Reflexão Sobre Programação em JAVA

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DELEGAÇÃO REGIONAL DO ALENTEJO
CENTRO DE FORMAÇÃO PROFISSIONAL DE ÉVORA
Reflexão Sobre Programação em JAVA
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Módulo 0789 – Fundamentos de linguagem JAVA
Competências Adquiridas: Reconhecer os princípios
linguagem de programação orientada por objectos.
fundamentais
da
Módulo 0790 – Programação em JAVA - applets
Competências Adquiridas: Elaborar páginas para a web, em Java, com
recurso a applets.
Módulo 0791 - Programação em JAVA - avançada
Competências Adquiridas: Reconhecer as estruturas
programação em Java.
complexas
da
Estes módulos estão agrupados desta forma porque todos estão interligados.
No Módulo 0789 aprendi os fundamentos da linguagem JAVA e a sua aplicação
no movimento de objectos em ambiente gráfico. Aprendi a distinguir os diferentes
tipos de classes, atributos, procedimentos, objectos e conceitos. Introduzir
parâmetros, a definir e declarar matrizes, os diversos tipos de operadores.
Este foi um módulo que senti alguma dificuldade e no qual não me senti muito
confortável e por isso de todos os que aprendi até agora foi o que menos gostei.
No Módulo 0790 aprendi a desenhar objectos em ambiente gráfico 2D, a definir
a área de desenho, a utilizar variáveis, introduzir texto e definir os diferentes tipos de
fontes, desenhar e preencher com cores, desenhar figuras geométricas e outro tipo
de objectos. Neste módulo aprendi ainda a criar layouts e applets para diversos tipos
de aplicações.
Este foi um módulo de que gostei bastante e no qual me senti mais à vontade.
No Módulo 0791 aprendi a desenhar, em 3D, com a especificação X3Dom
baseada em JAVA. Aprendi a simular um mundo físico 3D em ambiente gráfico no
computador, definindo cores, texturas, luminosidade, incandescência dos objectos e
formas introduzidas assim como a escala, rotação e translação desses mesmos
objectos.
Gostei bastante da matéria ensinada neste módulo e não senti dificuldade em
aplicar os conhecimentos nos trabalhos pedidos.
A avaliação nestes módulos foi feita com base na realização de trabalhos
práticos de programação JAVA em 2D e 3D.
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