ALGORITMOS

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ALGORITMOS
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“Conjunto de regras formais para a obtenção de um resultado ou da solução de um
problema” – Forbellone & Eberspacher, 2000
“Um processo sistemático para a solução de um determinado problema” –
Szwarcfiter & Makenzon, 1994
“Uma seqüência ordenada de passos a ser seguida para a realização de uma
determinada tarefa” – Saliba, 1992
Conjunto finito de regras que fornece uma seqüência de operações para resolver
um problema específico
Algoritmo pode ser especificado de forma textual usando uma pseudolinguagem
ou sob a forma de diagrama
“Programação Estruturada é a arte ou técnica de construir e formular algoritmos
de uma forma sistemática” - Wirth
“Programas são formulações concretas de algoritmos abstratos, baseados em
representações e estruturas específicas de dados” – Wirth
Programa é um algoritmo expresso em uma linguagem de programação.
Teorema da Estrutura: qualquer programa próprio pode ser escrito usando apenas
três estruturas básicas: seqüência, alternativa e repetição
Pseudolinguagem Portugol
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Portugol Português e Algol
Elementos da linguagem
– Identificador – nome iniciado por uma letra seguida de caracteres
alfabéticos ou numéricos. Ex.: A, B1, N2, SOMA, RAIZ,
VALORHORA,...
– Tipos básicos de dados –
• Inteiro – Ex.: -5, 8, 32, -428,...
• Real – Ex.: 30.5, 0.478, -23.35,...
• Caractere – Ex.: “AB”, “X”, “XYZ”, “B2”,...
• Lógico – Ex.: FALSO, VERDADEIRO
– Definição de variáveis – nome dadoa um local de memória reservado
para armazenar valores possíveis do tipo de dado associado.
Ex.: inteiro: K, J2, QTDIAS, ...
real: SALARIO, PRECO, TOTAL, X1, ...
caractere: NOME, ENDERECO, RUA,...
logico: APROVADO, CHEIO, TEM,...
– Comando de atribuição – atribui valor a uma variável
Ex.: SALARIO  480.00, APROVADO  FALSO, QTDIAS  36, ...
– Operadores lógicos – e (۸) , ou (۷) , não (┐)
– Operadores aritméticos – + , - , * , / , √ , sen(x), cos(x), mod, div ,
(a + b)n
– Operadores relacionais - = , ≠ , ≥ ou >= , ≤ ou <=
–
Prioridade das operações –
1. parênteses
2. expressão aritmética: a)** b) * , / c) + , 3. comparações: <, ≤, =, ≥, >, ≠
4. não
5. e
6. ou
–
–
Entrada – leia (A, B, C);
Saída – imprima (A, B, C);
Exemplo de algoritmo em Portugol:
– inicio
– |
inteiro: A, B;
– |
A  1;
– |
B  2;
– |
se A > B então A  5;
– |
|
senão A  10;
– |
fim se;
– fim.
–
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