Colégio Ari de Sá Cavalcante Física Óptica Geométrica Ilan Rodrigues 1. Introdução Luz é o agente físico que, atuando nos órgãos visuais, produz a sensação da visão. Energia radiante (Radiação) Onda eletromagnética Velocidade da luz no Vácuo: C = 3,0 . 108 m/s ou c = 3,0 . 105 Km/s Representação: 2. Feixes de Luz Convergente Divergente Paralelos 3. Fontes luminosas Primária Fonte de luz corpos que emitem luz própria Ex: o Sol, a chama de uma vela, as lâmpadas (quando acesas) etc. Secundária corpos que enviam a luz que recebem de outras fontes Ex: a Lua, as nuvens, uma árvore, as lâmpadas (quando apagadas) etc. 3. Fontes luminosas Pontual (Puntiforme) dimensões são irrelevantes em comparação com as distâncias da F.L. Fonte de luz Extensas dimensões não-desprezíveis em relação à distâncias da F.L. Notas: Incandescentes (T>500ºC) Ex (Lâmpada de Filamento (tungstênio)) Primária (Sol, Luz acesa, etc) Fluorescente (Agente Excitador) EX (Lâmpada Fria) Luminescente (T<500ºC) Secundária (Lua, Planetas) Fosforescente (Libera Energia Luminosa naturalmente) EX (Tomada) 4. Classificação dos Meios 4.1 Meios Transparentes Permite uma visão nítida dos objetos; 4.1 Meios Translúcidos Permite uma visão parcial dos objetos; 4. Classificação dos Meios 4.3 Meios Opacos Impede a propagação da luz; 4.4 Meios Homogêneos Apresenta as mesmas propriedades físicas em todos os seus pontos. 5. Princípios da óptica geométrica 5.1 Princípio da Independência dos R.L. Os raios de luz de um feixe são independentes. 5. Princípios da óptica geométrica 5.2 Princípio da Reversibilidade dos R.L. O caminho de um raio de luz não se modifica quando permutamos as posições da fonte e do observador. 5. Princípios da óptica geométrica 5.3 Princípio da Propagação Retilínea dos R.L. Nos meios homogêneos e transparentes a luz se propaga em linha reta. 6. Cor dos objetos Luz Vermelha Branca Cor Preto Azul Luz Amarela Luz Azul Azul 7. Reflexão da luz Leis da éReflexão Reflexão o fenômeno que consiste no fato de a Luz voltar a se propagar no meio de origem, após incidir na superfície de 1ª N RR 2ª Lei da Reflexão: separação desse meio com outro. RI i=r i O raio incidente, a reta normal e o raio refletido são coplanares. r Superfície LISA refletora NOTA!! Incidência Normal: Incidência Rasante: N N i = r = 900 i = r = 00 . . 900 900 7. Reflexão da luz 7.1 Reflexão Regular RI RR 7. Reflexão da luz 7.1 Reflexão Difusa (Difusão) N RI RR 8. Espelhos planos é o mais simples e o primeiro dos diversos sistemas ópticos que estudaremos. é o único sistema óptico que é sempre ESTIGMÁTICO (as imagens são perfeitas). são, em geral, representados graficamente da seguinte forma: i=r 8.1 Características da imagem é sempre Virtual em relação ao Objeto Real. Imagem Simétrica em relação ao objeto. Imagem do Mesmo Tamanho em relação ao objeto. objeto d Espelho Prolongamentos dos R.L. Virtual Imagem d é sempre Virtual em relação ao Objeto Real. Imagem Simétrica em relação ao objeto. Imagem do Mesmo Tamanho em relação ao objeto. objeto d Espelho d Imagem Orientação da imagem imagem objeto é sempre Virtual em relação ao Objeto Real. Imagem Simétrica em relação ao objeto. Imagem do Mesmo Tamanho em relação ao objeto. Imagem Direita em relação ao objeto. Imagem Enantiomorfa . objeto A d B 1 P Espelho h i r A’ B’ d’ P’ C 2 B r h’ 9. Campo Visual E A C objeto Campo Visual B d D Espelho d Imagem Campo Visual objeto Espelho João Maria Maria não pode ver a imagem da lâmpada! Para que isso fosse possível, o espelho deveria ser mais longo. imagem Diante da suntuosa fachada neoclássica do arranha-céu, uma pomba observa o reflexo de parte de uma coluna em uma poça a sua frente. Dentre os pontos indicados, a pomba vê por reflexão, nessa poça, apenas a) B. b) C. c) A e B. d) B e C. e) D e E. 11. Translação de um Espelho Plano: x x D Imagem 1 Objeto x d Objeto x + x + D = (x + d) + (x + d) 2x + D = 2x + 2d D = 2d d é o deslocamento do espelho D é o deslocamento da imagem x+d Imagem 2 Observação: Vi = 2.VE VE é a velocidade do espelho Vi é a velocidade da imagem 12. Rotação de um Espelho Plano: RR (depois) RR (antes) O E (antes) = 2. E (depois) 13. Associação de espelhos planos: 360o N 1 E1 O (objeto) i1 E’2 E2 i2 i'1 = i’2 E’1 (par) (ímpar) o objeto pode o objeto deve estar colocado estar sobre o em qualquer plano bissetor posição entre ângulo . osdo espelhos.