Lógica de Programação com Algoritmo, Pascal, PHP e Java

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Java para Desktop
Conversão, Saída e Entrada de Dados – JSE
Java para Desktop
Como Java é uma linguagem tipada, para se utilizar
alguns recurso é necessário Conversão de Dados.
Java para Desktop
Tipo int
De
Para
Função
String
int
int i = Integer.parseInt(variavelString);
double
int
int i = (int) variavelDouble;
float
int
int i = (int) variavelFloat;
long
int
int i = (int) variavelLong;
Java para Desktop
Tipo double
De
Para
Função
String
double
double i = Double.parseDouble(variavelString);
integer
double
double i = (double ) variavelDouble;
float
double
double i = (double ) variavelFloat;
long
double
double i = (double ) variavelLong;
Java para Desktop
Tipo long
De
Para
Função
String
long
long i = Long.parseLong(variavelString);
int
long
long i = (long ) variavelDouble;
float
long
long i = (long ) variavelFloat;
double
long
long i = (long ) variavelDouble;
Java para Desktop
Tipo float
De
Para
Função
String
float
float i = Float.parseFloat(variavelString);
int
float
float i = (float) variavelDouble;
long
float
float i = (float) variavelLong;
double
float
float i = (float) variavelDouble;
Java para Desktop
Tipo boolean
De
Para
Função
String
boolean
boolean i = Boolean.parseBoolean(variavelString);
Java para Desktop
Tipo char
De
Para
Função
int
char
char i = (char) variavelInt;
long
char
char i = (char) variavelLong;
double
char
char i = (char) variavelDouble;
Java para Desktop
Tipo String
De
Para
Função
double
String
String n = String.valueof(variavelDouble);
int
String
String n = String.valueof(variavelInt);
float
String
String n = String.valueof(variavelFloat);
char
String
String n = String.valueof(variavelChar);
boolean
String
String n = String.valueof(variavelBoolean);
Java para Desktop
Saída de Dados
System.out.println(“Oi, Estou aprendendo Java”);
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Oi, Estou aprendendo Java");
Java para Desktop
Entrada de Dados
Classe Scanner
JOptionPane.showInputDialog("Digite seu Nome");
Java para Desktop
Prática
1.
Construa um código Java que peça ao usuário que
digite um valor e exiba-o na tela.
2.
Construa um código Java que peça para usuário
digitar um valor e exiba o seu antecessor em um
JOptionPane.
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