Normas e Procedimentos FPFM

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REGULAMENTO - PRO FPFM
LOCAIS:
F.P.F.M – 2016
Definidos pelo calendário da FPFM
HORÁRIO DE INÍCIO - 9:30h
INSCRIÇÕES
As inscrições para todos os torneios Pro FPFM de Futmesa – 2016 podem ser feitas através do e-mail e
[email protected], até a penúltima terça-feira, anterior ao evento conforme esta determinado
no calendário da FPFM.
Os clubes e botonistas que não estiverem com sua situação em dia com a F.P.F.M., terão suas inscrições
rejeitadas e não serão efetivadas. Para tanto, até a inscrição para o torneio, deverá estar em dia com as
taxas anteriores.
As inscrições deverão ser encaminhadas com a informação do número de inscrição na F.P.F.M. e categoria a
qual está vinculado, sempre no modelo pré-estabelecido pela FPFM, que pode ser baixado no site sempre de
acordo com a versão determinada pela diretoria técnica, deverá seguir o modelo abaixo:
RESPONSABILIDADES E CAMPEONATO
A F.P.F.M. é responsável geral do evento, recebimento das inscrições, o sorteio dos grupos, a montagem das
tabelas dos jogos, as súmulas, o regulamento, os prêmios, a montagem das mesas e seu eventual
nivelamento, equipamentos de som, logística geral, por fim, a mesa diretora do evento será representada
sempre por membro indicado pela F.P.F.M.
Cabe ao clube sede certificar-se das condições do local (ventilação, iluminação, sanitários, local para
refeições, etc...).
Não haverá troca de mesas para as partidas, salvo no caso da mesa determinada pela tabela haver sofrido
dano irrecuperável. O Representante Árbitro da F.P.F.M. determinará em que mesa será realizada o jogo.
MATERIAL DE JOGO
O material individual de jogo (uniforme completo, times, goleiros e palhetas) é de responsabilidade dos
atletas inscritos. Em caso de problemas com o material individual de cada participante (materiais fora das
especificações ou com defeito) serão enquadrados nos itens descritos no Regulamento Geral de
Competições Individuais, e estarão sujeitos a eventuais penalidades decorrentes.
No caso de times semelhantes, se um dos botonistas solicitar a substituição e não houver um acordo entre
os atletas, será efetuado sorteio que decidirá quem deve trocar seu time.
As bolinhas de jogo serão entregues e recolhidas a cada rodada pela organização. As bolinhas serão do
modelo padrão adotado pela F.P.F.M. Não será permitida a utilização de bolinha que não esteja de acordo
com as reconhecidas e oficializadas pela F.P.F.M. no ano vigente.
É permitida a troca da bolinha durante o jogo somente com a aprovação de ambos os atletas.
A mesa organizadora do evento é responsável por distribuir as súmulas antes do início das rodadas. Este
procedimento é padrão mesmo para os casos de jogos com WO ou botonistas desclassificados. O
preenchimento das súmulas de jogo em torneios individuais por parte dos jogadores é obrigatório, devendo
constar o resultado final. Caso não observado este artigo, a mesa diretora dos trabalhos considerará o
resultado como zero a zero (0 x 0), independente do placar final real. A súmula do jogo deve ser
encaminhada pelo atleta vencedor ao delegado/mesário ao final da partida.
SORTEIO
O sorteio dos atletas inscritos e referente divisão dos grupos serão realizados no período de até uma semana
antes da disputa do torneio, e é de responsabilidade do diretor técnico.
O critério adotado pela F.P.F.M. para a composição das séries seguirá as posições do ranking (ver item Forma
de Disputa) e será composto por 4 (quatro) cabeças de chave, 1 (um) em cada grupo. Para os demais
participantes dentro de cada categoria/serie, o sorteio é aleatório.
PREMIAÇÃO
Todas as divisões receberão troféus do 1º ao 3º colocado e medalhas do 4º ao 8º colocado.
Todos os botonistas que tiverem direito a receber alguma premiação, deverão aguardar o término de todos
os jogos, quando será feita a entrega das premiações. O botonista que tiver direito a alguma premiação e
não aguardar a entrega da mesma, será enquadrado no item Abandono (conforme descrito no Cap. IV do
Regulamento Geral de Torneios Individuais da F.P.F.M.).
FORMA DE DISPUTA DO PRO FPFM
A fórmula de disputa do Torneio PRO FPFM seguirá o proposto:
Categoria Adulta
Todos os inscritos na Categoria Adulto serão divididos em 4 divisões ou mais divisões; Cada uma será
composta por 32 (trinta e dois) atletas.
A regra de composição de cada divisão seguirá suas posições no Ranking da F.P.F.M. do referente mês
vigente, ou caso o mesmo ainda não esteja definido, seguirá o ranking do mês anterior. Assim, os 32
primeiros ranqueados inscritos formarão a 1ª Divisão, os 32 subsequentes formarão a 2ª Divisão e assim por
diante; isto para o primeiro PRO, já para o segundo PRO e os subsequentes, 3ª e 4ª, será seguida a
seguinte formula:
Os 3 primeiros do PRO anterior, estão automaticamente classificados para a divisão imediatamente superior,
exceção a 1ª Divisão, e os 3 últimos de cada divisão serão rebaixados para divisão imediatamente abaixo,
exceção a 4ª divisão, as outras 26 posições respeitarão o ranking da federação.
O critério descrito no parágrafo acima de acesso e descenso a outra divisão, é válido “apenas para o PRO
seguinte”, ou seja, se um atleta for campeão do primeiro PRO, e este atleta não puder jogar o segundo PRO,
o atleta obedecerá aos critérios de ranking para o terceiro PRO.
Apresentamos a seguir alguns exemplos para facilitar o entendimento:
Se um jogador não puder jogar um PRO não significa que ele será rebaixado, ou seja, basta ele não se
inscrever para que no próximo torneio a sua inscrição obedeça ao ranking normalmente.
Se um ou mais jogadores, se inscrever e faltar, implicitamente estarão entre os últimos e cairão para a
divisão inferior no próximo torneio. Caso mais de 3 jogadores faltarem no PRO, todos os jogadores que
faltaram cairão para a divisão inferior implicitamente. Independentemente de quantos caírem, subirão
sempre 3 jogadores e se precisar completar, será obedecido o ranking.
Se um jogador chegar entre os 3 primeiros de uma competição e baseado em ranking ele tiver o direito de
disputar duas ou mais divisões acima, o jogador será enquadrado na divisão em que o ranking permitir.
Desta forma, o campeonato seguirá o seguinte formato:
Fase I: Os 32 (trinta e dois) botonistas serão distribuídos em 4 (quatro) grupos de 8 (oito) atletas, que
disputarão entre si, todos contra todos, em cada um dos grupos. Os 4 (quatro) melhores classificados de
cada grupo seguirão para a fase seguinte.
Fase II: Os 16 (dezesseis) botonistas classificados na Fase I serão distribuídos em 4 (quatro) grupos de 4
(quatro) atletas, predeterminados pela tabela do torneio, e disputarão entre si, todos contra todos, em cada
um dos grupos. Os 2 (dois) melhores classificados de cada grupo seguirão para a fase seguinte.
Fase III: Os 8 (oito) atletas classificados na Fase II formarão 4 (quatro) confrontos, predeterminados pela
tabela do torneio, e se enfrentarão em partidas eliminatórias (jogo único). Os vencedores dos confrontos
seguirão para a fase seguinte.
Semifinais: Os 4 (quatro) vencedores da Fase III disputarão as semifinais do torneio, formando 2 (dois)
confrontos, predeterminados pela tabela do torneio, e se enfrentarão em partidas eliminatórias (jogo único).
Os vencedores dos confrontos seguirão para a fase final.
Final: Os 2 (dois) vencedores das Semifinais disputarão a final do torneio e se enfrentarão em partida
eliminatórias (jogo único). Os vencedor do confronto será o campeão e o perdedor, o vice campeão.
Paralelamente à disputa do jogo final, ocorrerá também a disputa de 3º e 4º do torneio, seguindo o mesmo
formato da final.
Caso o número de inscrições ultrapasse o total de vagas disponíveis, a Série Extra poderá ficar com um
número maior de participantes, ou até mesmo outra série subsequente pode ser criada. Caso ocorra, é de
exclusiva competência da Diretoria Técnica determinar a adaptação ou novo formato do torneio e possível
rearranjo das séries necessárias.
Caso não haja número suficiente de inscrições para completar o total de vagas, a Série Extra poderá ficar
com
um
número menor de participantes, ou até mesmo não existir. Caso isto ocorra, é de competência da Diretoria
Técnica determinar a adaptação ou o novo formato do torneio e possível rearranjo das séries necessárias.
Categoria Máster
Forma de disputa idêntica à Categoria Adulta. Caso as vagas não sejam totalmente preenchidas, será
definida conforme o numero de inscritos, seguindo os mesmo critérios da Categoria Adulta, sendo isso de
responsabilidade total da Diretoria Técnica.
Categoria Sub 18
De acordo com a quantidade de inscrições, terá seu formato definido, sendo isso de responsabilidade total
da Diretoria Técnica.
Open do Interior
Forma de disputa idêntica à Categoria Adulta. Caso as vagas não sejam totalmente preenchidas, será
definida conforme o numero de inscritos, seguindo os mesmo critérios da Categoria Adulta.
FALTA E ABANDONO
O atleta que faltar a uma partida ou ao torneio, ou até mesmo abandonar o mesmo, sob qualquer pretexto
ou motivo, será enquadrado no item Falta, Desistência e Abandono (conforme descrito no Cap. IV do
Regulamento Geral de Torneios Individuais da F.P.F.M.).
PONTUAÇÃO E CRITÉRIOS DE DESEMPATE
Serão atribuídos 3 pontos por vitória e um ponto por empate em cada partida
Sempre quando houver empate em pontos entre atletas, ou para determinar quem tem o direito de empate
nas fases eliminatórias, os critérios de desempate serão os seguintes, pela ordem:








Maior número de pontos ganhos na somatória de todas as fases;
Maior saldo de gols na somatória de todas as fases;
Maior número de gols marcados em todas as fases;
Maior número de vitórias na somatória de todas as fases;
Maior saldo de gols na própria fase;
Maior número de gols marcados na própria fase;
Maior número de vitórias na própria fase;
Sorteio.
PONTUAÇÃO NO RANKING
F.P.F.M.
Pontos 2014
Classif.
Campeão
Vice
3º.
4º.
5º.
6º.
7º.
8º.
9º.
10º.
11º.
12º.
13º.
14º.
15º.
16º.
17º.
18º.
19º.
20º.
21º.
22º.
23º.
24º.
25º.
26º.
1ª
300
260
235
215
180
170
160
150
110
110
110
110
100
100
100
100
60
60
60
60
50
50
50
50
40
40
Open e Super Open
CAPITAL
Adulto / Máster / Sub 18
2ª
3ª
4ª
180
105
75
155
90
65
140
80
60
125
75
55
100
65
45
96
62
43
92
59
40
88
56
38
65
40
28
65
40
28
65
40
28
65
40
28
60
35
25
60
35
25
60
35
25
60
35
25
40
25
15
40
25
15
40
25
15
40
25
15
35
20
10
35
20
10
35
20
10
35
20
10
30
15
7
30
15
7
INTERIOR
Adulto
1ª
2ª
145
90
125
77
113
69
101
64
81
56
77
53
74
51
71
48
52
34
52
34
52
34
52
34
48
30
48
30
48
30
48
30
32
21
32
21
32
21
32
21
28
17
28
17
28
17
28
17
24
13
24
13
27º.
28º.
29º.
30º.
31º.
32º.
33º. a …
40
40
30
30
30
30
-
30
30
25
25
25
25
-
15
15
10
10
10
10
-
7
7
4
4
4
4
3
24
24
20
20
20
20
-
13
13
9
9
9
9
-
ARBITRAGEM
Fica determinado que não há necessidade de arbitragem nos jogos. Porém, em caso de solicitação de
arbitragem por parte de um atleta, o Delegado/Representante/Árbitro da F.P.F.M. do evento poderá escalar
qualquer um dos inscritos no torneio, bem como eventual atleta presente que se coloque à disposição.
O atleta que se recusar a disputar a partida para a qual foi solicitado árbitro, terá o mesmo tratamento dado
no item ABANDONO (ver Regulamento Geral de Torneios Individuais da F.P.F.M.).
CASOS OMISSOS
Os casos omissos ou duvidosos serão julgados de imediato por uma Comissão formada pelo Representante
Arbitro da F.P.F.M. e dois botonistas por ele indicados, desde que não estejam envolvidos no fato,
preservando a continuidade do campeonato.
Emerson Melli
Diretor Técnico
DE ACORDO
Ernandes Roberto Felício Jr. “Dentinho”
Presidente
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