Exercício: Polimorfismo (30 minutos)

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Exercício 1: Arrays Unidimensionais.
Introdução:
Neste exercício você construirá uma aplicação para exercitar o uso de arrays
unidimensionais.
Passos a seguir:
1. Crie um projeto no JCreator. Adicione a esse projeto a classe ArraySimples.java
cujo código é mostrado na figura a seguir:
2. Compile e rode o código anterior. Certifique-se de que o resultado seja:
Trabalho adicional:
3. Modifique o arquivo ArraySimples.java de modo que ele atenda às seguintes
especificações:

Logo antes do laço for para a impressão do array, crie outro laço for que
inicialize o primeiro elemento do array, idades[0], com 100, o segundo
com 101, e assim por diante.
Exercício 2: Arrays Bidimensionais.
Introdução:
Neste exercício você construirá uma aplicação para exercitar o uso de arrays
bidimensionais.
Passos a seguir:
1. Crie um projeto no JCreator. Adicione a esse projeto a classe
ArrayBidimensional.java cujo código é mostrado na figura a seguir:
2. Compile e rode o código anterior. Certifique-se de que o resultado seja:
Trabalho adicional:
3. Crie um projeto JCreator que atenda às seguintes especificações:

Declare e inicialize um array de inteiros de três dimensões.

Inicialize cada posição do array com números inteiros crescentes,
começando por 1000, 1001, 1002, etc
Exercício 3: Encontrar o maior número.
Introdução:
Neste exercício você construirá uma aplicação para encontrar o maior número dentre
uma série de números fornecidos pelo usuário.
Passos a seguir:
1. Crie um projeto no JCreator. Adicione a esse projeto a classe MaiorNumero.java
cujo código é mostrado na figura a seguir:
2. Compile e rode o código anterior.

Entre 3 números.

Observe que, ao final, o maior dos números é apresentado.
Trabalho adicional:
3. Modifique o projeto anterior de modo que ele atenda às seguintes especificações:

Calcule o menor número do conjunto.

Imprima o resultado
Exercício 4: Arrays de Strings.
Introdução:
Neste exercício você construirá uma aplicação simples Java que usa um array de
Strings.
Passos a seguir:
1. Crie um projeto no JCreator. Adicione a esse projeto a classe DiasDaSemana.java
cujo código é mostrado na figura a seguir:
2. Compile e rode o código anterior.

Entre 3 números.

Observe que os dias da semana são listados por três vezes
Exercício 5: Arrays de Strings.
Introdução:
Neste exercício você construirá uma aplicação simples Java que manipula Strings.
Passos a seguir:
1. Crie um projeto no JCreator. Adicione a esse projeto uma classe Java que execute
os seguintes passos:


Leia o nome (prenome) e o sobrenome de três membros de sua família.
Use o método showInputDialog da classe JOptionPane.
Imprima o nome (prenome) e o sobrenome do membro da família que tem
o maior nome (prenome). Se houver um empate, imprima o nome de
qualquer um dos dois.
2. Dica:
Você terá de usar vários métodos da classe String. O fragmento de código a seguir
mostra vários desses métodos que podem ser úteis para você. Fique à vontade, no
entanto, para usar outros métodos, se isso lhe parecer melhor.
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