962: conceito da "Rede
Galáxica“, que seriam computadores interconectados
globalmente, pelo meio dos quais todos poderiam acessar
dados e programas de qualquer local rapidamente.
 ARPANET: rede criada pela ARPA (Defense Advanced
Research Projects Agency). Projeto iniciado em 1962, sobre
um modelo de troca e compartilhamento de informações que
permitisse a descentralização das mesmas.
 Era uma rede com propósitos Militares e de Pesquisa.
As origens da Internet - II
 Década de 1970
 Contexto: coexistência pacífica
 Criação do IP (Internet Protocol): cada computador ligado a rede
recebia um endereço numérico; e do TCP (Transmission Control
Protocol), formando o TCP/IP, protocolo “base” da Internet.
 Criação dos primeiros serviços sobre a Internet
Telnet e FTP: acesso remoto a computadores e transferência de
arquivos.
 Correio Eletrônico (e-mail): criado por Ray Tomlinson


Expansão da ARPANET para Internet (expressão cunhada pro
Vinton Cerf):
ARPANET, Packet Radio e Packet Satellite: redes interconectadas
 O ambiente cresceu para incorporar qualquer forma de rede.
 Redes da Europa são interconectadas.

As origens da Internet - III
 Década de 1980
 Contexto: fim da Guerra Fria e início da Globalização
 ARPANET é divida em MILNET (rede militar) e a nova ARPANET.
 Internet: interconexão de várias redes como MILNET, ARPANET,
BITNET, USENET, JANET e NSFNET, entre outras.
 Início da popularização dos computadores pessoais (PC) e da proliferação
das LANs (Local Area Network), redes locais baseadas no conceito
“Ethernet” desenvolvido pela Xerox.
 Crescimento da Internet trouxe a necessidade de reestruturação:



Definição de três classes de rede IP (A, B e C): Redes de grande escala nacional
(A), Redes de escala regional (B) e Redes locais (C).
DNS (Domain Name Service): inventado por Paul Mockapetris. Nomes foram
atribuídos a servidores para que não fosse necessário lembrar seus endereços
numéricos (IPs). Foi criado um mecanismo distribuído para associar os nomes
e os IPs de forma hierárquica.
Definição de tecnologias e equipamentos para o Roteamento (rotas para o
tráfego de dados) e a Interconexão de Redes.
Por que a Internet cresceu?
Conceito-chave da Internet:
A Internet não foi desenhada para suportar apenas
uma aplicação específica, ela é uma infra-estrutura
genérica sobre a qual novas aplicações podem ser
desenvolvidas e implantadas.
Os Protocolos e Documentos básicos são de acesso
livre e aberto.
A consolidação da Internet - I
 Final da década de 1980 e década de 1990
 Transição para a infra-estrutura aberta.
 1988: conferências em Harvard sob o título "A
Comercialização e Privatização da Internet”. O relatório “Em
Direção a uma Rede Nacional de Pesquisa” do Conselho
Nacional de Pesquisa dos EUA chama a atenção do então
Senador Al Gore.
 1988-1989: início dos primeiros passos da Internet Comercial.
 1990: desativação da ARPANET.
 1989-1991: equipe liderada por Tim Berners-Lee desenvolve os
primeiros aplicativos para hipertexto e para a WWW (World
Wide Web), no CERN (Centro Europeu para Pesquisa
Nuclear).
A consolidação da Internet - II
 Década de 1990
 1994: relatório “Fazendo Idéia do Futuro da Informação: a
Internet e Além” também do Conselho Nacional de Pesquisa dos
EUA discute questões como direitos da pripriedade intelectual,
ética, preços, educação, arquitetura e regulamentação da Internet .
 1994: Criação do W3C (WWW Consortium), consórcio
internacional responsável por criar os Padrões para a Internet.
 Popularização dos primeiros Navegadores Internet: Mosaic,
Netscape, Internet Explorer, etc.
 Início das primeiras empresas que vendem produtos e serviços
baseados na Internet.
 Surgem os primeiros buscadores de conteúdo na Internet: Archie,
Wais, Gopher (pré www), WebCrawler, Lycos, Yahoo, Altavista,
etc.
A Internet no Brasil
 Inicia em 1991, com a criação da RNP (Rede
Nacional de Pesquisa), do Ministério de C&T. E
EMBRATEL trabalha junto no projeto.
 Logo depois é criado o CGI – Comitê Gestor da
Internet no Brasil, com participação do Governo,
Prestadores de Serviços ligados à Internet e membro
da comunidade acadêmica.
 A partir de 1997, a Internet começa a se consolidar
no Brasil.
 Livro recomendado: “Os bastidores da internet no
Brasil”, de Eduardo Vieira (ISBN 8520417086).
A Gestão da Internet
 Internet = várias redes interconectadas.
 Gestão é tipicamente descentralizada.
 ISOC: Internet Society, criada em 1991. Organização não
governamental criada para gerenciar padrões, políticas e
educação para a Internet.
 IETF (Internet Engineering Task Force): possui grupos de
trabalho que coletivamente são encarregados de manter a
arquitetura e a estabilidade da Internet.
 ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and
Numbers): corporação privada, o ICANN gerencia os
elementos técnicos do DNS mediante contrato firmado com o
Departamento de Comércio dos EUA.
 W3C: consórcio internacional para desenvolver padrões para
a WWW.
Termos básicos sobre Internet
 Protocolos de comunicação






IP: Protocolo Internet
TCP: Protocolo para o Controle de Transmissões
UDP: Protocolo de Datagramas do Usuário
FTP: Protocolo para a Transferência de Arquivos
HTTP: Protocolo de Transferência de Hipertexto
POP e SMTP: Protocolos de recebimento (POP) e envio (SMTP) de e-mail
 Infra-estrutura






Backbone: espinha dorsal da Rede Internet, composta por dispositivos de
transmissão de dados em alta velocidade.
Roteador: dispositivo que faz o encaminhamento de pacotes de dados.
Gateway: dispositivo que é a porta de entrada e/ou saída de uma rede.
Firewall: dispositivo que faz a segurança da entrada e saída de dados de uma
rede.
LAN (Local Area Network): Rede Local
WAN (Wide Area Network): Rede regional, pode ser um conjunto de LAN`s
Curiosidades sobre a Internet - I
 1972 – o primeiro vírus: exibia a mensagem “I`m a
creeper... catch me if you can!” )sou uma
trepadeira... me alcance se puder!). Também nasce o
primeiro antivírus, o Reaper (ceifeiro).
 1978 – o primeiro Spam: um e-mail da empresa DEC
convidando para o lançamento de um novo produto.
 1979 - os primeiros emoticons: são propostos por
Kevin Mackenzie
 1983 - Keneth Thompson, criador do UNIX,
demonstra publicamente como criar um vírus.
Curiosidades sobre a Internet - II
 1984 - William Gibson cunha a expressão




ciberespaço
1988 - Jarkko Oikarinen cria o IRC (Internet Relay
Chat)
1991 - Linus Torvalds cria o Linux, a partir do UNIX
1995 - A Amazon vende o seu primeiro livro; O eBay
é fundado
1996 - lançamento do Hotmail, depois comprado
pela Microsoft
Web 2.0
DEFINIÇÃO E PRINCIPAIS APLICAÇÕES
O que é Web 2.0?
 Termo cunhado por Tim O’Reilly para definir a 2ª
fase da internet.
 Web 2.0 é a consolidação da WWW, o uso da
internet como uma plataforma para o
desenvolvimento de aplicativos que se aproveitem da
“inteligência coletiva”.
 Algumas características da web 2.0





Sistemas amigáveis.
Geração colaborativa e participativa de conteúdos.
Redes Sociais
Software como Serviço
Computação em Nuvem
Blogs
 Redução do termo “web log”, criado por Jorn Barger





em 1997.
Espécie de “diário”, onde o conteúdo é exibido
cronologicamente na forma de “posts” (postagens).
Conteúdo organizado por Taxonomia e “Tags”.
Fonte importante de comunicação na web 2.0.
Conteúdos normalmente são originais, normalmente
trazendo a opinião pessoal do autor.
Principais plataformas de Blog:



Wordpress  software livre
Blogger  Google
Outros: TypePad, LiveJournal, Gizmodo, etc.
Portais
 Portal Internet: local central para disponibilizar conteúdos de
diversos sites ou sistemas internet distribuídos.
 Duas classificações principais:


Portal de informações empresariais: consolida em um único local as
informações e o acesso a diversos conteúdos e sistemas empresariais.
Podem ser utilizados pelos públicos interno e externo, com perfis de
utilização distintos.
Portal de conteúdos: consolida em um único local informações vindas de
diversos sites diferentes.
 Plataforma tecnológica para o desenvolvimento de Portais:
CMS (Content Management System), Sistema de
Gerenciamento de Conteúdos.


Integram sistemas externos e controlam a edição e disponibilização de
conteúdos.
Exemplos: Vignette, OracleASPortal, Portal Maker, Drupal, Joomla, etc.
Redes Sociais
 Redes sociais são formadas por indivíduos com interesses,
valores e objetivos comuns para o compartilhamento de
informações.
 Mídias Sociais: meios que facilitam o desenvolvimento de redes
sociais. Vários aplicativos desenvolvidos na Internet são mídias
sociais. Esses aplicativos disponibilizam tecnologia que dão
suporte a interações sociais, a construção e compartilhamento
de conteúdos. São Blogs, Fóruns, Salas de bate-papo,
Comunidades, etc.
 Exemplos de mídias sociais:


Fins pessoais: Orkut, Facebook, MySpace, Hi5, etc.
Fins profissionais: LinkedIn
 Oportunidade para as empresas: interagir com o seu público
por meio de Mídias Sociais.
Wiki
 Conceito criado em 1995. A palavra “wiki” vem do Havaí, e significa




“rápido”.
É um software que permite que pessoas criem e editem páginas web
livremente, por meio de Navegador Internet e uma sintaxe simples. As
páginas criadas podem ser interligadas por links.
A própria comunidade de cada Wiki modera e aprimora os conteúdos
publicados.
Conceito de Inteligência Coletiva: "Uma informação (ou decisão) tem
maiores chances de estar correta quando várias pessoas concordam com
ela".
Exemplos de Wiki:



Wikipedia: mais de 8 milhões de artigos em mais de 250 idiomas.
WikiWikiWeb: primeiro wiki
WikiTravel: conteúdos sobre mais de 5.300 destinos de viagem.
 Tecnologias para Wiki: MediaWiki, TWiki, Confluence, TikiWiki, etc.
Twitter
 MicroBlog: postagens têm até 140 caracteres. Criado para ser





utilizado também por dispositivos móveis (SMS permite até
160 caracteres).
Estrutura assimétrica de contatos: pessoas “seguem” as outras,
mas a recíproca nem sempre é verdadeira.
Postagens permitem links para sites, o que promoveu serviços
de “encurtamento” de links como Migre.me, Bit.ly, entre
outros.
Permite conversas entre “seguidos” e “seguidores”.
Permite comunicação rápida dos “seguidos” para os
“seguidores”.
Empresas e personalidades têm se beneficiado da plataforma.
Podcast
 Fusão dos termos iPod (tocador de MP3 da Apple) e Broadcast




(transmissão de 1 para muitos).
Publicação de arquivos digitais, tipicamente áudio, que podem
ser baixados e ouvidos em qualquer dispositivo que os
reproduza. Pode ser inserido em vários sistemas web.
A notificação sobre novos itens é feita por RSS (Really Simple
Syndication, ou Agregador de Conteúdo Realmente Simples),
serviço baseado em XML (eXtended Markup Language). Para
receber RSS, o interessado deve cadastrar os Feeds (endereços
com RSS) dos assuntos que lhe interessam.
A maior parte dos sistemas da web 2.0 suporta Feeds RSS.
Ícones para Feeds RSS
Vídeos
 Com a popularização dos dispositivos para gravação digital
de vídeos, das conexões em Banda Larga, surgiram diversos
serviços para a disponibilização e disseminação de vídeos na
Internet.
 Os vídeos disponibilizados pode ser exibidos em outras
páginas web (“embedded”).
 Sistemas mais conhecidos:




Youtube
Vimeo
Google Videos
Yahoo! Video
 Algumas organizações e personalidades estão criando
“canais” para a divulgação dos seus vídeos.
Web Conferência
 Migração dos serviços de Vídeo Conferência para a Internet,
utilizando Banda Larga. Tipicamente, os serviços de
conferência eram baseados em transmissões via satélite.
 Além de conferência por áudio e vídeo, também permite o
compartilhamento de arquivos e bate-papo em texto. Todos
os participantes interagem entre si, como se fosse uma
reunião.
 “Webinar”: utilização de ferramenta de web conferência para
transmitir de áudio, vídeo e conteúdos, mas sem interação
entre palestrante e audiência.
 Principais ferramentas de Web Conferência: Adobe Acrobat
Connect, Microsoft LiveMeeting, Webex, Claire Conference,
DimDim, Lector, etc.
O Futuro da Internet
TENDÊNCIAS
Web 3.0
 Considera a criação de ferramentas e padrões para a




organização das informações disponíveis na Internet.
As inovações devem focar principalmente as estruturas
dos sites e serviços disponíveis na web.
Também é chamada de “web semântica”, pois os
softwares passariam a interpretar os conteúdos não
apenas sintaticamente, mas também semanticamente.
A tecnologia apresentaria informações para os usuários
baseadas também nos seus contextos.
Novos buscadores: Wolfram|Alpha, Hakia, Cognition,
etc.
A evolução e o futuro da web
A “meta web”
Convergência Digital
 Convergência Digital ou Tecnológica é integração de
tecnologias que convergem para interagir em um
mesmo ambiente: a Internet.
 Possibilidade de acessar os mesmos serviços e
informações a partir de dispositivos e redes diferentes.
 Requer convergência de Redes, Serviços e Dispositivos
de acesso.
 Exemplos:




Internet Móvel via Celular
TV Digital no Celular
Acesso à Internet pela TV
VoIP: Voz sobre IP, permite chamadas telefônicas via Internet.
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