Exercício 1: Arrays Unidimensionais. Introdução: Neste exercício você construirá uma aplicação para exercitar o uso de arrays unidimensionais. Passos a seguir: 1. Crie um projeto no JCreator. Adicione a esse projeto a classe ArraySimples.java cujo código é mostrado na figura a seguir: 2. Compile e rode o código anterior. Certifique-se de que o resultado seja: Trabalho adicional: 3. Modifique o arquivo ArraySimples.java de modo que ele atenda às seguintes especificações: Logo antes do laço for para a impressão do array, crie outro laço for que inicialize o primeiro elemento do array, idades[0], com 100, o segundo com 101, e assim por diante. Exercício 2: Arrays Bidimensionais. Introdução: Neste exercício você construirá uma aplicação para exercitar o uso de arrays bidimensionais. Passos a seguir: 1. Crie um projeto no JCreator. Adicione a esse projeto a classe ArrayBidimensional.java cujo código é mostrado na figura a seguir: 2. Compile e rode o código anterior. Certifique-se de que o resultado seja: Trabalho adicional: 3. Crie um projeto JCreator que atenda às seguintes especificações: Declare e inicialize um array de inteiros de três dimensões. Inicialize cada posição do array com números inteiros crescentes, começando por 1000, 1001, 1002, etc Exercício 3: Encontrar o maior número. Introdução: Neste exercício você construirá uma aplicação para encontrar o maior número dentre uma série de números fornecidos pelo usuário. Passos a seguir: 1. Crie um projeto no JCreator. Adicione a esse projeto a classe MaiorNumero.java cujo código é mostrado na figura a seguir: 2. Compile e rode o código anterior. Entre 3 números. Observe que, ao final, o maior dos números é apresentado. Trabalho adicional: 3. Modifique o projeto anterior de modo que ele atenda às seguintes especificações: Calcule o menor número do conjunto. Imprima o resultado Exercício 4: Arrays de Strings. Introdução: Neste exercício você construirá uma aplicação simples Java que usa um array de Strings. Passos a seguir: 1. Crie um projeto no JCreator. Adicione a esse projeto a classe DiasDaSemana.java cujo código é mostrado na figura a seguir: 2. Compile e rode o código anterior. Entre 3 números. Observe que os dias da semana são listados por três vezes Exercício 5: Arrays de Strings. Introdução: Neste exercício você construirá uma aplicação simples Java que manipula Strings. Passos a seguir: 1. Crie um projeto no JCreator. Adicione a esse projeto uma classe Java que execute os seguintes passos: Leia o nome (prenome) e o sobrenome de três membros de sua família. Use o método showInputDialog da classe JOptionPane. Imprima o nome (prenome) e o sobrenome do membro da família que tem o maior nome (prenome). Se houver um empate, imprima o nome de qualquer um dos dois. 2. Dica: Você terá de usar vários métodos da classe String. O fragmento de código a seguir mostra vários desses métodos que podem ser úteis para você. Fique à vontade, no entanto, para usar outros métodos, se isso lhe parecer melhor.