Memória Principal

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Sistemas Operacionais
Revisando alguns
Conceitos de Hardware
Sumário
●
Hardware
– Processador
– Memória principal
– Cache
– Memória secundária
– Dispositivos de E/S e barramento
– Pipelining
– Arquiteturas RISC e CISC
Hardware
●
Sistema computacional = 3 Unidades
funcionais (subsistemas)
Processador / UCP
Unidade Lóg ica
e Aritmética
Unidade de
Controle
M emória
Principal
Reg istradores
Dispositivos
de E/S
Processador
• Unidade Central de Processamento (CPU) - gerencia
todo o sistema computacional (unidades funcionais).
• Principal função é controlar e executar instruções
presentes na memória principal (soma, subtração,
comparação e movimentação de dados).
É composta por:
Unicade de Controle (UC)
Unidade Lógica e Aritmética (ULA)
Clock
Registradores
Processador
●
●
Unicade de Controle (UC) - Gerencia as
atividades de todos os componentes do
sistema, como a gravação de dados em
discos ou busca de instruções na memória.
Unidade Lógica e Aritmética (ULA)
Realização de operações lógicas (testes e
comparações) e aritméticas (somas e
subtrações).
Processador
●
●
Clock - Sincroniza todas as funções do
processador através do sinal de clock. Pulso
gerado ciclicamente a partir de um cristal de
quartzo polarizado.
Registradores - Armazenam dados
temporariamente.
–
Contador de instruções: CI ou Program Counter:
PC contém o endereço da próxima instrução a ser
executada. Toda vez que o processador busca
nova instrução, CI é atualizado com o endereço
de memória da instrução seguinte.
Processador
●
Registradores
- Apontador da pilha AP ou Stack pointer SP:
Contem o endereço de memória do topo da
pilha, que é a estrutura de dados onde o
sistema mantém informações sobre os
programas que estão sendo executados e
foram interrompidos.
–
Registrador de status ou program status word:
PSW armazena informações sobre a execução de
instruções, como overflow.
Memória Principal
●
●
●
●
●
Memória principal, primária ou real é o local
onde são armazenadas instruções e dados.
É composta por unidades de acesso
chamadas de células de tamanho n bits
Acesso ao conteúdo de uma célula através de
um endereço único.
Especificação do endereço é feita com o MAR
– memory address register.
O memory buffer register MBR guarda o
conteúdo de uma ou mais células.
Memória Principal
Memória principal com 64 Kbytes
0
instrução ou dado
1
2
endereços
●
16
2 -1
célula = 8 bits
Memória Principal
Operação de leitura
✔
UCP armazena no MAR o endereço da
célula a ser lida.
✔
UCP gera sinal de controle para a memória
principal, indicando que uma operação de
leitura deve ser realizada
✔
Conteudo da célula identificada pelo
endereço contido no MAR é transferido para
o MBR.
✔
O conteúdo do MBR é transferido para um
registrador da UCP.
Memória Principal
Operação de Gravação
✔
UCP armazena no MAR o endereço da célula que será
gravada.
✔
UCP armazena no MBR a informação que deverá ser
gravada.
✔
UCP gera sinal de controle para a memória principal,
indicando que uma operação de gravação deve ser
realizada.
✔
O conteúdo do MBR é transferido para uma célula de
memória endereçada pelo MAR.
Memória
Classificação de acordo com a sua volatilidade:
➔
RAM (random access memory) são voláteis.
➔
ROM (read only memory) e
➔
EPROM (erasable programable ROM) são
memórias não-voláteis.
Memória Cache
●
●
●
●
●
●
Volátil
Alta velocidade
Pequena capacidade de armazenamento
Alto custo
Cache hit (processador encontra o dado no
cache) não há necessidade de acesso a
memoria principal
Cache miss obriga o acesso a memória
principal.
Memória Secundária
●
Rel. dispositivos de armazenamento
Registradores
M emória Cache
maior
capacidade de
armazenamento
M emória Principal
M emória Secundária
maior custo e
velocidade
de acesso
Dispositivos de E/S
●
●
Utilizados para permitir a comunicação entre o sistema
computacional e o mundo externo. Podem ser utilizados
como:
Memória secundária
–
–
●
Discos
Fitas magnéticas
Interface usuário-máquina
–
–
–
–
Teclados
Monitores
Impressoras
Plotters
Barramento
Meio físico de comunicação entre unidades
funcionais. Podem ser UCP-memória ou E/S
(mais lentos).
M emória
Principal
U CP
Barramento processador-memória
A daptador
Barramento de E/S
A daptador
Barramento de E/S
●
Pipelining
●
●
Permite ao processador executar múltiplas
instruções paralelamente em estágios
diferentes.
Uma tarefa é dividida em uma subsequencia
de tarefas (busca da instrução, execução e
armazenamento dos resultados).
Pipelining
●
Pipeline em quatro estágios
P1
P2
P3
P4
Unidade de
busca da
instrução
Analisador
da
instrução
Unidade de
busca dos
dados
Unidade de
execução da
instrução
P1
Instr.1 Instr.2 Instr.3 Instr.4 Instr.5 Instr.6 Instr.7
P2
Instr.1 Instr.2 Instr.3 Instr.4 Instr.5 Instr.6
P3
Instr.1 Instr.2 Instr.3 Instr.4 Instr.5
P4
Instr.1 Instr.2 Instr.3 Instr.4
tempo
Arquiteturas RISC e CISC
●
●
●
Linguagem de máquina é a linguagem de
programação realmente entendida pelo
processador.
Cada processador possui um conjunto
definido de instruções de máquina.
Um programa em linguagem de máquina
pode ser executado diretamente pelo
processador para o qual foi escrito, porém
não pode ser executado em máquina de
arquitetura diferente.
Arquiteturas RISC e CISC
Processador RISC (Reduced Instruction Set
Computer:
✗
Possui poucas instruções de máquina
✗
Instruções simples e executadas diretamente
pelo hardware.
✗
Instruções não acessam memória principal e
trabalham com registradores em grande
numero.
✗
Facilta implementação de Pipelining.
Arquiteturas RISC e CISC
Processador CISC (Complex Instruction Set
Computer:
➢
Muitas instruções interpretadas por
microprogramas > microinstruções.
➢
Instruções complexas que podem referenciar
a memoria principal.
➢
Dificil implementação de Pipelining.
➢
Exemplos de processadores CISC:
• Intel Pentium
• Motorola 68xxx
Arquiteuras RISC e CISC
Microprogramação
Aplicativos
Utiltários
Sistema O peracional
Linguag em de M áquina
Arquitetura
RISC
●
M icroprogramação
Circuitos Eletrônicos
Download