Slide 1 - Professor Luiz Hoffmann

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AULA 1
REVISÃO
PROFESSOR LUIZ JOSÉ HOFFMANN FILHO
[email protected]
FERRAMENTAS
• COMPILADOR C:
• LINUX : GCC
• WINDOWS: MINGW - HTTP://WWW.MINGW.ORG/
• SUITE DE DESENVOLVIMENTO:
• ECLIPSE: HTTP://WWW.ECLIPSE.ORG/
• NETBEANS: HTTPS://NETBEANS.ORG/
VARIÁVEIS
• UMA VARIÁVEL É UM ESPAÇO RESERVADO NA MEMÓRIA DO
COMPUTADOR PARA ARMAZENAR UM TIPO DE DADO DETERMINADO,
CUJO CONTEÚDO PODE SE ALTERADO AO LONGO DO TEMPO
DURANTE A EXECUÇÃO DE UM PROGRAMA.
• VARIÁVEIS
DEVEM
RECEBER
NOMES
PARA
PODEREM
REFERENCIADAS E MODIFICADAS QUANDO NECESSÁRIO.
SER
VARIÁVEIS
• EMBORA UMA VARIÁVEL POSSA ASSUMIR DIFERENTES VALORES, ELA
SÓ PODE ARMAZENAR UM VALOR A CADA INSTANTE.
• AS VARIÁVEIS SÓ PODEM ARMAZENAR VALORES DE UM MESMO
TIPO.
• OS PRINCIPAIS TIPOS SÃO: INTEIROS, REAIS E CARACTERES.
EXEMPLO VARIÁVEIS
VARIÁVEIS
• TOTAL = PRODUTO * QUANTIDADE
VARIÁVEL
CONTEÚDO
• NOME = “JOSE”;
• IDADE = 50;
• COMO DEVE SER O NOME DAS VARIÁVEIS? QUEM ESCOLHE?
VARIÁVEIS
• DECLARAÇÃO DE VARIÁVEIS EM C:
• FLOAT SALARIO, MEDIA;
• O NOME DOS IDENTIFICADORES DEVEM
COMEÇAR COM LETRA OU SUBLINHADO,
SEGUINDO POR LETRA, NÚMERO OU
SUBLINHADO.
• CHAR LETRA;
• INCORRETO:
• INT NUMERO, VALOR;
• DOUBLE INFLACAO;
• INT 1COUNT;
• CHAR[50] NOME;
• CHAR HI!TEST;
• VOID;
• FLOAT HIGH….BALANCE;
TIPOS DE VARIÁVEIS
Modificadores de tipos básicos:
Signed, Unsigned
Long, Short
DECLARAÇÃO DE VARIÁVEIS.
• AONDE DEVEM SER DECLARADAS:
• DENTRO DE FUNÇÕES – VARIÁVEIS LOCAIS
• NA DEFINIÇÃO DE PARAMETROS DAS FUNÇÕES – PARÂMETROS FORMAIS.
• FORA DE TODAS AS FUNÇÕES – VARIÁVEIS GLOBAIS
VARIÁVEIS
• MODIFICADOR DE TIPO DE ACESSO
• CONST
• A VARIÁVEL NÃO PODE SER ALTERADA.
• EXEMPLO:
CONST INT A = 10;
• #DEFINE
• EXEMPLO:
#DEFINE VERDADEIRO 1
#DEFINE FALSO 0
ATRIBUIÇÃO
• A INSTRUÇÃO PRIMITIVA DE ATRIBUIÇÃO É A PRINCIPAL MANEIRA DE SE ARMAZENAR UMA INFORMAÇÃO NUMA VARIÁVEL.
• ATRIBUIÇÃO DE VALORES EM C:
NUMERO = 50;
VALOR = 3;
SALARIO = 450.78;
MEDIA = 7.5;
LETRA = ‘A’;
NOME = “MARIA DA SILVA”;
ATRIBUIÇÕES MULTIPLAS:
A = B = C =10;
OPERADORES
• OS OPERADORES SÃO MEIOS PELO QUAL REALIZAMOS
CÁLCULOS, COMPARAÇÕES E AVALIAÇÕES DOS DADOS NO
NOSSO PROGRAMA.TEMOS TRÊS TIPOS DE OPERADORES:
1.
OPERADORES ARITMÉTICOS
2.
OPERADORES RELACIONAIS
3.
OPERADORES LÓGICOS
4.
OPERADORES BIT A BIT
OPERADORES ARITMÉTICOS
Os operadores aritméticos são utilizados para
obter resultados numéricos.
Operação
Símbolo
Adição
Subtração
Multiplicação
Divisão
Modulo
+ ou ++*
- ou --*
*
/
%
*Quando usado em expressões existe diferença:
X =10;
Y = ++X;
Y = X++; Qual o valor de Y?
OPERADORES ARITMÉTICOS
Qual a precedência :
Maior
Menor
Símbolo
++, -- (menos unário)
*, /, %
+, -
OPERADORES RELACIONAIS
São utilizados para comparar caracteres e
números. Estes operadores sempre retornam
valores lógicos (v ou f).
Descrição
Símbolo
Igual a
Diferente de
Maior que
Menor que
==
!=
>
<
Maior ou igual a
Menor ou igual a
>=
<=
OPERADORES LÓGICOS
Servem para combinar resultados das expressões.
Operação
Operador
E
&&
OU
||
NÃO
!
&&: uma expressão AND (E) é verdadeira se todas as condições
forem verdadeiras.
||: uma expressão OR (OU) é verdadeira se pelo menos uma
condição for verdadeira.
!: um expressão NOT (NÃO) inverte o valor da expressão ou
condição, se verdadeira inverte para falsa e vice-versa.
OPERADORES RELACIONAIS/LÓGICOS
Qual é a precedência:
Maior
Menor
!
>, >=, <, <=
==, !=
&&
||
OPERADORES BIT A BIT
Refere-se a testar, atribuir ou deslocar os bits efetivos
de um byte ou de uma palavra, que correspondem aos
tipos char e int. Operações de bit não podem ser
realizadas sobre float, double ou void.
Operação
Operador
E
&
OU
|
XOR
ˆ
Complemento de um
~
Deslocamento a esquerda
>>
Deslocamento a direta
<<
OPERADOR ?
• SUBSTITUI CERTAS SENTENÇAS DA FORMA IF-THEN-ELSE:
• EXP1 ? EXP2 : EXP3;
• EXEMPLO:
X = 10;
Y = X >9 ? 100 : 200;
QUAL É O VALOR DE Y?
RESUMO DA PRECEDÊNCIA
VARIÁVEIS
• EXEMPLO DE DECLARAÇÃO DE VARIÁVEIS EM C:
INT NUMERO, VALOR;
FLOAT SALARIO, MEDIA;
CHAR LETRA;
FAZENDO CÁLCULOS COM VARIÁVEIS
•
SOMAR UM VALOR :
NUMERO = 10 + 5;
•
SUBTRAIR UM VALOR:
NUMERO = 20 – 3;
•
MULTIPLICAR UM VALOR:
NUMERO = 2 * 100;
•
DIVIDIR UM VALOR:
SALARIO = 500/3;
TRABALHANDO COM VARIÁVEIS
NUMERO = 1;
NUMERO = NUMERO + 1;
MEDIA = 7 + 8 + 3;
MEDIA = MEDIA / 3;
VALOR = NUMERO * 3;
VALOR = VALOR + 10;
CAST
• UTILIZADO PARA FORÇAR QUE UMA DETERMINA EXPRESSÃO SEJA DE UM DETERMINADO TIPO.
• (TIPO) EXPRESSÃO;
• EXEMPLO:
X = (FLOAT) 9/2;
INSTRUÇÕES PRIMITIVAS
• AS INSTRUÇÕES PRIMITIVAS DE SAÍDA DE DADOS SÃO O MEIO PELO QUAL AS
INFORMAÇÕES CONTIDAS NA MEMÓRIA DO COMPUTADOR (VARIÁVEIS) SÃO
MOSTRADAS AO USUÁRIO.
• INSTRUÇÃO DE SAÍDA EM C:
PRINTF(“OLA MUNDO”)
PRINTF(“%D”, NUMERO)
COMANDO PRINTF()
#INCLUDE <STDIO.H>
#INCLUDE <STDLIB.H>
INT MAIN {
INT PRIM_NUM, SEG_NUM, SOMA;
PRIM_NUM = 4;
SEG_NUM = 5;
SOMA = PRIM_NUM + SEG_NUM;
PRINTF(“A SOMA É: %D”, SOMA);
RETURN;
}
COMANDO PRINTF()

• \N NOVA LINHA
• \T TAB
• \B RETROCESSO
• \" ASPAS





• \\ BARRA
• \F SALTA FORMULÁRIO
• \0 NULO


%c caractere simples
%d decimal
%e notação científica
%f ponto flutuante
%o octal
%s cadeia de
caracteres
%u decimal sem sinal
%x hexadecimal
INSTRUÇÕES PRIMITIVAS
• A INSTRUÇÃO PRIMITIVA DE ENTRADA DE DADOS SÃO O MEIO PELO QUAL
OS DADOS PODEM SER INFORMADOS PELO USUÁRIO. (VIA TECLADO)
• INSTRUÇÃO DE ENTRADA EM C:
SCANF(“%D”, &VALOR)
SCANF(“%F”, &SALARIO)
COMANDO SCANF()
#INCLUDE <STDIO.H>
#INCLUDE <STDLIB.H>
INT MAIN {
INT PRIM_NUM, SEG_NUM, SOMA;
SCANF(“%D”, &PRIM_NUM);
SCANF(“%D”, &SEG_NUM);
SOMA = PRIM_NUM + SEG_NUM;
PRINTF(“A SOMA É: %D”, SOMA);
RETURN 0;
}
COMANDO SCANF()
• A LISTA DE ARGUMENTOS DEVE CONSISTIR NOS ENDEREÇOS DAS VARIÁVEIS. C
OFERECE UM OPERADOR PARA TIPOS BÁSICOS CHAMADO
OPERADOR DE
ENDEREÇO E REFERENCIADO PELO SÍMBOLO "&" QUE RETORNA O ENDEREÇO DO
OPERANDO.
• OPERADOR DE ENDEREÇO &: A MEMÓRIA DO COMPUTADOR É DIVIDIDA EM BYTES, E
SÃO NUMERADOS DE 0 ATÉ O LIMITE DA MEMÓRIA. ESTAS POSIÇÕES SÃO CHAMADAS
DE ENDEREÇOS. TODA VARIÁVEL OCUPA UMA CERTA LOCALIZAÇÃO NA MEMÓRIA, E
SEU ENDEREÇO É O PRIMEIRO BYTE OCUPADO POR ELA.
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