Capítulo 2: Roteiro 2.1 Princípios dos protocolos da camada de aplicação 2.2 Web e HTTP 2.3 FTP 2.4 Correio Eletrônico SMTP, POP3, IMAP 2.5 DNS 2.6 Compartilhamento de arquivos P2P 2.7 Programação de Sockets com TCP 2.8 Programação de Sockets com UDP 2.9 Construindo um servidor Web 2b: Camada de Aplicação 1 DNS: Domain Name System Pessoas: muitos identificadores: CPF, nome, no. da Identidade hospedeiros, roteadores Internet : endereço IP (32 bit) usado p/ endereçar datagramas “nome”, ex., jambo.ic.uff.br - usado por gente P: como mapear entre nome e endereço IP? Domain Name System: base de dados distribuída implementada na hierarquia de muitos servidores de nomes protocolo de camada de aplicação permite que hospedeiros, roteadores, servidores de nomes se comuniquem para resolver nomes (tradução endereço/nome) nota: função imprescindível da Internet implementada como protocolo de camada de aplicação complexidade na borda da rede 2b: Camada de Aplicação 2 DNS (cont.) Serviços DNS Tradução de nome de hospedeiro para IP Apelidos para hospedeiros (aliasing) Nomes canônicos e apelidos Apelidos para servidores de e-mail Distribuição de carga Servidores Web replicados: conjunto de endereços IP para um nome canônico Serviços DNS Roda sobre UDP e usa a porta 53 RFCs 1034, 1035 Atualizado em outras RFCs Por que não centralizar o DNS? ponto único de falha volume de tráfego base de dados centralizada e distante manutenção (da BD) Não é escalável! 2b: Camada de Aplicação 3 Base de Dados Hierárquica e Distribuída Root DNS Servers com DNS servers yahoo.com amazon.com DNS servers DNS servers org DNS servers pbs.org DNS servers edu DNS servers poly.edu DNS servers umass.edu DNS servers Cliente quer IP para www.amazon.com; 1a aprox: Cliente consulta um servidor raiz para encontrar um servidor DNS .com Cliente consulta servidor DNS .com para obter o servidor DNS para o domínio amazon.com Cliente consulta servidor DNS do domínio amazon.com para obter endereço IP de www.amazon.com 2b: Camada de Aplicação 4 DNS: Servidores raiz procurado por servidor local que não consegue resolver o nome servidor raiz: procura servidor oficial se mapeamento desconhecido obtém tradução devolve mapeamento ao servidor local a Verisign, Dulles, VA c Cogent, Herndon, VA (also Los Angeles) d U Maryland College Park, MD k RIPE London (also Amsterdam, g US DoD Vienna, VA Frankfurt) h ARL Aberdeen, MD i Autonomica, Stockholm j Verisign, ( 11 locations) (plus 3 other locations) m WIDE Tokyo e NASA Mt View, CA f Internet Software C. Palo Alto, CA (and 17 other locations) b USC-ISI Marina del Rey, CA l ICANN Los Angeles, CA 13 servidores de nome raiz em todo o mundo 2b: Camada de Aplicação 5 Servidores TLD e Oficiais Servidores Top-level domain (TLD) : servidores DNS responsáveis por domínios com, org, net, edu, etc, e todos os domínios de países como br, uk, fr, ca, jp. Network Solutions mantém servidores para domínio com FAPESP (Registro .br) para domínio br Servidores oficiais: servidores DNS das organizações, provendo mapeamentos oficiais entre nomes de hospedeiros e endereços IP para os servidores da organização (e.x., Web e correio). Podem ser mantidos pelas organizações ou pelo provedor de acesso 2b: Camada de Aplicação 6 Servidor de Nomes Local Não pertence necessariamente à hierarquia Cada ISP (ISP residencial, companhia, universidade) possui um. Também chamada do “servidor de nomes default” Quanto um hospedeiro faz uma consulta DNS, a mesma é enviada para o seu servidor DNS local Atua como um intermediário, enviando consultas para a hierarquia. 2b: Camada de Aplicação 7 Exemplo de DNS servidor raiz Hospedeiro em cis.poly.edu quer endereço IP para gaia.cs.umass.edu 2 3 servidor TLD 4 5 servidor local dns.poly.edu 1 8 7 6 servidor oficial dns.cs.umass.edu solicitante cis.poly.edu gaia.cs.umass.edu 2b: Camada de Aplicação 8 DNS: tipos de consultas consulta recursiva: transfere a responsabilidade de resolução do nome para o servidor de nomes contatado carga pesada? consulta interativa: servidor consultado responde com o nome de um servidor de contato “Não conheço este nome, mas pergunte para esse servidor” servidor de nomes raiz consulta interativa servidor TLD 2 3 4 6 servidor local pitomba.ic.uff.br consulta recursiva 5 servidor intermediário 9 saell.cc.columbia.edu 8 1 7 10 servidor oficial cs.columbia.edu solicitante manga.ic.uff.br www.cs.columbia.edu 2b: Camada de Aplicação 9 DNS: uso de cache, atualização de dados uma vez que um servidor qualquer aprende um mapeamento, ele o coloca numa cache local entradas na cache são sujeitas a temporização (desaparecem depois de um certo tempo) Servidores TLD tipicamente armazenados no cache dos servidores de nomes locais • Servidores raiz acabam não sendo visitados com muita freqüência estão sendo projetados pela IETF mecanismos de atualização/notificação dos dados RFC 2136 http://www.ietf.org/html.charters/dnsind-charter.html 2b: Camada de Aplicação 10 Registros DNS DNS: BD distribuído contendo registros de recursos (RR) formato RR: (nome, valor, tipo, sobrevida) Tipo=CNAME Tipo=A nome é nome alternativo nome é nome de hospedeiro (alias) para algum nome valor é o seu endereço IP “canônico” (verdadeiro) Tipo=NS valor é o nome nome é domínio (p.ex. canônico foo.com.br) valor é endereço IP de servidor oficial de nomes para este domínio Tipo=MX nome é domínio valor é nome do servidor de correio para este domínio 2b: Camada de Aplicação 11 DNS: protocolo e mensagens protocolo DNS: mensagens de pedido e resposta, ambas com o mesmo formato de mensagem cabeçalho de msg identificação: ID de 16 bit para pedido, resposta ao pedido usa mesmo ID flags: pedido ou resposta recursão desejada recursão permitida resposta é oficial 2b: Camada de Aplicação 12 DNS: protocolo e mensagens campos de nome, e de tipo num pedido RRs em resposta ao pedido registros para outros servidores oficiais info adicional “relevante” que pode ser usada 2b: Camada de Aplicação 13 Inserindo registros no DNS Exemplo: acabou de cria a empresa “Network Utopia” Registra o nome netutopia.com.br em uma entidade registradora (e.x., Registro .br) Tem de prover para a registradora os nomes e endereços IP dos servidores DNS oficiais (primário e secundário) Registradora insere dois RRs no servidor TLD .br: (netutopia.com.br, dns1.netutopia.com.br, NS) (dns1.netutopia.com.br, 212.212.212.1, A) Põe no servidor oficial um registro do tipo A para www.netutopia.com.br e um registro do tipo MX para netutopia.com.br Como as pessoas vão obter o endereço IP do seu site? 2b: Camada de Aplicação 14 Capítulo 2: Roteiro 2.1 Princípios dos protocolos da camada de aplicação 2.2 Web e HTTP 2.3 FTP 2.4 Correio Eletrônico SMTP, POP3, IMAP 2.5 DNS 2.6 Compartilhamento de arquivos P2P 2.7 Programação de Sockets com TCP 2.8 Programação de Sockets com UDP 2.9 Construindo um servidor Web 2b: Camada de Aplicação 15 Compartilhamento de arquivos P2P Alice escolhe um dos Exemplo Alice executa aplicação cliente P2P no seu notebook Periodicamente ela se conecta à Internet e recebe um novo endereço IP a cada conexão Pede a música “Hey Jude” A aplicação apresenta uma lista de outros parceiros que possuem uma cópia de Hey Jude. parceiros, Bob. O arquivo é copiado do PC de Bob para o notebook de Alice: HTTP Enquanto Alice está baixando a música, outros usuários podem estar pegando arquivos do seu computador. O parceiro de Alice é tanto um cliente Web como um servidor Web temporário. Todos os parceiros são servidores = altamente escalável! 2b: Camada de Aplicação 16 P2P: diretório centralizado Projeto original do Napster Bob servidor de diretório centralizado 1 1) Quando um parceiro conecta ele informa ao servidor central o seu: endereço IP conteúdo 2) Alice consulta sobre a música “Hey Jude” 3) Alice solicita o arquivo a Bob parceiros 1 3 1 2 1 Alice 2b: Camada de Aplicação 17 P2P: problemas com diretório centralizado Ponto único de falha Gargalo de desempenho Violação de Direitos Autorais a transferência de arquivo é descentralizada, mas a localização do conteúdo é altamente centralizada. 2b: Camada de Aplicação 18 Inundação de consultas: Gnutella Completamente distribuído Sem servidor central Protocolo de domínio público Vários clientes Gnutella implementam o protocolo Rede sobreposta: grafo Arco entre pares X e Y se existe uma conexão TCP Todos os pares ativos e arcos formam a rede sobreposta Arco não é um enlace físico Um par vai estar conectado tipicamente com < 10 vizinhos na rede sobreposta 2b: Camada de Aplicação 19 Gnutella: protocolo Mensagem de consulta enviada pelas conexões TCP existentes Pares repassem mensagem de consulta Resposta sobre item encontrado enviada pelo caminho reverso Transferência arq: HTTP Consulta Item achado Consulta Item achado Escalabilidade: Inundação com escopo limitado 2b: Camada de Aplicação 20 Gnutella: junção do Par Um par X se juntando deve encontrar algum outro par na rede Gnutella: usa lista de pares candidatos 2. X tenta criar conexões TCP com os pares na lista seqüencialmente até estabelecer conexão com Y 3. X envia mensagem Ping para Y; Y repassa a mensagem Ping 4. Todos os pares recebendo a mensagem Ping respondem com uma mensagem Pong 5. X recebe várias mensagens Pong. Ele pode então estabelecer conexões TCP adicionais Saída do par: veja problema no livro texto! 1. 2b: Camada de Aplicação 21 Explorando heterogeneidade: KaZaA Cada parceiro é um líder de grupo ou está alocado a um líder de grupo Conexão TCP entre cada par e o seu líder de grupo Conexões TCP entre alguns pares de líderes de grupos O líder de um grupo mantém registro sobre o conteúdo de todos os seus filhos ordinary peer group-leader peer neighoring relationships in overlay network 2b: Camada de Aplicação 22 KaZaA: Consulta Cada arquivo possui um hash e um descritor O cliente envia palavras-chave para o seu líder de grupo O líder de grupo responde com os itens encontrados Para cada item: metadados, hash, endereço IP Se o líder de grupo repassa a consulta para outros líderes, eles respondem com os itens encontrados O cliente seleciona arquivos para download Requisições HTTP usando hash com identificador são enviadas para os pares que possuem os arquivos desejado 2b: Camada de Aplicação 23 Truques do KaZaA Limitações na quantidade de uploads simultâneos Enfileiramento de requisições Prioridades para incentivar disponibilização de conteúdo Download em paralelo 2b: Camada de Aplicação 24 Capítulo 2: Roteiro 2.1 Princípios dos protocolos da camada de aplicação 2.2 Web e HTTP 2.3 FTP 2.4 Correio Eletrônico SMTP, POP3, IMAP 2.5 DNS 2.6 Compartilhamento de arquivos P2P 2.7 Programação de Sockets com TCP 2.8 Programação de Sockets com UDP 2.9 Construindo um servidor Web 2b: Camada de Aplicação 25 Programação com sockets Meta: aprender a construir aplicações cliente/servidor que se comunicam usando sockets socket API Sockets uma interface (uma apareceu no BSD4.1 UNIX em 1981 são explicitamente criados, usados e liberados por apls paradigma cliente/servidor dois tipos de serviço de transporte via API Sockets datagrama não confiável fluxo de bytes, confiável “porta”), local ao hospedeiro, criada por e pertencente à aplicação, e controlado pelo SO, através da qual um processo de aplicação pode tanto enviar como receber mensagens para/de outro processo de aplicação (remoto ou local) 2b: Camada de Aplicação 26 Programação com sockets usando TCP Socket: uma porta entre o processo de aplicação e um protocolo de transporte fim-a-fim (UDP ou TCP) Serviço TCP: transferência confiável de bytes de um processo para outro controlado pelo programador de aplicação controlado pelo sistema operacional processo processo socket TCP com buffers, variáveis estação ou servidor internet socket TCP com buffers, variáveis controlado pelo programador de aplicação controlado pelo sistema operacional estação ou servidor 2b: Camada de Aplicação 27 Programação com sockets usando TCP Cliente deve contactar servidor Quando contatado pelo cliente, o TCP do servidor cria socket novo processo servidor deve antes para que o processo servidor possa estar em execução se comunicar com o cliente servidor deve antes ter permite que o servidor criado socket (porta) que converse com múltiplos clientes aguarda contato do cliente Endereço IP e porta origem Cliente contacta servidor para: são usados para distinguir os criar socket TCP local ao clientes (mais no cap. 3) cliente especificar endereço IP, número de porta do processo ponto de vista da aplicação servidor TCP provê transferência Quando cliente cria socket: confiável, ordenada de bytes TCP cliente cria conexão com (“tubo”) entre cliente e servidor TCP do servidor 2b: Camada de Aplicação 28 Comunicação entre sockets 2b: Camada de Aplicação 29 Jargão para Fluxo (Stream) Um fluxo (stream) é uma seqüência de caracteres que fluem de ou para um processo. Um fluxo de entrada é conectado a alguma fonte de entrada para o processo, por exemplo, teclado ou socket. Um fluxo de saída é conectado a uma fonte de saída, por exemplo, um monitor ou um socket. 2b: Camada de Aplicação 30 Programação com sockets usando TCP 2. 3. 4. cliente lê linha da entrada padrão (fluxo doUsuário), envia para servidor via socket (fluxo paraServidor) servidor lê linha do socket servidor converte linha para letras maiúsculas, devolve para o cliente cliente lê linha modificada do socket (fluxo doServidor), imprime-a input stream Processo Process cliente Fluxo de saída: Seqüência de bytes transmitidos pelo processo output stream monitor Fluxo de entrada: Seqüência de bytes recebidos pelo processo inFromServer 1. outToServer Exemplo de apl. clienteservidor: inFromUser keyboard input stream Socket clientSocket cliente TCP to network TCP socket from network 2b: Camada de Aplicação 31 Interações cliente/servidor usando o TCP Servidor (executa em nomeHosp) Cliente cria socket, porta=x, para receber pedido: socketRecepção = ServerSocket () aguarda chegada de setup pedido de conexão socketConexão = socketRecepção.accept() lê pedido de socketConexão escreve resposta para socketConexão fecha socketConexão TCP da conexão cria socket, abre conexão a nomeHosp, porta=x socketCliente = Socket() Envia pedido usando socketCliente lê resposta de socketCliente fecha socketCliente 2b: Camada de Aplicação 32 Exemplo: cliente Java (TCP) import java.io.*; import java.net.*; class ClienteTCP { public static void main(String argv[]) throws Exception { String frase; String fraseModificada; Cria fluxo de entrada Cria socket de cliente, conexão ao servidor Cria fluxo de saída ligado ao socket BufferedReader doUsuario = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); Socket socketCliente = new Socket(”nomeHosp", 6789); DataOutputStream paraServidor = new DataOutputStream(socketCliente.getOutputStream()); 2b: Camada de Aplicação 33 Exemplo: cliente Java (TCP), cont. Cria fluxo de entrada ligado ao socket BufferedReader doServidor = new BufferedReader(new InputStreamReader(socketCliente.getInputStream())); frase = doUsuario.readLine(); Envia linha ao servidor paraServidor.writeBytes(frase + '\n'); Lê linha do servidor fraseModificada = doServidor.readLine(); System.out.println(”Do Servidor: " + fraseModificada); socketCliente.close(); } } 2b: Camada de Aplicação 34 Exemplo: servidor Java (TCP) import java.io.*; import java.net.*; class servidorTCP { Cria socket para recepção na porta 6789 Aguarda, no socket para recepção, o contato do cliente Cria fluxo de entrada, ligado ao socket public static void main(String argv[]) throws Exception { String fraseCliente; StringfFraseMaiusculas; ServerSocket socketRecepcao = new ServerSocket(6789); while(true) { Socket socketConexao = socketRecepcao.accept(); BufferedReader doCliente = new BufferedReader(new InputStreamReader(socketConexao.getInputStream())); 2b: Camada de Aplicação 35 Exemplo: servidor Java (TCP), cont Cria fluxo de saída, ligado ao socket DataOutputStream paraCliente = new DataOutputStream(socketConexão.getOutputStream()); Lê linha do socket fraseCliente= doCliente.readLine(); fraseEmMaiusculas= fraseCliente.toUpperCase() + '\n'; Escreve linha ao socket paraClient.writeBytes(fraseEmMaiusculas); } } } Final do laço while, volta ao início e aguarda conexão de outro cliente 2b: Camada de Aplicação 36 Capítulo 2: Roteiro 2.1 Princípios dos protocolos da camada de aplicação 2.2 Web e HTTP 2.3 FTP 2.4 Correio Eletrônico SMTP, POP3, IMAP 2.5 DNS 2.6 Compartilhamento de arquivos P2P 2.7 Programação de Sockets com TCP 2.8 Programação de Sockets com UDP 2.9 Construindo um servidor Web 2b: Camada de Aplicação 37 Programação com sockets usando UDP UDP: não tem “conexão” entre cliente e servidor não tem “handshaking” remetente coloca explicitamente endereço IP e porta do destino servidor deve extrair endereço IP, porta do remetente do datagrama recebido ponto de vista da aplicação UDP provê transferência não confiável de grupos de bytes (“datagramas”) entre cliente e servidor UDP: dados transmitidos podem ser recebidos fora de ordem, ou perdidos 2b: Camada de Aplicação 38 Interações cliente/servidor usando o UDP Servidor (executa em nomeHosp) cria socket, porta=x, para pedido que chega: socketServidor = DatagramSocket() lê pedido do socketServidor escreve resposta ao socketServidor especificando endereço IP, número de porta do cliente Cliente cria socket, socketCliente = DatagramSocket() cria, endereça (nomeHosp, porta=x, envia pedido em datagrama usando socketCliente lê resposta do socketCliente fecha socketCliente 2b: Camada de Aplicação 39 Exemplo: Cliente Java (UDP) input stream Processo cliente monitor inFromUser keyboard Process Entrada: recebe UDP packet receivePacket pacote (o TCP enviou uma “seqüência de bytes”) sendPacket Saída: transmite UDP packet socket cliente UDP pacote (o TCP recebeu uma “seqüência de bytes”) clientSocket to network UDP socket from network 2b: Camada de Aplicação 40 Exemplo: cliente Java (UDP) import java.io.*; import java.net.*; Cria fluxo de entrada Cria socket de cliente Traduz nome de hospedeiro ao endereço IP usando DNS class clienteUDP { public static void main(String args[]) throws Exception { BufferedReader doUsuario= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); DatagramSocket socketCliente = new DatagramSocket(); InetAddress IPAddress = InetAddress.getByName(”nomeHosp"); byte[] dadosEnvio = new byte[1024]; byte[] dadosRecebidos = new byte[1024]; String frase = doUsuario.readLine(); dadosEnvio = frase.getBytes(); 2b: Camada de Aplicação 41 Exemplo: cliente Java (UDP) cont. Cria datagrama com dados para enviar, comprimento, endereço IP, porta Envia datagrama ao servidor DatagramPacket pacoteEnviado = new DatagramPacket(dadosEnvio, dadosEnvio.length, IPAddress, 9876); socketCliente.send(pacoteEnviado); DatagramPacket pacoteRecebido = new DatagramPacket(dadosRecebidos, dadosRecebidos.length); Lê datagrama do servidor socketCliente.receive(pacoteRecebido); String fraseModificada = new String(pacoteRecebido.getData()); System.out.println(“Do Servidor:" + fraseModificada); socketCliente.close(); } } 2b: Camada de Aplicação 42 Servidor UDP 2b: Camada de Aplicação 43 Exemplo: servidor Java (UDP) import java.io.*; import java.net.*; Cria socket para datagramas na porta 9876 class servidorUDP { public static void main(String args[]) throws Exception { DatagramSocket socketServidor = new DatagramSocket(9876); byte[] dadosRecebidos = new byte[1024]; byte[] dadosEnviados = new byte[1024]; Aloca memória para receber datagrama Recebe datagrama while(true) { DatagramPacket pacoteRecebido = new DatagramPacket(dadosRecebidos, dadosRecebidos.length); socketServidor.receive(pacoteRecebido); 2b: Camada de Aplicação 44 Exemplo: servidor Java (UDP), cont String frase = new String(pacoteRecebido.getData()); Obtém endereço IP, no. de porta do remetente InetAddress IPAddress = pacoteRecebido.getAddress(); int porta = pacoteRecebido.getPort(); String fraseEmMaiusculas = frase.toUpperCase(); dadosEnviados = fraseEmMaiusculas.getBytes(); Cria datagrama p/ enviar ao cliente DatagramPacket pacoteEnviado = new DatagramPacket(dadosEnviados, dadosEnviados.length, IPAddress, porta); Escreve datagrama no socket socketServidor.send(pacoteEnviado); } } } Fim do laço while, volta ao início e aguarda chegar outro datagrama 2b: Camada de Aplicação 45 Capítulo 2: Roteiro 2.1 Princípios dos protocolos da camada de aplicação 2.2 Web e HTTP 2.3 FTP 2.4 Correio Eletrônico SMTP, POP3, IMAP 2.5 DNS 2.6 Compartilhamento de arquivos P2P 2.7 Programação de Sockets com TCP 2.8 Programação de Sockets com UDP 2.9 Construindo um servidor Web 2b: Camada de Aplicação 46 Servidor Web Simples Funções do servidor Web: Trata apenas um pedido HTTP por vez Aceita e examina o pedido HTTP Recupera o arquivo pedido do sistema de arquivos do servidor Cria uma mensagem de resposta HTTP consistindo do arquivo solicitado precedido por linhas de cabeçalho Envia a resposta diretamente ao cliente. 2b: Camada de Aplicação 47 Servidor Web Simples Contém a classe StringTokenizer que é usada para examinar o pedido Primeira linha da mensagem de pedido HTTP e Nome do arquivo solicitado Aguarda conexão do cliente Cria fluxo de Entrada Cria fluxo de Saída import java.io.*; import java.net.*; import java.util.*; class WebServer { public static void main(String argv[]) throws Exception { String requestMessageLine; String fileName; ServerSocket listenSocket = new ServerSocket(6789); Socket connectionSocket = listenSocket.accept(); BufferedReader inFromClient = new BufferedReader(new InputStreamReader( connectionSocket.getInputStream())); DataOutputStream outToClient = new DataOutputStream( connectionSocket.getOutputStream()); 2b: Camada de Aplicação 48 Servidor Web Simples, cont Lê a primeira linha do pedido HTTP que deveria ter o seguinte formato: GET file_name HTTP/1.0 Examina a primeira linha da mensagem para extrair o nome do arquivo Associa o fluxo inFile ao arquivo fileName Determina o tamanho do arquivo e constrói um vetor de bytes do mesmo tamanho requestMessageLine = inFromClient.readLine(); StringTokenizer tokenizedLine = new StringTokenizer(requestMessageLine); if (tokenizedLine.nextToken().equals("GET")){ fileName = tokenizedLine.nextToken(); if (fileName.startsWith("/") == true ) fileName = fileName.substring(1); File file = new File(fileName); int numOfBytes = (int) file.length(); FileInputStream inFile = new FileInputStream ( fileName); byte[] fileInBytes = new byte[]; inFile.read(fileInBytes); 2b: Camada de Aplicação 49 Servidor Web Simples, cont Inicia a construção da mensagem de resposta outToClient.writeBytes( "HTTP/1.0 200 Document Follows\r\n"); if (fileName.endsWith(".jpg")) outToClient.writeBytes("Content-Type: image/jpeg\r\n"); if (fileName.endsWith(".gif")) outToClient.writeBytes("Content-Type: image/gif\r\n"); outToClient.writeBytes("Content-Length: " + numOfBytes + "\r\n"); outToClient.writeBytes("\r\n"); Transmissão do cabeçalho da resposta HTTP. outToClient.write(fileInBytes, 0, numOfBytes); connectionSocket.close(); } else System.out.println("Bad Request Message"); } } 2b: Camada de Aplicação 50 Capítulo 2: Resumo Nosso estudo sobre aplicações de rede está agora completo! Arquiteturas de aplicações cliente-servidor P2P híbrido Requerimentos de serviço das aplicações: Protocolos específicos: HTTP FTP SMTP, POP, IMAP DNS Programação socket confiabilidade, banda, atraso Modelos de serviço de transporte da Internet orientado à conexão, confiável: TCP não confiável, datagramas: UDP 2b: Camada de Aplicação 51 Capítulo 2: Resumo Mais importante: aprendemos sobre protocolos troca típica de mensagens pedido/resposta cliente solicita info ou serviço servidor responde com dados, código de status formatos de mensagens: cabeçalhos: campos com info sobre dados (metadados) dados: info sendo comunicada msgs de controle vs. dados na banda, fora da banda centralizado vs. descentralizado s/ estado vs. c/ estado transferência de msgs confiável vs. não confiável “complexidade na borda da rede” 2b: Camada de Aplicação 52