PROENGEM: Programa Interação das Engenharias com o Ensino Médio Formação continuada correlacionando disciplinas do ensino médio com aplicação prática nas engenharias Ministrantes Drª Maria Salete Marcon Gomes Vaz Drª Rosane Falate Apoio Albino Szesz Júnior Renato Ongaratto Nunes Conteúdos Estruturantes do Ensino Médio: Organização dos seres vivos Mecanismos biológicos Biodiversidade Implicações dos avanços biológicos no fenômeno vida Desdobramento Conceitos científicos na Biologia; Biologia Celular; Embriologia; Histologia; Reinos; Genética; Evolução; Anatomia e fisiologia; Ecologia. Conceitos científicos na Biologia; Biologia Celular; Embriologia; Histologia; Reinos; Genética; Evolução; Anatomia e fisiologia; Ecologia. Conceitos científicos na Biologia; Biologia Celular; Embriologia; Histologia; Taxonomia; Reinos; Genética; Evolução; Anatomia e fisiologia; Ecologia. Conceitos científicos na Biologia; Biologia Celular; Embriologia; Histologia; Taxonomia; Reinos; Genética; Evolução; Ecologia. Conteúdos Estruturantes do Ensino Médio: Tópicos relacionados a Engenharia de Computação Organização dos seres vivos Mecanismos biológicos Biodiversidade Implicações dos avanços biológicos no fenômeno vida Banco de Dados Computação Gráfica Modelagem e Simulação Inteligência Artificial Redes Neurais Redes e Sistemas Distribuídos Estatística e Probabilidade “O aluno de Biologia deve ser capacitado para julgar as intervenções do homem no meio ambiente e o aproveitamento dos recursos naturais.” (Parâmetros Curriculares Nacionais, 1999) “Uma idéia central a ser desenvolvida em Biologia é a do Equilíbrio dinâmico da vida, com as permanentes interações entre seres vivos e os demais elementos do ambiente.” (Parâmetros Curriculares Nacionais, 1999) Representação dos seres vivos e elementos da natureza Visualização e entendimento do ambiente Requerida em jogos com alta qualidade gráfica Simuladores Reprodução celular Desenvolvimento dos seres vivos Conceitos biológicos para a elementos da natureza em jogos Células e suas reproduções representação dos Estruturas animais: músculos, ossos, sangue, mão, dedos, pele, asas Estruturas vegetais: folhas, madeira, vegetação do cenário em geral Água Autômato Celular ◦ Grelha infinita e regular de células, cada uma podendo estar em um número finito de estados, que variam de acordo com regras determinísticas Simula alterações em um grupo de células (vivas e mortas) Evolução determinada por uma configuração inicial simples de células vivas, colocadas em um tabuleiro 2D de várias maneiras possíveis Conjunto de células que seguem ao infinito em todas as direções As evoluções dependem apenas do número de vizinhos vivos de cada célula As alterações são baseadas em regras Em uma geração, os nascimentos e mortes ocorrem simultaneamente ◦ Qualquer célula viva com menos de dois vizinhos vivos morre de solidão ◦ Qualquer célula viva com mais de três vizinhos vivos morre de superpopulação ◦ Qualquer célula com exatamente três vizinhos vivos se torna uma célula viva ◦ Qualquer célula com dois vizinhos vivos continua no mesmo estado para a próxima geração Biologia Evolutiva Objetivo do jogador Evoluir sua espécie desde uma simples célula até os estágios mais avançados da evolução, atingindo a exploração espacial com a sua civilização. Evolução dos personagens Modelagem das características dos personagens Origem da vida na Terra ◦ ◦ ◦ ◦ “Teoria da origem extraterrestre” Organização celular Hábitos Alimentares Relações inter e intra específicas ◦ ◦ ◦ ◦ ◦ Fase Fase Fase Fase Fase 5 fases celular das Criaturas Tribal da Civilização Espacial Escolha de características 13/08/2009 - Eletrônica 17/09/2009 - Computação Aplicada www.proengem.uepg.br OBRIGADA! [email protected] [email protected] [email protected] [email protected]