Lista de exercícios (valor: 2.0 pontos)

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Lista de exercícios (valor: 2.0 pontos) 1. Ao ser informado a altura e o sexo de N pessoas (N < 6), que seja calculado e escrito: • a altura média das N pessoas • a maior altura encontrada. • a altura média das mulheres e a altura média dos homens. • a quantidade de homens. 2. Crie um vetor X de 10 elementos inteiros: • Crie outro vetor Y contendo os elementos de X que estão na faixa entre 10 e 40; • Crie outro vetor W contendo os números que estão nas posições pares; • Escreva o menor e maior elemento do vetor X. 3. Calcule a média final (usando a ponderação do PRONATEC) dadas as notas das 3 avaliações e que produza uma saída com a média e a situação do aluno de acordo com o seguinte critério: • média ≥ 6, aprovado; • 4 ≤ média < 6, recuperação; • média < 4, reprovado. 4. Defina a velocidade máxima permitida na passagem de um semáforo de uma avenida, leia a placa dos automóveis e a velocidade com que cada motorista passa pelo semáforo e que calcule a multa que este motorista deverá receber, sabendo que são pagos R$ 5,00 por cada quilômetro que o motorista ultrapassar acima da velocidade permitida, até um limite de R$ 190,00. 5. Para cada conjunto de valores abaixo, escreva o código Java, usando laco(s), que preencha um array com os valores: • 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 • 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 • 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 6. Escreva um programa em Java que leia 10 valores double do teclado e armazene-­‐os em uma matriz de dimensões 2x5. 7. Elaborar um programa em Java que efetue a conversão de um determinado valor em Reais (R$) para outra moeda estrangeira (dólar(US), euro(EU) ou iene(JP)). O programa deverá solicitar a quantidade de dinheiro em Reais para a conversão e o valor da cotação para determinada moeda. 8. Faça um programa em Java que converta uma temperatura em graus Celsius para Fahrenheit e Kelvin. 9. Faça um programa em Java que receba o número de um mês e mostre o nome do mês correspondente. Caso o usuário digite um valor inválido o programa deverá informar que esse mês não existe e deverá pedir novamente um novo valor. 10. Faça um programa em Java que leia três valores que representam os três lados de um triangulo e verifique: • Se o triangulo é válido; (para um triangulo ser válido a soma de dois lados não pode ser menor que a do terceiro lado ou o comprimento de cada lado deve ser menor que a soma dos outros dois lados). • Caso seja válido informe se ele é: § Equilátero: Três lados iguais. § Isósceles: dois lados iguais. § Escaleno: os três lados diferentes. 11. Faça um programa que carregue um vetor com 10 números reais. Calcule e mostre a quantidade de números negativos e a soma dos números positivos deste vetor. 12. Desenvolver um jogo em Java que consiste em adivinhar um número aleatório entre 0 e 100. Gerar um número aleatório de 0 a 100 à (int) (Math.random() * 100) O jogo a cada jogada deverá mostrar para o jogador os números já digitados e o número da tentativa. Caso o jogador não descubra o número em até 6 tentativas o programa deverá mostrar uma mensagem dizendo que o jogador perdeu, quais os números que foram digitados e qual era o número secreto. 
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