1. objetivos - Erudito FEA-USP

Propaganda
1
UNIVERSIDADE DE SÃO PAULO
Faculdade de Economia, Administração e Contabilidade
Departamento de Administração
Graduação
PLANO DE DISCIPLINA
Disciplina: DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE ADMINISTRATIVO
EAD- 750
Semestre do curso: 1 Semestre
Área: MQI
Carga horária semanal: 2 Aulas
Professor: Antonio Geraldo da Rocha Vidal
1. OBJETIVOS
 Fornecer conhecimentos para o entendimento e aplicação de modernas tecnologias para o
desenvolvimento de software aplicativo para sistemas de informação voltados para negócios
e gestão empresarial.

Fazer estudos comparativos das diferentes tecnologias.

Desenvolver componentes de software baseados em tecnologia Internet.
Carga Horária: 2 aulas semanais.
2. CONTEÚDO
1. Tecnologia Cliente/Servidor
2. Tecnologias de Redes de Comunicação
3. Tecnologias Internet (HTML, Linguagens Script e XML)
4. Bancos de Dados Relacionais
5. Programação Orientada para Objetos – conceitos e linguagens (Java e C#)
6. Projeto e Desenvolvimento de Software Aplicativo
3. ESTRATÉGIAS DE ENSINO
 Aulas teóricas sobre assuntos que serão abordados em maior profundidade ou que transmitem
conhecimento técnico mais elaborado.

Leitura antecipada de textos sobre tecnologias da informação, com o objetivo de mostrar a
diversidade de tecnologias e ferramentas existentes e sua aplicação no desenvolvimento de
software aplicativo para sistemas de informação administrativos.

Desenvolvimento de trabalhos práticos. À medida que forem adquirindo conhecimentos os
alunos deverão, em grupos de até quatro pessoas, desenvolver trabalhos práticos, como, por
exemplo, a implementação de pequenos componentes de software voltados para sistemas de
informação administrativos.
UNIVERSIDADE DE SÃO PAULO
2
Faculdade de Economia, Administração e Contabilidade
Departamento de Administração
Graduação
Os recursos auxiliares de ensino utilizados pela disciplina são basicamente: quadro-negro e quadrobranco, retroprojetor, canhão de projeção de imagens e o laboratório de microcomputadores, este
último utilizado durante todas as aulas práticas.
4. AVALIAÇÃO DO APRENDIZADO
A avaliação do aprendizado é realizada através de uma prova unificada (individual, escrita,
dissertativa e sem consulta) e do desenvolvimento (em grupo) de um conjunto de trabalhos
específicos, solicitados durante o decorrer do curso.
A média final para aprovação na disciplina será calculada através da seguinte fórmula:
(P1 + P2 +T)/3 >= 5,0
Onde P1 é a nota obtida na primeira prova, P2 na segunda prova (unificada) e T é a média
aritmética do conjunto de trabalhos em grupo solicitados durante o decorrer do curso.
Haverá ainda uma prova substitutiva, a ser realizada apenas pelos alunos que deixaram de realizar a
prova normal.
5. BIBLIOGRAFIA
Deitel, H.M. & Deitel P.J., Java – Como Programar, 3a. Edição, 2002, Bookman
Watson, Karli, Beginning C# - Programando, 2002, Makron Books
Jaworski, James, Mastering JavaScript and Jscript, 1999, SYBEX
Lehnert, Wendy G., The Web wizard’s guide to HTML,2002, Pearson Education, Inc
Lengel, James G., The Web wizard’s guide to Web Design, 2002, Pearson Education, Inc
Rebecca M. Riordan, Microsoft SQL Server 2000 – Programando Passo a Passo, 2002, Makron
Soares, Luiz Fernando Gomes, Guido Lemos, Sergio Colcher, Redes de computadores: das LANs,
MANs e WANs às redes ATM, 1995, Campus
Weissinger, A. Keyton, ASP – guia completo, 1999, Ciência Moderna
Download