Introdução à API do Java

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Capítulo 5
Introdução à API do Java
Rui Rossi dos Santos
Programação de Computadores em Java
Editora NovaTerra
Objetivos do Capítulo
Analisar a composição e a organização da API do Java.
Demonstrar o uso de diversos métodos da classe
java.lang.String aplicáveis a operações de análise e
manipulação de textos.
Apresentar a classe java.lang.Math e destacar alguns
métodos utilizados para a realização de operações
matemáticas fundamentais.
Analisar as classes que servem como invólucro para os tipos
primitivos.
Explorar os métodos da classe java.util.Random que
permitem a geração aleatória de diversos tipos de dados.
Rui Rossi dos Santos
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Composição
API = Applications Programming Interface
API do Java
Classes
Interfaces
Rui Rossi dos Santos
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Composição
Composição de uma classe
Construtores: instanciar objetos
Atributos: armazenar dados
Métodos: prestar serviços
Rui Rossi dos Santos
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Composição
Finalidade:
Cada classe ou interface tem um fim
Exemplos:
java.lang.String: representação e manipulação de textos
java.lang.Math: realização de operações matemáticas diversas
javax.swing.JOptionPane: geração de diálogos gráficos
javax.swing.JFrame: construção de janelas
javax.swing.JMenuBar: construção de barras de menus
javax.swing.JButton: representa um botão pressionável
java.sql.Connection: estabelecer conexão com banco de dados
java.sql.Statement: envio de instruções SQL a bancos de dados
java.sql.ResultSet: representa um conjunto de registros recuperados
Rui Rossi dos Santos
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Composição
Hierarquia
As classes formam uma hierarquia cuja raiz é java.lang.Object
As interfaces formam uma hierarquia distinta
Rui Rossi dos Santos
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Organização
Pacote
Agrupamento de classes e interfaces com finalidades similares
Um pacote pode se dividir em diversos pacotes
A API do Java está organizada em uma estrutura de pacotes
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Organização
Os arquivos JAR (Java ARchive)
Arquivos compactados
Compatíveis com o formato ZIP
Utilizados para compactar APIs do Java
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Organização
O conteúdo do arquivo rt.jar
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O Pacote java
Divide-se em 13 pacotes:
Pacote
Descrição
applet
Provê as classes necessárias para criar um applet.
awt
Contém classes e interfaces utilizadas para desenhar gráficos e imagens e construir GUIs.
beans
Contém classes para o desenvolvimento de componentes baseados na arquitetura
JavaBeans.
Provê entrada e saída para o sistema através de fluxo, serialização e arquivos de sistema.
io
lang
math
Provê classes que são fundamentais ao desígnio de Java enquanto linguagem de
programação.
Provê classes para executar aritmética de precisão arbitrária.
net
Provê classes para implementação de aplicações de redes.
nio
rmi
Define “buffers”, que são recipientes para dados e provêem uma prévia dos outros pacotes
NIO.
Provê classes e interfaces para implementar a invocação remota de métodos.
security
Provê classes e interfaces para implementar procedimentos de segurança de informações.
sql
Provê classes e interfaces para acessar e processar dados de em uma fonte de dados.
text
util
Provê classes e interfaces para controlar texto, datas, números e mensagens.
Contém a estrutura de coleções, modelo de eventos, facilidades com data e hora,
internacionalização e classes de utilidades diversas.
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O Pacote javax
Divide-se em 20 pacotes
Exemplos:
Pacote
Descrição
accessibility Define um contrato entre componentes de interface do usuário e uma tecnologia que provê
acesso a esses componentes.
imageio
Pacote principal de entrada e saída de imagem.
naming
Contém classes e interfaces para nomear acesso a serviços.
print
Contém as classes e interfaces principais para o serviço de impressão de Java.
rmi
security
Contém classes e interfaces adicionais para a implementação de invocação remota de
métodos.
Provê
uma estrutura para autenticação e autorização através de certificados e chaves públicas.
sound
Provê classes e interfaces para captura, processamento e reprodução de audio.
sql
Provê acesso a fonte de dados do lado do servidor.
swing
Provê um conjunto de componentes “leves” para a construção de GUIs que, no máximo grau
possível, trabalham igualmente em todas as plataformas.
transaction
Contém classes de exceção lançadas pelo Object Request Broker (ORB).
xml
Provê classes que permitem o processamento de documentos XML.
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Operações com Textos
Texto: qualquer seqüência de caracteres
Representação em Java: String
Rui Rossi dos Santos
Localização
java.lang.String
Qualificadores
final
Superclasse
java.lang.Object
Implementações
Interfaces CharSequence, Comparable e Serializable
Descrição
Classe que representa sequências de caracteres
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Operações com Textos
Construtores da classe String
Assinatura
Descrição
String( )
Cria uma string vazia
String(char[ ] value)
Cria uma string a partir do vetor de caracteres representado pelo parâmetro value
String(String original) Cria uma string contendo a mesma seqüência de caracteres do parâmetro original
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Operações com Textos
Formas de instanciação da classe String
Criação de String vazia:
String st = new String();
Sem o construtor:
String st = “Java”;
Utilizando outra String:
String st = new String(“Java”);
Utilizando um vetor de bytes:
char[] vetor = {‘J’,’a’,’v’,’a’};
String st = new String(vetor);
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Operações com Textos
O operador de concatenação: +
String sujeito = “Sócrates”;
String adjetivo = “filósofo”;
System.out.println(sujeito + “ foi um ” + adjetivo);
Conversão de tipos primitivos em String:
Método: valueOf( )
int it = 5;
String st = String.valueOf(it);
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Operações com Textos
Métodos da classe String
Assinatura
Descrição
char charAt(int index)
Retorna o caractere contido na posição especificada pelo
parâmetro index.
int compareTo(String anotherString)
Compara o texto de duas strings e retorna um número
inteiro que define a ordem destes textos. Zero significa
que os textos são iguais, um número positivo indica que
esta string é posterior ao seu argumento e um número
negativo indica que esta string é anterior ao argumento.
int compareToIgnoreCase(String anotherString) Realiza a mesma tarefa que o método compareTo( ). A
única diferença é que ignora diferenças entre caracteres
minúsculos e maiúsculos.
boolean endsWith(String suffix)
Testa se a string corrente termina com o sufixo
especificado pelo parâmetro suffix.
boolean equals(Object anObject)
Compara a string corrente com o objeto especificado
pelo parâmetro anObject.
boolean equalsIgnoreCase(String
anotherString)
Compara a string corrente com outra string sem levar em
conta a distinção entre caracteres maiúsculos e
minúsculos.
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Operações com Textos
Métodos da classe String
Assinatura
Descrição
int indexOf(String str)
Retorna a posição inicial, na string corrente, da substring
especificada pelo parâmetro str. Se a substring não for
encontrada, o retorno é –1.
int lastIndexOf(String str)
Retorna a posição inicial, na string corrente, da última
ocorrência da substring especificada pelo parâmetro str.
Se a substring não for encontrada, o retorno é –1.
int length( )
Retorna o número de caracteres contidos na string
corrente.uma string resultante da substituição, na string
Retorna
String replaceAll(String regex, String
replacement)
corrente, de cada ocorrência da substring especificada
no parâmetro regex pela substring especificada no
parâmetro replacement.
boolean startsWith(String prefix)
Testa se a string corrente começa com o prefixo
especificado pelo parâmetro prefix.
String substring(int beginIndex, int endIndex)
Retorna uma nova string com a seqüência de caracteres
que se encontra entre as posições especificadas pelos
parâmetros beginIndex e endIndex.
Retorna uma nova string contendo todos os caracteres da
string atual convertidos para minúsculo.
String toLowerCase( )
String toUpperCase( )
Rui Rossi dos Santos
Retorna uma nova string contendo todos os caracteres da
string atual convertidos para maiúsculo.
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Operações com Textos
Código 5.1 – AnalisadorDeTexto.java.
1
import java.io.PrintStream;
2
import java.util.Scanner;
3
4
public class AnalisadorDeTexto {
5
public static void main(String[] args) {
6
String artista = "";
7
PrintStream saida = System.out;
8
9
Scanner scan = new Scanner(System.in);
10
saida.print("\nInforme o nome de um artista:\t");
11
artista = scan.nextLine();
12
13
saida.println("\nAnálise do nome:\t\t" + artista);
14
15
saida.print("Conversão para maiúsculo:\t");
16
saida.println(artista.toUpperCase());
17
18
saida.print("Conversão para minúsculo:\t");
19
saida.println(artista.toLowerCase());
20
21
saida.print("Substituindo o espaco por '_':\t");
22
saida.println(artista.replaceAll(" ","_"));
23
Rui Rossi dos Santos
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Operações com Textos
Código 5.1 – AnalisadorDeTexto.java.
24
saida.print("Quantidade de caracteres:\t");
25
saida.println(artista.length());
26
27
saida.print("A primeira letra:\t\t");
28
saida.println(artista.charAt(0));
29
30
saida.print("Posição da primeira letra 'a':\t");
31
saida.println(artista.indexOf("a"));
32
33
saida.print("Posição da última letra 'a':\t");
34
saida.println(artista.lastIndexOf("a"));
35
36
saida.print("O primeiro nome:\t\t");
37
saida.println(artista.substring(0,artista.indexOf(" ")));
38
39
saida.print("O último sobrenome:\t\t");
40
saida.println(artista.substring(artista.lastIndexOf(" ") + 1,
41
artista.length()));
42
}
43 }
Rui Rossi dos Santos
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Operações com Textos
Rui Rossi dos Santos
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Operações com Textos
Código 5.2 – ComparaTexto.java.
1
import java.io.PrintStream;
2
import java.util.Scanner;
3
4
public class ComparaTexto {
5
public static void main(String[] args) {
6
PrintStream saida = System.out;
7
Scanner scan = new Scanner(System.in);
8
9
saida.print("\nInforme um texto:\t");
10
String t1 = scan.nextLine();
11
12
saida.print("Informe outro texto:\t");
13
String t2 = scan.nextLine();
14
15
saida.println("\nComparações:");
16
saida.println("Igualdade (C.S.):\t" + (t1.equals(t2)));
17
saida.println("Igualdade:\t\t" + (t1.equalsIgnoreCase(t2)));
18
saida.println("Ordem (C.S.):\t\t" + (t1.compareTo(t2)));
19
saida.println("Ordem:\t\t\t" + (t1.compareToIgnoreCase(t2)));
20
saida.println();
21
}
22 }
Rui Rossi dos Santos
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Operações com Textos
Código 5.2 – ComparaTexto.java.
Rui Rossi dos Santos
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Operações Matemáticas
Operações básicas são realizadas com operadores
Outras operações são suportadas pela classe Math
Rui Rossi dos Santos
Localização
java.lang.Math
Superclasse
java.lang.Object
Descrição
Contém métodos para realização de operações
matemáticas
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Operações Matemáticas
Atributos da classe Math
E: a base de logaritmos naturais (2,718281828459045)
PI: a razão entre a circunferência de um círculo e seu diâmetro
(3,141592653589793)
Math.E
Math.PI
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Operações Matemáticas
Métodos estáticos da classe Math
Math.sqrt(81);
Math.random( );
Assinatura
Descrição
double pow(double a, double b)
double sqrt(double a)
double random( )
double ceil(double a)
double floor(double a)
double rint(double a)
long round(double a)
Eleva um número a determinada potência
Calcula a raiz quadrada de um número
Retorna um número aleatório entre 0 e 1
Retorna o próximo valor double que seja um número matemático
inteiro
Retorna o valor double anterior que seja um número matemático
inteiro
Arredonda o número informado e retorna-o na forma de um double
Arredonda o número informado e retorna-o na forma de um long
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Operações Matemáticas
Código 5.3 – Matematica.java.
1
public class Matematica {
2
public static void main(String[] args) {
3
System.out.println();
4
5
System.out.println("Valor de E:\t" + Math.E);
6
System.out.println("Valor de PI:\t" + Math.PI);
7
8
System.out.println("\nNúmero aleatório:\t" + Math.random());
9
System.out.println("Raiz quadrada:\t\t" + Math.sqrt(16));
10
System.out.println("Potência:\t\t" + Math.pow(2,4));
11
12
System.out.println("\nPróximo inteiro:\t" + Math.ceil(4.1));
13
System.out.println("Inteiro anterior:\t" + Math.floor(4.9));
14
15
System.out.println("\nArredondamento:");
16
System.out.println("Com rint( ):\t" + Math.rint(4.6));
17
System.out.println("Com round( ):\t" + Math.round(4.6));
18
19
System.out.println();
20
}
21 }
Rui Rossi dos Santos
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Operações Matemáticas
Código 5.3 – Matematica.java.
Rui Rossi dos Santos
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Invólucros Para Tipos Primitivos
Invólucro: envoltório, pacote ou cápsula
Finalidade: representar um dado de tipo primitivo na forma de
um objeto.
Vantagem:
Métodos úteis para manipulação do dado
Rui Rossi dos Santos
Tipo primitivo
Classe invólucro
boolean
java.lang.Boolean
char
java.lang.Character
byte
java.lang.Byte
short
java.lang.Short
int
java.lang.Integer
long
java.lang.Long
float
java.lang.Float
double
java.lang.Double
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Invólucros Para Tipos Primitivos
Código 5.4 – Involucro.java.
1
import java.io.PrintStream;
2
3
public class Involucro {
4
public static void main(String[] args) {
5
PrintStream saida = System.out;
6
7
Boolean
bl1 = new Boolean(true);
8
Boolean
bl2 = new Boolean("false");
9
Character ch = new Character('A');
10
Byte
bt1 = new Byte((byte)127);
11
Byte
bt2 = new Byte("-128");
12
Short
st1 = new Short((short)32767);
13
Short
st2 = new Short("-32768");
14
Integer
it1 = new Integer(2147483647);
15
Integer
it2 = new Integer("-2147483648");
16
Long
lg1 = new Long(9223372036854775807L);
17
Long
lg2 = new Long("-9223372036854775808");
18
Float
fl1 = new Float(3.4028E+38f);
19
Float
fl2 = new Float("-3.4028E+38");
20
Double
db1 = new Double(1.7976E+308);
21
Double
db2 = new Double("-1.7976E+308");
22
Rui Rossi dos Santos
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Invólucros Para Tipos Primitivos
Código 5.4 – Involucro.java.
23
saida.println("bl1 =\t"
24
saida.println("bl2 =\t"
25
saida.println("ch =\t"
26
saida.println("bt1 =\t"
27
saida.println("bt2 =\t"
28
saida.println("st1 =\t"
29
saida.println("st2 =\t"
30
saida.println("it1 =\t"
31
saida.println("it2 =\t"
32
saida.println("lg1 =\t"
33
saida.println("lg2 =\t"
34
saida.println("fl1 =\t"
35
saida.println("fl2 =\t"
36
saida.println("db1 =\t"
37
saida.println("db2 =\t"
38
}
39 }
Rui Rossi dos Santos
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
bl1.booleanValue());
bl2.booleanValue());
ch.charValue());
bt1.byteValue());
bt2.byteValue());
st1.shortValue());
st2.shortValue());
it1.intValue());
it2.intValue());
lg1.longValue());
lg2.longValue());
fl1.floatValue());
fl2.floatValue());
db1.doubleValue());
db2.doubleValue());
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Invólucros Para Tipos Primitivos
Código 5.4 – Involucro.java.
Rui Rossi dos Santos
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Invólucros Para Tipos Primitivos
Código 5.5 – InvolucroNumeros.java.
1
import java.io.PrintStream;
2
3
public class InvolucroNumeros {
4
public static void main(String[] args) {
5
PrintStream saida = System.out;
6
7
byte
bt1 = Byte.parseByte("127");
8
short st1 = Short.parseShort("32767");
9
int
it1 = Integer.parseInt("1234567890");
10
long
lg1 = Long.parseLong("123456789012");
11
float fl1 = Float.parseFloat("3.1234");
12
double db1 = Double.parseDouble("0.1234567");
13
14
saida.println("Conteúdo das variáveis:");
15
saida.println("bt1 =\t" + bt1);
16
saida.println("st1 =\t" + st1);
17
saida.println("it1 =\t" + it1);
18
saida.println("lg1 =\t" + lg1);
19
saida.println("fl1 =\t" + fl1);
20
saida.println("db1 =\t" + db1);
21
22
Byte
bt2 = Byte.valueOf("127");
23
Short
st2 = Short.valueOf("32767");
24
Integer it2 = Integer.valueOf("1234567890");
25
Long
lg2 = Long.valueOf("123456789012");
26
Float
fl2 = Float.valueOf("3.1234");
27
Double db2 = Double.valueOf("0.1234567");
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Invólucros Para Tipos Primitivos
Código 5.5 – InvolucroNumeros.java.
28
29
saida.println("\nConteúdo dos objetos:");
30
saida.println("bt2 =\t" + bt2.toString());
31
saida.println("st2 =\t" + st2.toString());
32
saida.println("it2 =\t" + it2.toString());
33
saida.println("lg2 =\t" + lg2.toString());
34
saida.println("fl2 =\t" + fl2.toString());
35
saida.println("db2 =\t" + db2.toString());
36
37
bt1 = bt2.byteValue();
38
st1 = bt2.shortValue();
39
it1 = bt2.intValue();
40
lg1 = bt2.longValue();
41
fl1 = bt2.floatValue();
42
db1 = bt2.doubleValue();
43
44
saida.println("\nConteúdo das variáveis:");
45
saida.println("bt1 =\t" + bt1);
46
saida.println("st1 =\t" + st1);
47
saida.println("it1 =\t" + it1);
48
saida.println("lg1 =\t" + lg1);
49
saida.println("fl1 =\t" + fl1);
50
saida.println("db1 =\t" + db1);
51
}
52 }
Rui Rossi dos Santos
Programação de Computadores em Java
Editora NovaTerra
Invólucros Para Tipos Primitivos
Código 5.5 – InvolucroNumeros.java.
Rui Rossi dos Santos
Programação de Computadores em Java
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Invólucros Para Tipos Primitivos
Código 5.6 – Caractere.java.
1
import java.io.PrintStream;
2
3
public class Caractere {
4
public static void main(String[] args) {
5
PrintStream saida = System.out;
6
7
saida.println("\nCódigos de caracteres:");
8
saida.println("A =\t" + Character.getNumericValue('A'));
9
saida.println("B =\t" + Character.getNumericValue('B'));
10
saida.println("C =\t" + Character.getNumericValue('C'));
11
12
saida.println("\nTestes diversos:\n");
13
14
saida.print("\"5\" é um digito?\t\t");
15
saida.println(Character.isDigit('5'));
16
saida.print("\"5\" é uma letra?\t\t");
17
saida.println(Character.isLetter('5'));
18
saida.print("\"5\" é um digito ou letra?\t");
19
saida.println(Character.isLetterOrDigit('5'));
20
saida.print("\"-\" é um espaço em branco?\t");
21
saida.println(Character.isWhitespace('-'));
22
Rui Rossi dos Santos
Programação de Computadores em Java
Editora NovaTerra
Invólucros Para Tipos Primitivos
Código 5.6 – Caractere.java.
23
saida.print("\"A\" é uma letra minúscula?\t");
24
saida.println(Character.isLowerCase('A'));
25
saida.print("\"A\" é uma letra maiúscula?\t");
26
saida.println(Character.isUpperCase('A'));
27
28
saida.print("\nConversão de \"A\" para minúsculo:\t");
29
saida.println(Character.toLowerCase('A'));
30
saida.print("Conversão de \"b\" para maiúsculo:\t");
31
saida.println(Character.toUpperCase('b'));
32
}
33 }
Rui Rossi dos Santos
Programação de Computadores em Java
Editora NovaTerra
Valores Aleatórios
• Classe: java.util.Random
• Finalidade: gerar fluxos de dados aleatórios.
Assinatura
Descrição
boolean nextBoolean( )
double nextDouble( )
float nextFloat( )
int nextInt( )
int nextInt(int n)
long nextLong( )
Retorna um valor booleano aleatório
Retorna um valor aleatório entre 0,0 e 1,0 como um tipo double.
Retorna um valor aleatório entre 0,0 e 1,0 como um tipo float.
Retorna um número inteiro aleatório.
Retorna um número inteiro aleatório entre 0 e o valor do parâmetro n.
Retorna um número inteiro longo aleatório.
Rui Rossi dos Santos
Programação de Computadores em Java
Editora NovaTerra
Valores Aleatórios
Código 5.7 – ValorAleatorio.java.
1
import java.io.PrintStream;
2
import java.util.Random;
3
4
public class ValorAleatorio {
5
public static void main(String[] args)
6
PrintStream saida = System.out;
7
Random acaso = new Random();
8
9
saida.println("\nTipo booleano:\t\t"
10
saida.println("Qualquer inteiro:\t"
11
saida.println("Inteiro de 0 a 99:\t"
12
saida.println("Inteiro longo:\t\t"
13
saida.println("Tipo float:\t\t"
14
saida.println("Tipo double:\t\t"
15
}
16 }
Rui Rossi dos Santos
{
+
+
+
+
+
+
acaso.nextBoolean());
acaso.nextInt());
acaso.nextInt(100));
acaso.nextLong());
acaso.nextFloat());
acaso.nextDouble());
Programação de Computadores em Java
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Exercício 1
Crie um novo aplicativo, chamado Exercicio0501, que solicite
os oito dígitos do CEP do usuário e que insira o hífen no local
adequado. A figura abaixo ilustra as saídas que deverão ser
produzidas por este aplicativo.
Rui Rossi dos Santos
Programação de Computadores em Java
Editora NovaTerra
Exercício 2
Crie um novo aplicativo, chamado Exercicio0502, que solicite
o CEP do usuário no formato 99999-999 e que retire o hífen
do mesmo. A figura abaixo ilustra as saídas que deverão ser
produzidas por este aplicativo.
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Exercício 3
Crie um novo aplicativo, chamado Exercicio0503, que solicite
os onze dígitos do CPF do usuário e que insira os pontos e o
hífen nos locais adequados à sua formatação. A figura abaixo
ilustra as saídas que deverão ser produzidas por este
aplicativo.
Rui Rossi dos Santos
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Exercício 4
Crie um novo aplicativo, chamado Exercicio0504, que solicite
duas palavras e indique se elas são iguais. Se houver apenas
diferenças entre letras maiúsculas e minúsculas, considere
as palavras iguais. A figura abaixo ilustra as saídas que
deverão ser produzidas por este aplicativo.
Rui Rossi dos Santos
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Exercício 5
Crie um novo aplicativo, chamado Exercicio0505, que solicite
duas palavras e indique se elas são iguais. Mesmo que a
diferença entre as palavras seja somente entre letras
maiúsculas e minúsculas, considere as palavras diferentes. A
figura abaixo ilustra as saídas que deverão ser produzidas
por este aplicativo.
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Exercício 6
Crie um novo aplicativo, chamado Exercicio0506, que solicite
o nome completo do usuário e que informe as iniciais de seu
nome e de seu primeiro sobrenome. A figura abaixo ilustra as
saídas que deverão ser produzidas por este aplicativo.
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Exercício 7
Crie um novo aplicativo, chamado Exercicio0507, que solicite
um número qualquer e que calcule a sua raiz quadrada. A
figura abaixo ilustra as saídas que deverão ser produzidas
por este aplicativo.
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Exercício 8
Crie um novo aplicativo, chamado Exercicio0508, que solicite
um número e o seu expoente e que calcule o resultado desta
operação. A figura abaixo ilustra as saídas que deverão ser
produzidas por este aplicativo.
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Exercício 9
Crie um novo aplicativo, chamado Exercicio0509, que solicite
o diâmetro de um círculo e que calcule o seu raio, a sua
circunferência e a sua área. A figura abaixo ilustra as saídas
que deverão ser produzidas por este aplicativo.
O raio de um círculo corresponde à metade de seu diâmetro.
A sua circunferência pode ser calculada multiplicando-se o
seu diâmetro pelo valor de π (PI). A área, por sua vez, pode
ser calculada através da seguinte fórmula:
A = π * R2
Onde:
A = Área
π = PI
R = Raio
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Exercício 10
Crie um novo aplicativo, chamado Exercicio0510, que solicite
um número inteiro e o utilize como limite para o sorteio de
outro número inteiro. A figura abaixo ilustra as saídas que
deverão ser produzidas por este aplicativo.
Para realizar o sorteio do número, utilize o método
Math.random( ). Não utilize a classe Random neste exercício.
Se for necessário, você também pode fazer uso do método
Math.round( ) para arredondar um número fracionário e
convertê-lo para inteiro.
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Exercício 11
Crie um novo aplicativo, chamado Exercicio0511, que solicite
o nome e duas notas de um aluno e calcule sua média. As
figuras abaixo ilustram as saídas que deverão ser produzidas
por este aplicativo.
Você deve armazenar cada uma das duas notas informadas
em uma variável do tipo byte e a média final que for
calculada também deverá ser armazenada em uma variável
deste mesmo tipo.
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Exercício 12
Crie um novo aplicativo, chamado Exercicio0512, que faça o
sorteio de um número inteiro situado no intervalo de 65 a 90
e que exiba o caractere que corresponde a este código no
padrão Unicode. Realize o sorteio do número utilizando a
classe Random. A figura abaixo ilustra as saídas que deverão
ser produzidas por este aplicativo.
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Contato
Com o autor:
Rui Rossi dos Santos
E-mail: [email protected]
Web Site: http://www.ruirossi.pro.br
Com a editora:
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Telefone: (21) 2218-5314
Web Site: http://www.editoranovaterra.com.br
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