Introdução aos aplicativos Java

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Introdução aos aplicativos
Java
Prof. Marcelo Roberto Zorzan
Aula de Hoje
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Primeiro programa Java
Tipos de comentários
Instruções de saída
Problema
Joãozinho foi aprovado no vestibular do IFSP para o curso
de Tecnologia e Análise e Desenvolvimento de Sistemas e hoje
é o seu primeiro dia de aula.
Ao chegar na universidade Joãozinho não sabe onde fica a
sala 202 onde será ministrada a disciplina “Programação”, que
será sua primeira aula do dia.
Ainda meio perdido, ele percebe que as salas são
informatizadas e em cada uma delas existe um visor eletrônico
na porta para orientar os alunos. O visor eletrônico exibe o
número da sala e o nome da disciplina que será ministrada
naquele horário.
Desenvolva uma aplicação java que possa ser usada no
visor eletrônico para exibir o número da sala e o nome da
disciplina que Joãozinho irá assistir.
Primeiro programa Java:
Imprimindo uma linha de texto
Primeiro programa Java
§ Cada programa Java consiste de pelo menos uma
declaração de classe definida pelo programador
§ A palavra class introduz uma classe e deve ser
seguida pelo nome da classe (no exemplo a classe
chama-se Welcome1)
§ Usar ponto-e-vírgula (;) no final de cada instrução
Primeiro programa Java
§ Regras para nomes de classes
§ Primeiro caracter: letra, underscore ( _ ), cifrão ($)
§ Após o primeiro caracter: qualquer letra ou número
§ Não é permitido espaço em branco e operadores
§ Não é permitido palavras reservadas
§ Convenção de código:
§ Nomes de classe iniciam com uma letra maiúscula e
apresentam a letra inicial de cada palavra que eles
incluem em maiúscula (por exemplo, SampleClassName).
Primeiro programa Java
§ O comando public static void main (String
args[]) é o ponto de partida de cada aplicativo
Java
§ Para um aplicativo Java ser executado ele deve
conter um método main
§ A palavra-chave void indica que o método
realizará uma tarefa, mas não retornará nenhuma
informação complementar
Primeiro programa Java
§ String args[] é uma parte requerida da declaração do
método main
§ O comando abaixo instrui o computador a imprimir a
string de caracteres contidas entre aspas duplas:
System.out.println(“Welcome to Java Programming”)
§ System.out é conhecido como objeto de saída padrão
Tipos de comentário em Java
§ Comentários em Java
à Bloco: /* */
à Linha: //
à Documentação (javadoc) /** e */
/** Comentário sobre uma classe ou método
*
* @ author João Pedro
*/
Observação: O programa utilitário javadoc (parte do J2SE
Development Kit) lê comentários no estilo Javadoc e os
utiliza para preparar a documentação do seu programa no
formato HTML.
Documento gerado pelo javadoc
à Página HTML gerada pelo javadoc
Clicar em
Tipos de comentário em Java
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Modificando o primeiro
programa – versão 1
§ Objeto System.out (objeto de saída padrão
§ Permite que aplicativos Java exibam strings na
janela de comando a partir da qual o aplicativo
Java executa
§ print
Depois de exibir seu argumento não posiciona o cursor
de saída no começo da próxima linha
§ println
Posiciona o primeiro caractere de seu argumento
no início da próxima linha
Modificando o primeiro
programa – versão 1
Modificando o primeiro
programa – versão 2
\n à indica nova linha
\ à caractere de escape
Sequência de escape
§ Lista completa de sequências de escape:
java.sun.com/docs/books/jls/third_edition/html/lexical.html#3.10.6.
Modificando o primeiro
programa – versão 3
§Método System.out.printf
§ f significa “formatado”
§ exibe dados formatados
Referência
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DEITEL, H. M. & DEITEL, P. J., LISBOA, C. A . L.
Java, como programar. 6ª Ed. São Paulo:
Pearson, 2005. (Capítulo 2)
DEITEL, H. M. & DEITEL, P. J., LISBOA, C. A . L.
Java, como programar. 8ª Ed. São Paulo:
Pearson, 2010. (Capítulo 2)
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