Componentes de Interface Modelo Lingüístico Modelo Lingüístico Estrutural estrutura (uma) conjunto de componentes Processos (muitos) Resultantes da escolha de uma rota de interação Cada usuário realiza um grupo de processos Lingüístico léxico, gramatical, semântico modelo de camadas de abstração Nielsen Nível de Objetivos Pragmático Semântico Sintáxico Lexical Primitivas Físico. modelo de camadas de abstração Nielsen Pragmático funções e estruturas de dados, associados aos conceitos do mundo real; Semântico significados desenvolvidos sobre a operação das funções e estruturas; Sintáxico diálogos nas telas, janelas e caixas de diálogo individuais relações entre os objetos de interação; Lexical nomes dos comandos e desenhos de ícones; Primitivas fontes, linhas, texturas,cores e sons; Modelo de componentes Por quê? é maneira de organizar tanto a estrutura das interfaces bem como os conhecimentos para selecionar, configurar e avaliar ou inspecionar os seus elementos. O modelo visa especificamente apoiar: A organização de projetos de avaliação Abrangência limitada ao alcance da base de recomendações ergonômicas da sua origem. Modelo de componentes Refere-se aos níveis Sintático, Lexical, Primitivas do modelo lingüístico de Nielsen. Modelo de componentes Propõe as seguintes dimensões de classificação: diálogos (sintaxe seqüencial), objetos de interação (sintaxe concorrente), sistemas de significados (léxico) primitivas. Diálogos Seqüências de interações análise pode se dar por: função – nível pragmático -classes de tarefas e tarefas genéricas; forma – classes sintáticas: formulários, menus, manipulação direta, perguntaXresposta, comandos Estrutura – dinâmicas do diálogo – sequencial, paralela, repetitiva... Objetos de Interação Um objeto de interação é definido como um objeto de software cujo processamento gera uma imagem que é apresentada ao usuário e com a qual ele pode interagir. atributo genérico: ao tipo de atenção que ele possa exigir em um determinado momento na tela. enfoque no projeto como salientar, agrupar e discriminar objetos de interação. Objetos de Interação (recomendações) Partes: via de regra são definidas como: primeiro plano palavras e ícones plano de fundo motivos. bordas sombras Objetos de Interação (recomendações) Classificação segundo perspectiva funcional e estrutural: painéis de controles, controles complexos, grupos de controles, controles simples, campos de entrada, dados complexos, dados simples, e as informações. Sistemas de Significados – Léxico (recomendações) Icones Símbolo, atribuo,emblema, arquétipo,analogia Códigos de forma Denominações Códigos alfa-numéricos Abreviaturas Códigos de cores Códigos de fontes Códigos de textura Vídeo reverso Intermitência visual As primitivas recomendações Formas Visuais Cores,fontes, bordas, arranjo oulay-out, fundos ou back-ground Formas Sonoras Timbre e frequência