Professor Leandro Augusto da Silva Leandro Nunes de Castro Luciano Silva Luís Tadeu Mendes Raunheitte Maria Amelia Eliseo Orlando Bisacchi Coelho Pedro Henrique Cacique Pedro Paulo Balbi de Oliveira Solange Duarte Palma Barros Valéria Farinazzo Martins Vera Lucia Antônio Azevedo Vinicius Miana Vivaldo José Breternitz Wagner de Souza Borges Tema Big Data Analytics, Visualization e Governança Redes Neurais Artificiais e Deep Learning Mineração de Dados Projeto AVANTE: Navegação Autônoma de Veículos Aéreos Não-Tripulados (Drones). Redes Neurais Profundas Aplicadas ao Reconhecimento de Padrões em Imagens Digitais Big Data Analytics Aplicado à Análise de Textos Desenvolvimento de Algoritmos para Game Engines em Ultra-Alta Definição (UHD-4K/8K) Realidade Virtual e Aumentada em Ultra-Alta Definição (UHD-4K/8K) Mediação de Dados Atmosféricos e de Tráfego Aéreo para Jogos de Simuladores de Vôo Mineração de Dados em Bases de Dados Astronômicas e Astrofísicas Modelagem e Simulação Computacional de Buracos Negros com Rotação Técnicas de Modelagem e Simulação de Sistemas Sistemas de Televisão Digital, Middleware e Interatividade Técnicas de Codificação e Compressão de Dados usando Teoria de Informação Internet das Coisas usando Raspberry Pi Sistemas de Automação e Controle Avaliação de Usabilidade em Sistemas Colaborativos - SAGE Análise e desenvolvimento de sistemas de Realidade Virtual e Aumentada para a educação - Serius Games e a reabilitação motora Análise e desenvolvimento de sistemas de Realidade Virtual e Aumentada para a reabilitação motora - Serius Games Análise de modelos conceituais e arquiteturas para a representação e integração de informações em mídias digitais Aplicações de Deep Learning a Learning Analytics Aplicações de Deep Learning a Educational Data Mining O efeito do pré-processamento de séries temporais sobre a computação realizada pela rede Deep Learning Long Short Term Memory Técnicas de visualização para séries temporais Investigando os modelos computacionais atuais do léxico humano Jogos Digitais: Mecânica de jogos multiplayer; Ambientes virtuais colaborativos; Modelagem e Animação 3D; Game Design Análise de dados cinematográficos: Métodos de extração de características (PDI + IA) Análise de dados cinematográficos: Análise de bancos de dados Processamento Digital de Imagens (PDI): Principalmente para análise cinematográfica (não exclusivamente) Objetos Virtuais de Aprendizagem Desenvolvimento mobile Edital de Iniciação Científica (IC) e Iniciação Tecnológica (IT) 2017 Transcrição de regras de autômatos celulares, do Golly para o Mathematica Educação a Distância – estudo de ambientes virtuais de aprendizagem e novos recursos para EaD Educação a Distância – estudo de ambientes virtuais sob a ótica dos deficientes visuais Ética nos meios eletrônicos – estudo do comportamento virtual dos estudantes de ensino superior; desenvolvimento de aplicações voltadas para crianças realizarem pesquisas na Internet Desenvolvimento de aplicações – estudo e desenvolvimento de aplicativos para auxílio no aprendizado de lógica de programação Interfaces naturais com aplicações nas áreas educacional e da saúde Avaliação de usabilidade de sistemas de Realidade Virtual/Realidade Aumentada e de interfaces naturais Realidade Virtual e Realidade Aumentada com aplicações nas áreas educacional e da saúde A Matemática na Computação Ensino de Matemática com o uso de Laboratório Engenharia de Software Big Data Mobile Education Startups & Innovation Gestão, Novas Aplicações e Formação de Pessoal em Big Data/Analytics Utilização de Blockchain em aplicações não financeiras O futuro das ferramentas Enterprise Resource Planning (ERP) Gestão de Sistemas e Tecnologia a Informação Educação matemática com foco em estatística e cálculo de probabilidades; Modelagem estocástica em confiabilidade de sistemas reparáveis; Abordagens possibilísticas em probabilidade e estatística. Probabilidade e Processos estocásticos Faculdade de Computação e Informática Mackenzie folder_LCI_edital_IC_IT_V04.indd 1 23/02/17 10:03 O que é a IC/IT: Modalidade de pesquisa acadêmica (científica) desenvolvida por alunos de graduação e supervisionada por um professor orientador. Benefícios para o aluno Ana Cristina dos Santos Compromissos do aluno • Estar regularmente matriculado na FCI. • Dedicar-se integralmente às atividades acadêmicas e de pesquisa. • Apresentar relatórios de progresso. • Apresentar os resultados finais da pesquisa, sob a forma de artigo científico na Jornada de IC e Mostra de IT da UPM. • Não ter vínculo empregatício. http://bit.ly/2kWveYD Informações: [email protected] folder_LCI_edital_IC_IT_V04.indd 2 Antonio Luiz Basile Ariovaldo José de Almeida Arnaldo Rabello de Aguiar Vallim Filho Calebe de Paula Bianchini Daniela Vieira Cunha Como participar do processo 03/02/2017 a 03/04/2017 Ana Grasielle Dionísio Corrêa Beatriz Pacheco • Bolsa de pesquisa no valor de R$ 400,00. • Aprendizagem do pensamento e do método científico. • Maior empregabilidade. • Maiores salários e melhores posições profissionais. Inscrições Online: Professor Ana Claudia Rossi Atividades envolvidas • Levantamento bibliográfico. • Sistematização de ideias. • Planejamento, análise e síntese de observações ou experiências. • Escrita acadêmica (técnico-científica). • Apresentação de resultados (em eventos). Veja quem são os professores e os temas que podem ser abordados na IC/IT. Dirceu Matheus Junior Eriko Yamamoto 1 Procure um professor que atue com o tema de pesquisa de seu interesse (ver lista em anexo). 2 Entre em contato diretamente com o professor manifestando o interesse. 3 Elabore, em conjunto com o professor, um projeto de pesquisa seguindo o roteiro fornecido. 4 Reúna a documentação necessária: histórico escolar atualizado; currículo Lattes atualizado; formulário de cadastro; projeto de pesquisa; e termo de anuência do orientador. Inês Brosso 5 Faça a submissão. Israel Florentino dos Santos Fabio Lopes Ilana Souza Concilio Tema Métodos, técnicas e ferramentas para especificação e construção de Sistemas de Gestão de Processos de Negócios (Business Process Management Process) Especificação e Construção de Sistemas com aplicação de Microservice Architecture Pattern Automação de Processo de Teste em Ambiente de Produção de Software Dados abertos conectados no contexto dos currículos de referência Armazenamento de ontologias em base de dados do tipo SPARQL Sistemas web semânticos com aplicações em educação e saúde Visualização de dados abertos conectados Jogos de Realidade Virtual Controlados por Interfaces Vestíveis para Inclusão de Crianças com Deficiência Motora Jogos em Realidade Aumentada para Estimulação Cognitiva em Idosos Sistema de Realidade Virtual para Treinamento de Atividades de Vida Prática Estudo de heurísticas aplicadas a buscas no espaço de estados em IA Modelos de Calibração a Nível de Pixel no Pipeline do Kepler Estudo de otimização para algoritmos de busca de trânsitos para curvas do Kepler (NASA) Sistemas Dinâmicos Biomatemática Análise e Educação Matemática Recursos Educacionais Abertos para o Ensino de Matemática Otimização de fluxos em redes via técnicas computacionais: aplicações em malhas viárias (fluxos de veículos), malhas aéreas, malhas telefônicas, etc. Uso de IA e PO para otimização de Operações Logísticas: transporte, estoques, redes logísticas, etc. Otimização da Localização de Hubs em redes: aplicações em Logística, Marketing, Planejamento de transporte, etc. Análise de grandes massas de dados (Big Data Analytics): aplicações em todas as áreas de atividade Design de Interação e Experiência do Usuário: Design thinking; Design de Interfaces de soluções interativas; Design de soluções interativas para educação, saúde e inclusão; Design de sistemas web e mobile (apps e games) Métodos de avaliação e design de sistemas interativos Evolução de aplicações para computação de alto desempenho Desenvolvimento de aplicações em arquiteturas modernas e aceleradoras Métricas para monitoramento e controle de infraestrutura de computação de alto desempenho Roteamento em redes de computadores Qualidade de serviço em redes Sustentabilidade em TI Análise de desempenho Redes wireless e Redes óticas IoT - Internet of Things Governança de TI Formação de Pessoas em TI O Lado Humano da Gestão de TI Gestão de Projetos de Software Estudo/Ensino de Geometria Espacial Lógica Matemática e suas aplicações Ciência de Dados (Big Data Analytics, Banco de dados, Qualidade de Dados) Engenharia de Software (Processo de Software, Qualidade) Cidades Inteligentes / Internet das Coisas / Geoprocessamento / Saúde e Meio Ambiente Realidade Virtual e Aumentada Jogos Educativos Desenvolvimento Mobile Aplicações para Educação e Saúde Segurança Cibernética Segurança no Blockchain Distributed Ledger Compartilhamento de Informações de Ameaças Cibernéticas Normas, Legislação e Políticas de Segurança Respostas a Incidentes e Ameaças - Com estratégias e Inteligência Observatório Virtual do Centro de Rádio, Astronomia e Astrofísica Mackenzie 23/02/17 10:03