Plano de Ensino

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COMPUTAÇÃO GRÁFICA – 48 AULAS
Professor / Email / Fone
1 . Objetivo
Transmitir aos alunos conceitos, métodos e técnicas para trabalhar com recursos Gráficos com
linguagem de programação dinâmica, com base nos fundamentos da computação, permitindo a criação de
páginas para Web , usufluindo da Internet da melhor maneira possível.
2. Competências
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- Conhecer a estrutura da linguagem PHP aplicando as técnicas de
programação na resolução de problemas;
-Aplicar técnicas e ferramentas de desenvolvimento para a web baseado
em software livre;
3. Conteúdo Programático
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Linguagem PHP
o Como surgiu ;
o Conceitos dessa Programação;
Servidor APACHE, Linguagem PHP;
Linguagens Estáticas, dinâmicas;
Sintaxe Geral;
Tipos de Dados: string, boolean,Integer, float, array, array com índice automático;
Formulários GET, POST
Operadores: Aritméticos, Comparação, Lógicos, de Incremento e Decremento;
Estruturas de Controle e Decisão : IF, Else, Elseif ;
Estrutura de Controle Repetitivas : FOR, While ;
Funções (UPPERCASE, STRLEN, STRLOWER);
Campos e Formulários.
4. Estratégias
 Aulas práticas, expositivas, discursivas mostrando e interagindo com o aluno.
 Serão utilizadas durante as aulas as seguintes ferramentas :
 HTML ou PHP ( Bloco de Notas ou Dreamweaver ) ;
5. Formas de Avaliação
 2 Avaliações em sala de Aula (podendo utilizar material, livro, apostilas, caderno escrito pelo
próprio aluno, sem xérox de outro caderno);
 Exercícios sendo avaliado e verificando as competências exigidas ;
 Feedback – análise das habilidades e competências;
6.Bibliografia
SILVA J. OSMAR , Programando com PHP4 , Conceitos e Aplicações , São Paulo : ERICA, 2003;
MORAZ, Eduardo, Treinamento Prático em PHP 5.0, Crie Sites Dinâmicos com esta Poderosa
Ferramenta, Rio de Janeiro: DIGERATI, 2005;
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