Folha 2 - Departamento de Informática

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Programação
e
Introdução à Programação
Folha Prática nº 2
Departamento de Informática
Universidade da Beira Interior
Portugal
2012
Objectivos:
- Desenhar soluções através de Fluxogramas;
- Desenvolver programas em linguagem C.
Para cada um dos exercícios seguintes, desenvolva um algoritmo (pseudo-código e
fluxograma) e o respectivo programa em linguagem C.
1) Ler um número e mostrá-lo ao utilizador.
2) Ler um número, adicionar-lhe 5 unidades e mostrar o resultado ao utilizador.
3) Ler dois números, somá-los e mostrar o resultado.
4) Calcular o valor da expressão (a + b) * (c -3).
5) Calcular o valor da expressão (a +b) / (c -3).
6) Dado um número inteiro N, indicar se é par ou impar.
7) Calcular a área e o perímetro de um rectângulo.
8) Dada a quantidade de segundos N (número inteiro), apresentar (via mensagem)
esse valor no formato HH:MM:SS, onde HH, MM e SS são as horas, os minutos e os
segundos, respectivamente.
9) Dado um número real R, determinar as partes inteira e fraccionária.
10) Dado um número inteiro N (< 1000), indicar os algarismos ( unidades, dezenas e
centenas) que formam N.
11) Dado um número inteiro N, verificar se N é divisível por 3.
12) Dados dois inteiros M e N, verificar se M é múltiplo de N.
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