Visualização do documento 721_Lógica de Programação.doc (622 KB) Baixar ALGORITMOS E ESTRUTURAS DE DADOS Apostila Completa de Estruturas de Dados Algoritmos Conceitos É um conjunto de instruções ou comandos que, quando executados , levam a um conjunto finito de ações. É um conjunto ordenado de instruções que quando seguidas desempenham uma tarefa especifica. Características È rigoroso em sua definição Legibilidade Portabilidade Programa. É uma adaptação ou codificação de um algoritmo atendendo as regras de uma linguagem especifica. Estrutura Básica de um Algoritmo Um Algoritmo é normalmente dividido em 2 partes: A Primeira parte é aonde será declaradas tudo o que é necessário para a execução do algoritmo. Esta parte vai desde a palavra INICIO até a Paravra PROCEDA. A segunda parte é aonde serão colocados os comandos que serão executados pelo Algoritmo.Esta parte se inicia com a Palavra PROCEDA e vai até a palavra FIM. Exemplo: INICIO Primeira Parte PROCEDA Segunda Parte FIM. É algo muito parecido com uma receita de bolo, aonde primeiro colocamos os ingredientes, e depois colocamos o modo de preparo , aonde detalhamos os procedimentos necessários para o preparo da receita. A única diferença é que no lagoritmo procuramos fazer a “receita” de acordo com uma linguagem especifica. O uso desta linguagem evita que sejam feitas interpretações diferentes da mesma sentença como veremos a seguir: Problemas de Narrativa: Utilização do Não, somente, mas, e/ou, A menos que: Conforme as palavra utilizadas para descrever uma função , poderão surgir interpretações diversas como nos exemplos abaixo: “Somar A e B a menos que A seja menor que B aonde neste caso subtrair A de B” “Somar A e B , entretanto se a for menor que B a resposta será a diferença entre A e B” “Somar A e B mas subtrair A de B quando A for menor que B” “O Total é a soma de A e B , somente quando A for menor é que a diferença deve ser utilizada no total” Até , acima, abaixo: “Abaixo de 20 unidades não há desconto, acima de 20 unidades da direito a 5% de desconto” O que acontece com exatamente vinte unidades? Para solucionar este problema utilizar os operadores relacionais: Ambigüidade do E/OU “Clientes regulares que adquirirem mais de 1 Milhão e que tem um bom histórico de pagamento ou que estão conosco a mais de 20 anos devem receber tratamento especial” Dependendo da entonação da frase podem surgir interpretações diferentes. Adjetivos indefinidos: O que é um bom Histórico? O que é um cliente regular? A frase “bom histórico” implica na existência de um Mau histórico, ambos deverão ser definidos? Como pode ser visto acima a utilização da linguagem coloquial pode gerar diversas interpretações, e também muitas duvidas. Desta forma faz-se necessário a utilização de uma linguagem mais próxima a lógica dos computadores. E também , com uma linguagem bem parecida com as linguagens de programação, fica mais facil a transformação do algoritmo em um programa. O Algoritmo é então um intermediário entre a lingagem coloquial utilizada normalmente , e as linguagens de programação em outras palavras “Portugol” Problemas de Interpretação: Itens fundamentais: Para que possamos entender e desenvolver algoritmos vamos precisar de alguns conceitos básicos: Variáveis Uma variável corresponde a uma área de memória , cujo conteúdo varia durante a execução do algoritmo. Devemos encarar uma variável como o endereço de memória aonde esta guardada uma determinada informação. Esta informação pode ser de diversões tipos, mas somente um tipo de cada vez. O algoritmo poderá alterar este valor, de acordo com as suas instruções, quantas vezes forem necessárias, por isto elas são chamadas variáveis. Tipos de Dados Todos os dados processados por um algoritmo devem ser previamente definidos, isto porque o computador precisa saber previamente o tipo e o tamanho da informação que será processada. Como já foi visto anteriormente, nós vamos armazenar estes dados dentro de variáveis, para que possamos alterar o seu valor durante a execução do algoritmo. Sendo assim , cada variável deverá ser declarada previamente e com um tipo já definido que deverá ser um dos tipos abaixo, ou uma de suas variações que serão vistas posteriormente. Nomes de Variáveis Para que possamos declarar uma variável devemos dar-lhe um nome. Dentro do algoritmo , toda vez que eu precisar usar o valor armazenado nesta variável , eu vou referencia-la pelo seu nome. Regras para Nomes de Variáveis: Os nomes das variáveis devem representar o que será guardado dentro dela O primeiro caracter de um nome deverá ser sempre alfabético Não podem ser colocados espaços em branco no nome de variáveis, usar o UNDERSCORE. A declaração de uma variável é feita no algoritmo informando o seu nome, seguido pelo seu tipo, separados por ":" Tipos de Dados Primitivos São os tipos de dados mais comuns, e que podem dar origem a outros tipos de dados mais complexos. Inteiro Números inteiros maiores ou menores que 0 representados por 2 bytes, em uma faixa que vai de 32.768 até 32.767. - Declaração: NUMERO : INTEIRO No exemplo acima foi declarada uma variável do tipo INTEIRO que atende pelo nome de "NUMERO" Real Conjunto dos números racionais. representado por 4 bytes. Declaração: SALÁRIO : REAL No exemplo acima foi declarada uma variável do tipo REAL com o nome de "SALÁRIO". Caractere (Char) Conjunto dos caracteres alfanuméricos (números , letras , símbolos, etc).Representado por apenas um byte. Note que as variáveis do tipo CHAR podem armazenar apenas 1 caracter. Declaração: SEXO : CHAR No exemplo acima foi declarada uma variável do tipo CHAR com o nome "SEXO" Lógico Quando assume apenas 2 valores: FALSO VERDADEIRO Declaração FLAG : LÓGICO No exemplo acima, foi declarada uma variável do tipo LÓGICO com o nome de FLAG. Agregados de Dados Os agregados são estruturas formadas a partir dos tipos de dados primitivos, e que permitem o processamento de informações mais aprimoradas, são eles: Cadeia de Caracteres (String) É um agradado de dados homogêneo, ou seja, usa somente um tipo primitivo, aonde todos os elementos são do tipo caractere (CHAR) Declaração: NOME_CLI : STRING [ 40 ] No exemplo acima foi declarada uma variável do tipo STRING , que poderá ter no máximo 40 posições e o seu nome é NOME_CLI Matriz É um agregado de dados do tipo homogêneo , aonde todos os elementos podem ser de qualquer tipo , desde que todos os componentes sejam do mesmo tipo. Declaração: NUMERO : MATRIZ [ 4 , 5 ] DE INTEIRO No exemplo acima , foi declarada uma MATRIZ com 4 colunas e 5 linhas , aonde todos os elementos serão do tipo INTEIRO. Note que o primeiro numero sempre representa o numero máximo de colunas que uma matriz pode ter, e o segundo numero representa o numero máximo de linha que uma matriz pode ter. Note que podem existir matrizes unidimensionais, os chamados vetores. Neste caso a matriz possui apenas linhas ou colunas. neste caso não será necessário informar a coluna e a linha , mas somente um numero , não importando se ele representa a quantidade de colunas ou linhas. Registros É o único agregado de dados heterogêneo, ou seja pode combinar dados de diferentes tipos em uma única estrutura. Declaração: REG_DADOS : REGISTRO NOME : STRING [ 40 ] SEXO : CHAR IDADE : INTEIRO SALARIO : REAL FIM_REGISTRO Note que o REGISTRO é formado por 4 CAMPOS, e cada campo é de um tipo diferente, entretanto , todos os campos fazem parte de uma única estrutura, que atende pelo nome de REG_DADOS. Além das variáveis existem outros elementos que irão fazer parte dos algoritmos. Declaração de Variáveis: Exercício 01 Declare variáveis que sejam capazes de armazenas as seguintes informações Sua Idade A Média entre 2 numeros O seu Salário Seu nome, numero, nota do primeiro bimestre, nota do segundo bimestre e media final Os 12 meses dos ano (Só o numro do mês) com os sues respeqtivoas números de dias Variaveis: Nome; String; Media: real Salario:real Comentários. O comentário é um texto delimitado por chaves, cuja função é explicar com mais clareza alguma parte especifica do algoritmo. O comentário é um texto que não deve ser levado em consideração na hora de executar o algoritmo, ele serve apenas para dar informações adicionais a leitura do algoritmo. Operadores Operadores são sinais utilizados nos algoritmos para indica a realização de operações que podem ser de três categorias: Aritméticas Relacionais Lógicas Operadores Aritméticos Servem para realizar operações com números inteiros ou reais. são eles: OPERADOR ADIÇÃO SINAL + PRIORIDADE 3 SUBTRAÇÃO ... - 3 Arquivo da conta: almeidajra Outros arquivos desta pasta: 1- DVD.mdx (1635905 KB) 08-estruturas-de-repeticao.pdf (366 KB) 721_Lógica de Programação.doc (622 KB) 500143.pdf (927 KB) 50978145-Algoritmos-exercicios-resolvidos.pdf (675 KB) Outros arquivos desta conta: #BIBLIOTECA APRESENTAÇÕES POWER POINT# > Curso de Introdução a Programação (FOTOS) - FOTOS SURREAIS DA TERRA (FOTOS) - NATUREZA HD EM 3D (FOTOS) - PAISAGENS PELO MUNDO Relatar se os regulamentos foram violados Página inicial Contacta-nos Ajuda Opções Termos e condições Política de privacidade Reportar abuso Copyright © 2012 Minhateca.com.br