Exemplo

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A Linguagem Java
Prof.Vicente Paulo de Camargo
História do Java
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Em 992 a Sun Microsystems cria um time conhecido com Green
Team, para desenvolver inovações tecnológicas, liderado por James
Gosling (Pai do Java)
A idéia era criar um interpretador para pequenos dispositivos
Resultou na linguagem Oak, semelhante a C e C++
O nome Java foi inspirado em uma cafeteria, cujo café vinha de uma
ilha denominada de Java
Em 1993, a Sun aposta no potencial de Java para páginas na internet
com conteúdo dinâmico
Em 1994 é criado o browser HotJava
Em 1995 Java é anunciado oficialmente
Em 1996 a Netscape decide dar suporte ao Java com o Browser
Netscape
Em 1996 é lançada a versão 1.0 do Java (JDK 1.0)
A Linguagem Java - Utilização
Atualmente a plataforma Java é utilizada
 Na Web
 Em dispositivos Móveis
 Em aplicações Desktop
 Em Aplicações de TV Digital
 Em dispositivos embarcados
A Linguagem Java - Características
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Orientada a Objetos
Possui mecanismo automático de gerenciamento de
memória
Permite executar múltiplas rotinas concorrentemente
Independe de plataforma
Possui exceções embutidas
Permite criar novas exceções
Utiliza o conceito de máquina virtual que interpreta
bytecodes
É fortemente tipada
Extensão de Programa fonte = .java
Extensão de Programa compilado = .class
Extensão de aplicação = .jar
A Linguagem Java – Características(cont.)
JEE - Java Enterprise Edition
Plataforma para aplicações Web
 JSE - Java Standard Edition
Plataforma para aplicações Desktop
 JavaCard – Para dispositivos embarcados
 JavaFX – API para desenvolvimento de
aplicações Ricas para Web, Desktop e
Mobile
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A Linguagem Java – Complementos
JRE – Java Runtime Environment
 Composta de uma JVM (Java Virtual
Machine) que permite a execução de
aplicações Java
 Apenas permite a execução de aplicações
Java (.class)
JDK – Java Development Kit
 Composto pelo compilador(javac) e JVM
A Linguagem Java – Instalação e Configuração
Para programar com Java deve-se:
 Efetuar o download do JDK e instalá-lo
 Configurar as variáveis de ambiente no
sistema operacional
 Efetuar o download do Eclipse e
descompactá-lo
A Linguagem Java – Configuração
Após a Instalação do JDK
Abra o Windows Explorer
Clique com o botão direito sobre Meu Computador
Selecione Configurações Avançadas do Sistema
Em seguida, selecione Variáveis de Ambiente
Na janela Variáveis de Ambiente, selecione Novo na lista Variáveis do Sistema
Informe o nome JAVA_HOME para nome da variável
Depois informe o caminho onde o JDK foi instalado em seu computador
Confirme em OK
Em seguida, edite a variável de ambiente
Path, inserindo no final o seguinte conteúdo:
;%JAVA_HOME%\bin;
Confirme em OK
A Linguagem Java – Configuração
Para confirmar se a configuração do JDK
está correta, ative a linha de comando do
windows e informe: java
Em seguida, informe: javac
Se suas telas apresentarem resultados semelhantes indica que
o JDK está corretamente configurado
A Linguagem Java – Estrutura de um programa Java
Um programa Java possui a seguinte
estrutura:
Um programa Java é uma classe
import ....;
Um
programa
java é
delimitado por
duas
chaves
public class Principal
{
public static void main(String[] args)
{
//código
}
}
Permite receber
dados via linha de
comando
Uma aplicação
Java pode ter
diversas classes,
mas só uma deve
possuir o método
main
A Linguagem Java – Estrutura de um programa Java(cont)
Exemplo de chamada do programa MeuPrograma via linha de
comando
C:>java MeuPrograma dadoA dadoB
public class MeuPrograma
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println(“1.Argumento=“+args[0] +” - 2.Argumento=“+args[1]);
}
}
O programa apresentará o resultado:
1.Argumento=dadoA – 2.Argumento=dadoB
Não esqueça: para compilar o programa pela linha de
comando basta informar javac Meuprograma.java
A Linguagem Java – Fundamentos
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Um programa Java compilado possui a extensão .class
É um arquivo do tipo bytecode
Para executar esse arquivo na linha de comando informe
java nomeDoPrograma
O nome de uma classe Java deve sempre se iniciar com uma letra
maiúscula (caixa alta)
Se o nome possui mais de uma palavra, cada palavra deve se iniciar
com uma letra maiúscula
Exemplos:
Empregado, ProcessarDados, CalcularMedia
Essa abordagem é denominada de CamelCase
É uma prática nomear a classe e o arquivo com o mesmo
nome
A linguagem Java é Case Sensitive, ou seja, leva em consideração
o Case (caixa) em que as instruções são escritas. Ou melhor:
System e system são termos diferentes para a linguagem Java
COMPILAÇÃO
Processo para traduzir um programa elaborado em uma
linguagem de programação de alto nível e gerar um programa
em linguagem de baixo nível
Programa
fonte
Compilação
Programa
executável
“COMPILAÇÃO” DE PROGRAMAS JAVA
Aplicação
Pseudocompilada
(conjunto de
Programas .class)
Programas
fonte em
Java
com
extensão
.java
Pseudocompilação
Um programa
java compilado
possui a
extensão .class
LEMA DA PLATAFORMA JAVA
ESCREVA UMA VEZ E
EXECUTE EM QUALQUER
LUGAR
A Linguagem Java – Fundamentos

Um programa Java necessita de variáveis para funcionar adequadamente

Enquanto que os nomes das classes se iniciam com letra maiúscula, as
variáveis são identificadas com nomes que se iniciam com letra minúscula

Uma variável armazena conteúdos específicos

Uma variável é o elo de ligação de alto nível entre as instruções do
programa e o conteúdo armazenado na memória do computador

Ao se declarar uma variável do tipo inteiro, esta armazenará apenas
conteúdos inteiros

Caso uma variável armazene um conteúdo diferente do seu tipo, ocorrerá
um erro de compilação
System.out.println(x)
Declaração da variável x:
int x = 10;
3
10 x
AF0
Escreve 10
1
2
Não esqueça: System.out.println é um comando para impressão de dados no vídeo
A Linguagem Java – Fundamentos
Para declarar uma variável:
OPCIONAL
Para declarar uma variável: tipoDoDado identificador [= valorInicial];
Exemplos:
a) int x = 10;
a) int a;
a = 20;
O sinal de =
é utilizado
para atribuir
conteúdos às
variáveis
IDENTIFICADORES DE VARIÁVEIS NA LINGUAGEM JAVA
Um identificador de variáveis na linguagem Java deve começar
com uma letra minúscula, podendo ser seguido com letra e/ou
dígito.
Há distinção entre letras minúsculas e maiúsculas
Não há normas para delimitar o tamanho do identificador de uma
variável Java
Identificadores compostos deve iniciar com letra
minúscula e ter a primeira letra de cada palavra, a
partir da segunda palavra, em maiúscula
EXEMPLOS
x , y34 , soma, Soma, SOMA, total_vendas, totalVendas
*soma e SOMA são variáveis distintas
O nome de uma variável deve ser bastante significativo
CONSTANTES
•Constantes são conteúdos que não podem ser modificados durante a
execução de um programa.
•Em java, as constantes são indicadas por variáveis definidas com final
•Uma variável definida com final nunca poderá ser alterada depois de ser
configurada
•Geralmente, as constantes (ou variáveis final) são identificadas com letras
maiúsculas
•Utilize constantes (com identificadores com letras maiúsculas) para facilitar na
manutenção de programas
•Exemplo:
•final float PI = 3.14;
A Linguagem Java – Tipos Primitivos
Não esqueça:
String não é um
tipo primitivo
NOTA
• Para efeito de aprendizado através de
um passo-a-passo, é interessante
analisar o programa JELIOT, cujo
download pode ser efetuado pelo link
http://cs.joensuu.fi/jeliot/downloads.php
Visualize um vídeo no link:
https://www.youtube.com/watch?v=t0Ka9ZUdM5k
A Linguagem Java – Wrappers
•Wrapper significa “envolver”
•Em Java um wrapper permite “envolver elementos” para adicionar
funcionalidades
•Java possui diversos wrappers que adicionam funcionalidades a outras classes ou
a tipos primitivos
•O Integer é um exemplo de wrapper que envolve o tipo int adicionando-lhe
funcionalidades
•Por exemplo, para converter um tipo String para inteiro, deve-se utilizar o
wrapper Integer:
String s = “3540”;
int x = Integer.parseInt(s);
•Outros wrappers: Double, Float, Long, Short, Boolean, Caracter, Byte
•Observe que cada um desses wrappers correspondem a uma classe específica,
pois seus nomes se iniciam com letra maiúscula
A Linguagem Java – Casting
•Casting é a transformação do conteúdo de uma determinada variável com
valor de tipo menos específico para uma variável de tipo mais específico ou
vice-versa
•Pode ser implícito ou explícito
•O casting implícito (ou upcasting) transforma um conteúdo mais específico
para um tipo menos específico
Exemplo: int x = 32;
double d = x;
•O casting explícito (ou downcasting) transforma um conteúdo menos
específico para um tipo mais específico
Exemplo: double d = 32.0; int x = (int) d;
Não esqueça:
double d=32.0;
float f = 43.5f;
Evite inserir duas instruções em
uma mesma linha
A Linguagem Java – System.out.print
•System.out.print(x) permite apresentar saída das informações, que estão entre os
parênteses, para a tela. Neste caso, apresenta o conteúdo da variável x
•Utilize o sinal de + para concatenar as partes de uma saída como:
int x = 35;
int y = 90;
System.out.println(“x=“+x+” y=“+y+” soma=“+(x+y));
•Cujo resultado será: x=35 y=90 soma=125
•O print imprime uma expressão posicionando o cursor no final do resultado
•O println imprime uma expressão posicionando o cursor no inicio da próxima
linha
A Linguagem Java – Operadores Aritméticos
+ Adição
-Subtração
* Produto
/ Divisão
% Resto de divisão inteira
Utilize parênteses em expressões sempre que possível para evitar erros
de cálculos. Exemplo:
media = (a+b+c)/x;
A Linguagem Java – Estrutura Condicional
if (condição)
{
// código para condição verdadeira
}
else
{
//código para condição falsa
}
A condição permite operadores relacionais como:
> , < , ≥, ≤, != (diferente), == (igual)
Exemplo: if (x>87)...
Para mais de uma expressão condicional utilizar, conforme a situação, os
operadores lógicos: && (e), || (or)
Exemplo: if ((x>5) && (y<30))
O operador ! é utilizado para negação
Exemplo: boolean a = true;
if (!a)....
A Linguagem Java – Estruturas de Repetição
Executa “grupo de código”
Enquanto a condição for
verdadeira
while (condição)
{
//grupo de código
}
Exemplos:
while (true)
{
//código
if(certaCondição)
break;
}
while (x<=8)
{
//código
x++;
}
//digitar valor de x
while (x!=0)
{
//código
//digitar valor de x
}
Situação para utilização
de flag
0
8
3
25
Sequência de digitação
NÃO ESQUEÇA:
x++  x= x+1
5
A Linguagem Java – Estruturas de Repetição
for(int x=0;x<10;x++)
{
//código
}
Incremento unitário
for(int x=0;x<10;x=x+2)
{
//código
}
Incremento não unitário
Para decrementos basta utilizar:
a)x--;
b)x=x-2;
Complementos
BITS são a base da linguagem de máquina
Linguagem de máquina é a linguagem de baixo
nível.
É a linguagem do computador.
8 BITS formam um BYTE
Um BYTE representa um CARACTERE, um DÍGITO,
um SÍMBOLO
Complementos
Como o homem utiliza muitos símbolos no seu cotidiano
Criou-se o PADRÃO ASCII
ASCII - American Standard Code for Information Interchange
(Código Padrão Americano para o Intercâmbio de Informação)
Exemplo
Letras
maiúsculas
possuem
código no
intervalo
de
65 a 90
Complementos - Randomização
A randomização gera números aleatórios através do relógio do processador
Para randomizar números deve-se utilizar a classe Random no seguinte formato:
Random r = new Random();
int n = r.nextInt();
System.out.println(“num qualquer:”+num);
Exemplo de Resultado: num qualquer:404969673
Para randomizar números em um intervalo entre os valores min e max
deve-se utilizar:
int n= r.nextInt(max – min + 1) + min;
Exemplo:
int num=0;
int max=50;
int min=10;
for(int j=1;j<=3;j++)
{
Exemplo de resultado:
num=random.nextInt(max - min + 1)+min;
16 / 22 / 16 /
System.out.print(num+" / ");
}
FIM
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