ESTRUTURA BÁSICA PROGRAMA JAVA DE UM Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc. PROGRAMAÇÃO EM JAVA // Primeiro programa em Java public class PrimeiroPrograma { public static void main(String [] args) { System.out.println("Programação em Java"); } } PROGRAMAÇÃO 1 2 3 4 5 6 | | EM JAVA // Primeiro programa em Java public class PrimeiroPrograma { public static void main(String [] args) { System.out.println("Programação em Java"); } } Linha 1: comentário de programa, iniciado com “//”. Linha 2: declaração da classe PrimeiroPrograma. O arquivo deve ser salvo com este mesmo nome, com a extensão .java. Ex.: PrimeiroPrograma.java PROGRAMAÇÃO EM JAVA 1 // Primeiro programa em Java 2 public class PrimeiroPrograma { 3 public static void main(String [] args) { 4 System.out.println("Programação em Java"); 5 } 6 | } Linha 3: Corresponde à declaração do método main, no qual é iniciada a execução do programa – corpo principal. y Se o programa tiver algum argumento na linha de comando, ele será transmitido ao método main, em uma matriz de String, denominada args. y PROGRAMAÇÃO EM JAVA 1 // Primeiro programa em Java 2 public class PrimeiroPrograma { 3 public static void main(String [] args) { 4 System.out.println("Programação em Java"); 5 } 6 | } Linha 3 (continuação): public: o método main() pode ser acessado por qualquer Classe; y static: informa ao compilador que main() não requer a chamada de uma instância desta Classe; y void: indica que nada é retornado por main(); y String [ ] args: declaração da matriz tipo String, que recebe os parâmetros. y PROGRAMAÇÃO 1 2 3 4 5 6 | EM JAVA // Primeiro programa em Java public class PrimeiroPrograma { public static void main(String [] args) { System.out.println("Programação em Java"); } } Linha 4: System: um nome de Classe; y out: um nome de Objeto – saída de dados; y println (ou print): uma chamada de um Método; Esta linha imprime a string “Programação em Java” na saída padrão. y PROGRAMAÇÃO 1 2 3 4 5 6 | JAVA // Primeiro programa em Java public class PrimeiroPrograma { public static void main(String [] args) { System.out.println("Programação em Java"); } } Linha 5: y | EM O caractere “}” fecha o método main(); Linha 6: y Fecha o corpo da classe PrimeiroPrograma; PROGRAMAÇÃO | Convenção y EM JAVA de nomes: Nome de Classes: | | Cada palavra do nome da classe começa com letra maiúscula; Todas as palavras são unidas; Ex.: JTextField Integer Math ActionEvent Aluno PROGRAMAÇÃO | Convenção y EM JAVA de nomes (cont...) Métodos: | Começam com letra minúscula e devem apresentar os caracteres “(“ e “)”; Havendo mais do que uma palavra para identificar o nome de um método, cada uma delas terá sua primeira letra em maiúsculo a partir da segunda. Ex.: getText(); setText(“Programar em Java é bom!!!”); copy(Text); somaArea(A, B); PROGRAMAÇÃO | EM JAVA Convenção de nomes (cont...) y Variáveis primitivas e variáveis de referência (de Objetos): | Seguem as mesmas regras para definição de nomes de Métodos. Ex. (primitiva): int x, y; double d1; char ch, ch2; Ex. (referência): JTextField jtfValor; String nomePessoa; Funcionario funcionario1, funcionario2; Endereco endereco; PROGRAMAÇÃO | Convenção y JAVA de nomes (cont...) Constante: | y EM Todas as letras em maiúsculo. Ex.: PI DEFAULT_KEYMAP LEFT Literal: 10 | 342.34 | ‘A’ | “Linguagem de Programação Java” | PROGRAMAÇÃO | Identificadores 1 2 3 4 5 6 7 EM JAVA de Classe import java.lang.*; // Primeiro programa em Java public class PrimeiroPrograma { public static void main(String [] args) { System.out.println("Programação em Java"); } } PROGRAMAÇÃO | Identificadores 1 2 3 4 5 6 7 EM JAVA de Métodos import java.lang.*; // Primeiro programa em Java public class PrimeiroPrograma { public static void main(String [] args) { System.out.println("Programação em Java"); } } PROGRAMAÇÃO | Identificadores referência 1 2 3 4 5 6 7 8 EM JAVA de Variáveis primitivas e de import java.lang.*; // Primeiro programa em Java public class PrimeiroPrograma { public static void main(String [] args) { int num = 10; System.out.println("Programação em Java"); } } PROGRAMAÇÃO | Linha 1 2 3 4 5 6 7 8 EM JAVA para importar um pacote import java.lang.*; // Primeiro programa em Java public class PrimeiroPrograma { public static void main(String args[]) { int num = 10; System.out.println("Programação em Java"); } } PROGRAMAÇÃO | Palavras 1 2 3 4 5 6 7 8 EM JAVA reservadas – todas em minúsculo import java.lang.*; // Primeiro programa em Java public class PrimeiroPrograma { public static void main(String args[]) { int num = 10; System.out.println("Programação em Java"); } }