POO_aula1_evolucao - Rafael Monteiro Ribeiro

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JAVA
Evolução de JAVA
POO usando JAVA
Prof. Rafael Monteiro
Java é o nome da linguagem de programação usada
para desenvolver programas. Java é multiplataforma.
Isto quer dizer que não é necessário usar um tipo
especifico de computador, não importa se você usa
Windows, Mac, ou Unix. Na internet encontramos
pequenas aplicações em Java(Applets), que são
carregadas e executadas no browser do usuário. Esta
característica causa muita espectativa em relação ao
Java, pois espera-se que no futuro não precisaremos
mais instalar aplicativos no computador. Basta estar
conectado à Internet e acessar o programa desejado.
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A linguagem JAVA foi projetada e implementada
por um pequeno grupo de pessoas(Green),
coordenado por James Gosling, na Sun
Microsystems em Mountain View, Califórnia, em
1991.
http://www.javasoft.com/people/jag/index.html
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Equipe trabalhava no projeto de software para
produtos eletrônicos de consumo (software
para eletrodomésticos)
Nova geração de microcomputadores portáteis, TVs
interativas, lâmpadas interativas, etc.
Todos interconectados e com mesma interface.
PROJETO GREEN
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1a TENTATIVA
Idéia de um protótipo de dispositivo para
comunicação, tipo controle remoto, para o controle
de aparelhos eletrodomésticos.
Sugestão inicial: C++
Orientada a objetos.
Extremamente popular.
Tentativa de desenvolver o sistema operacional
Star7 em C++.
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Problema com LP´s existentes
C++ (e outras linguagens) não
estava desempenhando a tarefa
satisfatoriamente.
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2a TENTATIVA
James Gosling (Sun) e equipe projetou uma nova
linguagem para manipular o Star7.
Linguagem denominada de OAK (precursora de Java)
OAK significa CARVALHO em inglês
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2a TENTATIVA
PROJETO GREEN
Propósito de testar um novo tipo de interface do usuário
para controlar um ambiente doméstico (casa inteligente).
Videocassete,TV, luzes,telefone,etc.
*7 (Star Seven)
Computador experimental portátil, tipo controle remoto,
com interface gráfica e interativa.
Nova linguagem de programação: OAK
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2a TENTATIVA
PROJETO GREEN
*7 (Star Seven)
DUKE – figura
*7 utilizava uma interface gráfica bastante
atraente para controlar os
eletrodomésticos.
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animada do
protótipo *7
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Protótipo do Gream Team
Dispositivo portátil, sem teclado, botões e com
uma pequena tela.
Controle se dava por toques na tela.
Interface gráfica - uma casa animada com um
guia de turismo, o mascote DUKE.
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A Sun descobriu que o nome Oak já estava sendo
usado.
Decidem chamar esta nova linguagem de
Java
http://www.javasoft.com/hooked/languageref.html
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JAVA ( Just Another Vague Acronym) ?!
NÃO. Inspiração na hora do cafezinho:
Café da Ilha de Java
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Java é o nome de uma ilha do Pacífico,
onde se produz uma certa variedade de
café homônimo.
A inspiração bateu à equipe de
desenvolvimento ao saborear esse café
em uma lanchonete local.
Era extremamente apreciado por
profissionais da área de software (ainda
o é).
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1994: Criação do HotJava
Feito totalmente em Java.
Navegador da Web que podia efetuar Downloads e
executar applets Java.
Java mostrou-se ideal para ser usada na Internet.
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1995: Netscape Navigator 2.0 suporta Java, que incorpora
as capacidades de efetuar o download e realizar a execução de
pequenas aplicações Java, então chamadas de applets.
A Sun amplia esforços para o desenvolvimento de Java.
Criação da JavaSoft.
1996: Lançamento oficial de Java 1.02
Download gratuito pela Internet (http://www.javasoft.com)
Sun decide disponibilizar um conjunto de ferramentas de
desenvolvimento Java (JDK) “gratuitamente” para a comunidade
de software.
1997: Java toma conta da Internet
Netscape, Internet Explorer, HotJava, ...
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Em 2002, desenvolvedores do mundo todo preferirão a linguagem
Java à C/C++ e Visual Basic. Quem confirma esse dado é a Evans
Data Corporation, instituto norte-americano de pesquisas de
mercado. Janel Garvin, vice-presidente da empresa, afirma que
mais da metade da população dos Estados Unidos usa Java e
calcula-se que esse número cresça mais 10% até o próximo ano.
A pesquisa do Evans Data Corporation também mostra que o uso
da tecnologia tem se fortalecido fora da América do Norte, onde
aproximadamente 60% dos desenvolvedores a utilizam para suas
programações.
Dados da Sun Microsystems do Brasil apontam que a procura por
cursos de Java cresceu 674%, de 2000 para 2001, com um aumento
de 30% para os cursos voltados a pessoas com pouca ou nenhuma
experiência em programação e 50% para os cursos básicos de Java.
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Utilizada em empresas como:
IBM, Kaiser NASA, ESPN, Museu de Arte Moderna de
NY, diversos bancos, etc.
Mais de 2000 livros escritos.
Contagem recente da Java World Magazine.
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Grande disseminação na Europa e EUA.
No Brasil, grandes empresas já adotam
JAVA, principalmente em aplicações de
Comércio Eletrônico.
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Serviços financeiros
Home Banking, comércio seguro
Marketing e propaganda
Loja interativa, animações, multimídia
Diversão e entretenimento
Jogos multi-usuário, chat
Educação
Ensino à distância, simulações interativas
Outros
Astronomia (telescópios orbitais).
Telefonia.
Aparelhos eletroeletrônicos.
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British Telecom (empresa de telefonia inglesa) -ServiceView;
MountSinai (hospital de Nova York) emite certificados de óbitos
usando JAVA;
VISA Internacional irá substituir as tarjas magnéticas de seus
cartões por chips com tecnologia JAVA;
American Express (serviços financeiros);
CSX (maior companhia ferroviária dos EUA) montou rede JAVA;
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J.P. Morgan (banco de investimentos);
Hong Kong Telecom (operações de rede de TV interativa);
Fannie Mac (maior empresa americana de hipotecas);
Banco Itaú usando JAVA em sua Intranet;
Banco do Brasil anunciou migração para JAVA;
UNIVERSIDADES (no Brasil: UNB, UNICAMP, UFPE, entre outras).
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Prós
Escreva uma vez, execute em qquer lugar
Escrever somente para a plataforma JAVA
Suporte nos browsers da Web, TVs, PDAs e celulares.
Segurança
Permite que usuários descarreguem código não confiável em
uma rede e o executem em um ambiente seguro:
Não pode infectar o sistema host com vírus
Não consegue ler ou gravar arquivos a partir do disco rígido, etc.
a inexistência de ponteiros evita o acesso direto a memória
Programação centrada em rede
Slogan corporativo da Sun: “ A rede é o computador”
Suporte a arquitetura cliente/servidor e multicamadas.
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Prós
Programas dinâmicos e extensíveis
Código Java organizado em unidades modulares orientadas por objeto
chamadas classes.
Cada classe é armazenada em um arquivo separado e somente
descarregadas para o interpretador Java qdo necessárias.
O código torna-se uma coleção interativa de componentes
independentes de software.
Internacionalização
Única linguagem de programação que suporta Unicode.
Eficiência do programador e tempo de comercialização
Conjunto de APIs (Application Programming Interface) poderoso e bem
projetado.
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Torna as páginas da Web mais interessantes
Som, vídeo, animações, relógios, contadores
Nova plataforma
Pode-se criar uma grande variedade de aplicações.
planilhas eletrônicas, processadores de texto, jogos,
salas de bate-papo, programas financeiros, gerência
de recursos humanos, etc.
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Características Importantes
Portabilidade (Independente de plataforma – Os programas
Java são compilados para uma forma intermediaria de código
denominada Bytecodes)
Familiaridade (Similar ao C, C++)
Sem Ponteiros (O Java não permite a manipulação direta de
endereços na memória nem exige que os objetos criados
sejam destruídos livrando o programador de uma tarefa
complexa)
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Características Importantes
Distribuição (No caso dos applets, os bytecodes da Java são
tranferidos em tempo de execução, então o usuário sempre
estará utilizando o código mais recente. Isto resolve todo tipo
de pesadelo de distribuição que tradicionalmente as empresas
tem de enfrentar)
Segurança (a Java foi planejada para verificar e executar
programas binários em um ambiente controlado. Isto protege
o usuário final de vírus e violações de segurança. Toda vez que
um applet Java é transferido para o browser do usuário recebe
um verificação de seu byte-code. Isto significa que se o
tamanho do pacote de código for alterado pelo caminho, o
programa será abortado. Esta checagem protege contra
Cavalos de Tróia e outras viroses que forem adicionadas aos
Java bytecodes.)
Orientada a objetos (baseada no modelo de Smalltalk e
Simula67)
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Carga Dinâmica de Código
Programas não monolíticos: cada classe é armazenada
independentemente e pode ser carregada somente quando for
utilizada.
Concorrência
Permite múltiplas linhas de execução (threads) num mesmo
programa e oferece primitivas para sincronizá-las.
Pilha de Execução
Idêntica a outras OOPLs (cada thread numa pilha própria)
Coleta Automática de Lixo
Desalocação de memória (objetos) automática.
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Tratamento de Exceções
Java institui um método de detecção de erros conhecido com
“tratamento de exceções”.
objetivo  tratar erros de software ou hardware
como  separando o código de tratamento de erros do código normal
da aplicação
Modelo de Objetos
Incorpora todos os principais conceitos
Recursos de Rede
Extensa biblioteca de rotinas que facilitam a cooperação com protocolos
TCP/IP, como HTTP e FTP.
Maior facilidade de criação de conexões de rede do que C ou C++.
Aplicações Java podem abrir e acessar objetos na rede através das URLs.
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A concepção da Máquina Virtual Java é
fortemente orientada a pilhas. As principais
funções da pilha Java são:
Armazenar parâmetros para os bytecodes e guardar
os resultados decorrentes da execução dos mesmos;
Passar parâmetros para os métodos e armazenar os
valores retornados pelos mesmos;
Manter o estado dos métodos que foram invocados.
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Ambiente JAVA ...
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Download