Unidade I: *Dê um mergulho rápido

Propaganda
Unidade I:
“Dê um mergulho rápido”
Aprofundando-se, Como o JAVA
funciona, O que você fará em JAVA, Um
histórico bem resumido de JAVA e
Estrutura de código em JAVA
Para começar!
Como funciona JAVA?
• Vamos supor que desejamos desenvolver um convite
que “rode” em qualquer dispositivo.
O que você fará em JAVA?
• Criará um CÓDIGO-FONTE em JAVA;
• Compilará o CÓDIGO-FONTE;
• Executará o BYTECODE em uma MÁQUINA
VIRTUAL JAVA.
Estrutura do código em JAVA
• O que existe em um arquivoFONTE?
– Um arquivo de código-fonte
(sempre com a extensão .java)
contém uma definição de classe.
– Uma classe representa uma
parte de seu programa, embora
programas muito pequenos
possuam apenas uma classe.
– Uma classe sempre ficará entre
um par de chaves (“{ }”).
Estrutura do código JAVA
• O que existe em uma
CLASSE?
– Uma classe tem um ou mais
MÉTODOS.
– Na classe Dog, o MÉTODO
bark conterá instruções de
como o cão deve latir.
– TODOS os MÉTODOS devem
ser declarados dentro de uma
CLASSE (em outras palavras,
dentro das chaves da
CLASSE).
Estrutura do código JAVA
• O que existe em um
MÉTODO?
– Dentro das chaves de um
MÉTODO você escreverá as
instruções de como ele
deve ser executado.
– O código do MÉTODO é
basicamente um conjunto
de instruções.
Anatomia de uma CLASSE
• Quando a JVM começar a “trabalhar”, ela
procurará a CLASSE que você forneceu na
linha de comando.
• Em seguida, começará a procurar por um
método que se pareça exatamente com:
Anatomia de uma CLASSE
• TODO aplicativo JAVA precisa ter
pelo menos uma CLASSE e um
MÉTODO main.
• IMPORTANTE!
–Não um MÉTODO main por CLASSE,
mas um método main por aplicativo!
Essa é uma CLASSE
public
Publica
para que
todos
possam
acessá-la
class
MyFirstApp
Abordaremos depois
public
static
System.out.print
}
}
Nome da CLASSE
Essa instrução
significa:
exibir na saída
padrão (linha
de comandos)
{
Tipo de retorno
que nesse caso
não será
nenhum.
void
main
Nome do
MÉTODO
ARGUMENTOS DO
MÉTODO. Esse
MÉTODO deve
receber uma matriz
de Strings de nome
“args”.
(String [] args)
(“Olá Mundo CRUELLLLLLLL”)
A String que
você irá exibir.
{
;
Criando uma CLASSE com um
MÉTODO main
• Em JAVA tudo é inserido em uma CLASSE.
• Criaremos um código-fonte (com extensão
.java).
• Converteremos esse código-fonte em um novo
arquivo de classe (extensão .class).
• A execução do programa na realidade é a
execução da classe.
Como escrever um código JAVA de
modo que ele possa ser executado?
• Tudo começará com o MÉTODO main()!
• O MÉTODO main() é onde o seu programa
começará a ser executado.
• Independentemente do tamanho do seu
programa, ele deverá, obrigatoriamente
possuir um MÉTODO main() que dê início ao
processo.
O primeiro programa JAVA
• Criando códigos JAVA!
– Abra o NETBEANS;
– Clique em “Arquivo” > “Novo Projeto”;
– Selecione em “Categoria” a opção “JAVA” e em
“Projetos” a opção “Aplicativo JAVA” – clique em
próximo;
– Em “Nome do Projeto”, coloque “PrimeiraAula” –
clique em finalizar. Para cada aula deverá ser
criado um projeto;
– Desmarque: “Criar classe principal” e “Definir
como projeto principal”.
O que podemos inserir no MÉTODO
main()?
• “Fazer algo”:
– Instruções, declarações, atribuições, chamadas de
método, etc...
•
•
•
•
•
•
int x = 3;
String name = “Fernandão é lindo!”;
x = x * 27;
System.out.println (“x é : “ + x);
double d = Math.random ();
// isto é um comentário de simples linha!
O que podemos inserir no MÉTODO
main()?
• “Fazer algo repetidamente”:
– Loops: “while” e “for” (enquanto e para).
while (x < 12) {
X = x – 1;
}
for (int x = 0; x < 10; x = x + 1) {
System.out.println (“X é: ” + x);
}
O que podemos inserir no MÉTODO
main()?
• “Fazer algo sob uma condição”:
– Testes: “if/else” (se e senão).
If ( x == 10) {
System.out.println (“O valor é 10”); }
else {
System.out.println (“O valor não é 10”); }
Iteração = loop
• JAVA possuiu três estruturas de loop padrão:
– while
– do-while
– for
• Veremos cada uma das estruturas, mas não
nesse momento. Por enquanto, ficaremos com
o while.
WHILE
• A sintaxe é simples:
– Um bloco de comandos sempre será executado
ENQUANTO uma determinada condição for
satisfeita.
– Esse bloco de comandos será delimitado por um
par de chaves “{}”. Ou seja, tudo o que você quiser
que seja executado deverá estar dentro dessas
chaves.
WHILE
– A parte mais importante de um loop
é o teste condicional. Um teste
condicional será qualquer expressão
booleana – em outras palavras, algo
que seja VERDADEIRO ou FALSO.
• “Enquanto (while) tiver sorvete no
pote, continue a tirar” – é
claramente um teste booleano.
• “Enquanto Bob continuar a tirar
sorvete.” – não remete um teste
booleano, concordam?
Testes booleanos simples
• Usando-se operadores:
–Maior que (>);
–Menor que (<);
–Igualdade (==) { [Sim, São dois sinais!]
• Quanto ao operador “=” e “==”:
–Um é operador de atribuição e o outro
de igualdade!
Ramificação condicional
• Um teste if basicamente tem a mesma função
do teste while. A diferença é que ao invés de
dizermos “while (enquanto) tiver cerveja...”,
falaremos “if (se) tiver cerveja...”
Ramificação condicional
• Podemos, no teste if, inserir uma outro teste,
o else. Com o else, diremos assim “if (SE)
houver cerveja traga carnes... else (SENÃO)
traga leite.”
Eu notei: PRINT versus PRINTLN
• Usaremos:
– PRINT  Quando quisermos que nossas saídas
fiquem em uma mesma linha.
– PRINTLN  Quando quisermos que nossas saídas
fiquem em linhas separadas/diferentes.
•
•
•
•
System.out.print (“Oi ”);
Oi meu amigo!
System.out.print (“meu amigo!”);
System.out.println (“Oi ”);
Oi
System.out.println (“meu amigo!”); meu amigo!
Exercitando...
• Caso das 99 cervejas...
– 99 posições;
– Cada ciclo retira uma e imprime quantas
sobraram;
• “Existem 98 cervejas no engradado!”
– Quando tiver uma cerveja apenas mostrar a frase
final;
• “Existe apenas uma cerveja no engradado, compre
mais!”
Vamos codificar com calma
• CLASSE
• MÉTODO
• INSTRUÇÕES
– ENQUANTO
• WHILE
– SE
• IF
Download