Nome: William Andrade, Paulo Panini, Matheus Del Valle, Matheus Selenko iChallengeYou A proposta trata de um aplicativo de desafios, onde será possível o envio de desafio para para seus amigos presentes no “app”, o desafiado por sua vez deve provar que o desafio foi realizado através de uma foto ou arquivo de áudio, tanto o desafio quanto a prova podem ser compatilhados em redes sociais. Em nosso aplicativo visamos aumentar o campo de conexão que as pessoas tem entre si, de um modo competitivo, vemos que se torna interessante o vinculo inter pessoal baseado em desafios, esses voltado a diversão. A aplicação será trabalhada visando a utilização de um público jovem, os mesmos que populam as redes sociais, afinal dessa forma se torna mais fácil a popularização do produto. Iremos utilizar plataformas de desenvolvimento mobile para criação do aplicativo, podendo ser expandida para outras tecnologias. SEGMENTOS DE CLIENTE: Inicialmente iremos abranger apenas os usuários Brasileiros, dessa forma teremos o aplicativo apenas em Português. No brasil existe mais de 41 milhões de smartphones, detendo cerca de 27% de todo o mercado de telefonia do pais ( dados por eMarketer). Entre os 41 milhões 37.2% utilizam Android, desses usuários 51% estão entre 18-34 anos, cujo aplicativo mais usado depois do “Android Market” é o “Facebook”. Dentro dos 51% do mercado de Smartphone, 27% Feminino e 73% Masculino, pretendemos alocar nosso aplicativo. Links: 1, 2, 3, 4, 5 PROPOSTA DE VALOR: É comum ver pessoas na fila do banco, esperando o elevador, fila do cinema por exemplo, sem ter o que fazer. O aplicativo apresenta para o usuário a oportunidade de acabar com o seu micro tédio ou tédio, atendendo a necessidade de ter algo com o que se entreter, em momentos em que o usuário não tem o que fazer. Estamos oferecendo uma forma diferente de interagir com seus amigos, independente da idade que esse tenha de uma forma desafiadora. Valores Quantitativos: Não haverá preço para o usuário final, todas as funcionalidades estarão disponível. Valores Qualitativos: Visual clean, intuitivo e simples de utilizar. O desempenho do aplicativo está relacionado com o hardware do smartphone e a qualidade de internet do usuário, possuímos um design padrão para com atualizações quando se tornar relevante. Para desenvolvimento do projeto precisamos de R$ 10.000,00. Fonte: http://fgfmendes.blogspot.com.br/2011/03/redes-sociais-e-os-momentosde-micro.html CANAIS: O app “Android Market” é o aplicativo mais utilizado pelos usuários de android, independente da sua faixa etária de idade, com base nisso, decidimos disponibilizar o aplicativo na “Android Market”. Como segundo aplicativo mais utilizado, vem o Facebook, onde estará concentrada a maior parte de nossa divulgação. Que também estará presente em outras redes sociais de grande sucesso, como o YouTube, . A “Google Search” vem como o principal recurso de busca dos usuários de internet nos dias de hoje, também estaremos divulgando o aplicativo nesta plataforma. E para completar nossos canais de divulgação, o usuário poderá compartilhar no facebook cada desafio realizado por ele ou por seus amigos, realizando o meio de divulgação mais efetivo de todos, que é o tão famoso “Boca a Boca”. RELACIONAMENTO COM CLIENTES: O aplicativo será disponibilizado no modelo self-service, onde o usuário no momento que faz o download do aplicativo no “Android Market”, também conhecido como “Google Play”, já poderá aproveitar de todos os recursos disponibilizados pelo serviço. Será também criada uma fan page para o aplicativo no facebook, que utilizaremos para entrar em contato com nossos usuários, e também será um dos meios para um possível contato do usuário com nossa equipe de suporte. Também será desenvolvido um website para o aplicativo, também com o intuito de chegar até nosso cliente e dar a oportunidade de que ele chegue até nós.