Ementa detalhada, avaliação e bibliografia

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Universidade Federal Fluminense
Instituto de Computação
Prof.: Anselmo Montenegro
Programação de Computadores II
Ementa
Parte I
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Introdução a Linguagem Java:
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Histórico da linguagem
Características
O ambiente Java
Pacotes
Estrutura de um programa Java
Tipos primitivos
Identificadores
Operadores: aritméticos, lógicos e relacionais
Estruturas de controle de fluxo – condicionais
Estruturas de controle de fluxo – repetições
Tratamento de Exceções
Arrays unidimensionais e multidimensionais de tipos primitivos
Revisão de algoritmos básicos
Conceitos de orientação a objetos:
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Classes.
Objetos.
Instanciação.
Atributos e métodos.
Escopo.
Construtores.
Sobrecarga.
Encapsulamento e ocultação de dados.
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Modificadores de acesso.
Herança e polimorfismo.
Classes abstratas e interfaces.
Princípios básicos de projeto orientado a objetos.
Exemplos de aplicações.
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Entrada e saída padrão:
o Entrada e saída via console.
o Diálogos padrão.
o Exemplos de aplicações.
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Representação de dados através de agregados:
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Arrays unidimensionais e multidimensionais de objetos.
Manipulação de cadeias de caracteres.
Algoritmos envolvendo arrays de objetos.
Entrada e saída através de arquivos:
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Conceito de arquivo.
Conceito de stream (fluxo).
Arquivos texto.
Arquivos binários.
Arquivos de acesso direto.
Serialização.
Exemplos de aplicação.
Parte II
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Interfaces gráficas:
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Programação baseada em eventos.
Componentes de interface.
Tratadores de eventos.
Exemplos.
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Recursividade:
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O conceito de recursão.
Recursão x iteração.
Recursão de cauda.
Recursão mútua.
Exemplos de algoritmos recursivos.
Parte III
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Conceito de estruturas de dados e seus algoritmos.
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Listas lineares.
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Listas lineares seqüenciais (implementação através de arrays): listas, pilhas e filas.
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Tipos recursivos.
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Listas Encadeadas (implementação através de referências para objetos): listas, pilhas e filas.
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Coleções de objetos em Java:
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Conjuntos.
Listas.
Mapas associativos.
Avaliação:
Primeira prova (P1): parte I
Segunda prova (P2): Parte II
Terceira prova (P3): toda a matéria com ênfase na parte 3
2 Trabalhos (T) : a definir
Média:
Media das provas (MP) = (3*P1+3*P2+4*P3)/10.0
Media dos trabalhos (MT) = (T1+T2)/2.0
MediaFinal
Entrada: MP,MT
Saída: MF ( Média final)
Se MP >= 6.0 então
MF= (MT + MP)/2.0
Senão
MF = MP
Se MF >= 6.0 então
Resultado = APROVADO
Senão se MF >= 4.0 então
Resultado = VS
Senão
Resultado = REPROVADO
Bibliografia:
Programação e algoritmos com Java:
Ênfase em programação de algoritmos e solução de problemas computacionais
Introduction to Programming in Java – Interdiciplinary Approach (em lingual inglesa)
Autor: Robert Sedwick & Kevin Wayne
Editora: Addison-Wesley
Ano: 2007
Página do livro com material do livro: http://www.cs.princeton.edu/introcs/home/
Programação orientada a objetos com Java
Autor: Barnes & Kolling
Editora: Pearson
Edição: 4
Ano: 2009
Introdução à Ciência da Computação com Jogos: aprendendo a programar com entretenimento
Autor: Bruno Feijó , Esteban Clua e Flávio Corrêa
Editora: Campus
Ano: 2009
Programação orientada a objetos usando Java
Autor: Rafael Santos
Editora: Campus
Ano: 2003
Linguagem de programação Java:
Livro de referência sobre a linguagem Java
Java: Como Programar
Autor: HARVEY M. DEITEL & PAUL J. DEITEL
Editora: Prentice-Hall
Ano: 2005
Edição: 6
Livros texto sobre a linguagem Java (podem ser lidos do começo ao fim)
Use a cabeça! Java
Autor: KATHY SIERRA & BERT BATES
Editora: Alta Books
Ano: 2007
Aprenda em 21 dias Java 2
Autor: Rogers Cadenhead & Laura Lemay
Editora: Campus
Edição: 4
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