BC 72 – PROGRAMAÇÃO MÓVEL COM ANDROID (40h)

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23 de 31 BC 72 – PROGRAMAÇÃO MÓVEL COM ANDROID (40h) OBJETIVOS:
O mercado mobile representa uma área em franca expansão e plataforma
Android é o grande destaque deste cenário, apresentando como principal
vantagem o fato de ser um sistema aberto e cada vez mais adotado por
diversos fabricantes.
O nosso BuriCurso de Android faz uma viagem pela API, apresentando
conceitos básicos e avançados, além, de instigar a discussão sobre padrões de
projetos. Durante o curso, desenvolvemos uma aplicação completa que usa
recursos de formulários, Google Maps, comunicação com servidor, persistência
local, GPS, câmera, SMS, entre outros.
PRÉ-REQUISITOS:
Curso Java e Orientação a Objetos e razoável experiência com a plataforma
Java. Ou equivalente com conhecimento sólido de orientação a objetos,
threads, java.lang e java.util.
EMENTA:
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Introdução: Pensamento Mobile, Android, Linux, Dalvik, Java, Android
Developer Challenger, SDK, AVD e os Emuladores.
Configuração: Java, Android SDK, Eclipse, Plugin para Android,
Emuladores com Genymotion, ADT Bundle, ADB – Android Debug
Bridge, DDMS, Minha primeira App.
Conceitos básicos: Activity, View e setContentView, Classe R.,
AndroidManifest.xml, Componentes visuais – TextView, EditText, Button
e Toast, findViewById, Tratamento de eventos e LogCat
Definições de Projeto: Agenda de contatos e eventos. Modelo:
Contato.java, Visão: ContatoLayout.xml e Controle: ContatoActivity.java.
Componentes:
LinearLayout,
ListView,
ArrayAdapter,
Layouts
customizados.
Intents e Menus: Construção de menus com ActionBar e OptionMenu.
Carregar menu com MenuInflater. Menus de contexto com ContextMenu.
Navegação entre telas com Intents, passagem de parâmetros.
Encerramento da Activity com o método finish().
Intent Filter: Definição de ações da Intent, Configuração da Intent
principal, Abertura de activities baseada em ações, Alteração da tela de
Home da aplicação.
Cadastro de Contatos: Criação do formulário para cadastro dos dados
dos contatos: ContatoFormActivity.java na camada de controle e
ContatoFormLayout.xml na camada de visão.
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Banco de dados. SQLite, Criação e acesso ao banco de dados,
funções para Insert, Delete, Update e Select. Persistência de dados
baseada no padrão de projeto DAO.
Intents nativas do Android: Envio de SMS e e-mail, Abrindo o browser,
Fazendo ligação para um contato, Visualização de contatos do Celular,
trabalhando com retornos de Intents. Redes Sociais.
Multimídia: Áudio, vídeo e câmera. Formatos suportados, Reprodução
de áudio, reprodução de músicas com MediaPlayer, reprodução de
vídeos com VideoView, Utilizando a câmera.
Serviços baseados em BroadcastReceiver: Introdução, configuração,
envio com o método sendBroadcast, Ciclo de vida, recebimento de SMS,
processamento pesado em segundo plano.
Integração de sistemas baseada em JSON: Introdução, entendendo a
estrutura, composição de elementos, trabalhando com listas, leitura e
escrita usando objetos JSON.
Processamento em segundo plano: O que é um handler? Execução
de objetos Runnable, atualização de Views com Threads, tela de splash,
tarefas assíncronas e ProgressDialog.
Customização avançada utilizando Application resources: suporte
nativo a dispositivos diferentes, aplicação de qualifiers, carregamento de
imagens e layouts baseado na resolução do device.
Trabalhando com tablets: Introdução aos Fragments, Problema do
reuso de Views em várias Activities, Ciclo de Vida, Busca de Fragment
na tela, Criação dinâmica de Fragments utilizando FragmentTransaction,
Biblioteca de compatibilidade
Google Maps e GPS: Geração da Google API Key, configuração do
projeto para uso de mapas, Exibir mapas, Seleção de pontos no mapa,
Interação com GPS, Exibindo posição atual.
Trabalhando com arquivos: Lendo e salvando arquivos, diretórios
privados da aplicação, acesso ao sdcard, SharedPreferences, backup de
arquivos.
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OBJETIVOS:
Neste BuriCurso, apresentamos componentes avançados do Android Studio,
nova IDE para desenvolvimento Android, mantida pela Google, demonstrando
como gerenciar dependências usando Gradle.
Vamos utilizar padrões de projeto para desenvolvimento de interfaces
compatíveis com Tablets e Smartphones, sem a necessidade de milhares de
if’s.
Você ainda espera baixar todas as imagens, para poder exibir sua ListView?
Vamos discutir estratégias para recebimento assíncrono dessas imagens, além
de discutirmos como podemos diminuir o acoplamento entre Fragmensts e
FragmentActivities.
PRÉ-REQUISITOS:
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BC 51 – JAVA PARA INICIANTES; e
BC 52 – PROGRAMAÇÃO JAVA AVANÇADO; e
BC 72 – PROGRAMAÇÃO MÓVEL COM ANDROID; ou
Conhecimento correspondente;
EMENTA:
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Mudando de IDE: Instalação e configuração do Android Studio, entendendo as
novidades do ambiente, Resolvendo problema de path do Java.
Definições de projeto: App para acesso a site de leilões de revistas em
quadrinhos. Cadastro e envio de lances, Baixa automática de novas ofertas do
leilão, Baixa assíncrona de imagens.
Gerenciamento de dependências: Introdução ao Gradle; Gradle vs Maven;
Instalação e configuração; Estrutura de pastas e repositórios; Uso de TAGs
que descrevem comportamento de scripts.
Controle de versões com GIT: Entendendo o versionamento; Criação de
repositórios, Clone, Indexação de arquivos, Baixar versão – Pull, Commit –
Versionamento local, Push – envio para o servidor, Tags – criando marcos.
Injeção de dependências: Introdução ao RoboGuice; Tipos de injeção: View,
Resources, System Services, POJO, Fragment, Service e BroadcastReceiver,
Trabalhando com eventos.
Persistência de dados: Introdução ao ORMLite, Instalação e configuração do
ORMLite, Anotações e propriedades, mapeamento de classes e atributos;
Persistência e Padrões de Projeto; Mapeamento de relacionamentos;
Integração de sistemas: Aplicação de padrões de projeto; Gerenciamento
eficiente de componentes; Trabalhando com notificações; Aplicando o Pull to
Refresh .
Transições de telas no tablet: Entendendo a pilha de execução; Problemas
de transição de telas; Como melhorar o controle de transições?
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