Java - Edwar Saliba Júnior

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Programação Orientada a Objetos – Java – classes Observer e Observable
Prof. Edwar Saliba Júnior – versão 1.0
Exemplo de utilização do Design Pattern
Observer
O código-fonte que será apresentado foi desenvolvido na IDE 1 NetBeans 7.0.1 e é um exemplo
do padrão de projeto conhecido como Observer. A seguir é mostrada a representação em UML 2 e
código-fonte em Java.
Uma representação em UML do padrão de projeto Observer
Figura 1: Modelo UML para o padrão de projeto Observer.
1 Integrated Development Environment.
2 Unified Modeling Language.
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Código em Java para o modelo apresentado na Figura 1
Figura 2: Classe SensorDeTemperatura
Figura 3: Classe ArCondicionado
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Figura 4: Classe Aquecedor
Figura 5: Classe Exemplo_PadraoObserver – método Main
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Prof. Edwar Saliba Júnior – versão 1.0
Resultado apresentado após execução do programa
Figura 6: Resultado após execução do programa.
Bibliografia
InfoWorld – JavaWorld. Speaking on the Observer pattern. Disponível em:
<http://www.javaworld.com/javaworld/javaqa/2001-05/04-qa-0525-observer.html?
page=2> Acesso em: 30 dez. 2011.
Java2s. A simple demo of Observable and Observer. Disponível em:
<http://www.java2s.com/Code/Java/DesignPattern/AsimpledemoofObservableandObserver.htm> Acesso em: 30 dez. 2011.
Macedo, Alexandre. Melhorando seu código com Design Patterns. Disponível em:
<http://www.slideshare.net/alexmacedo/apresentacao-5925257> Acesso em: 30 dez.
2011.
Oracle. Classe Observable. Documentação da linguagem Java. Disponível em:
<http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/java/util/Observable.html> Acesso em: 30 dez.
2011.
Oracle. Classe Observer. Documentação da linguagem Java. Disponível em:
<http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/java/util/Observer.html> Acesso em: 30 dez.
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