Lista de Exercícios Curso de Java Básico

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Lista de Exercícios Curso de Java Básico
Entrega para o dia 13/07
1. Instalação do ambiente
Entre em http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp e baixe o JDK 5.0.
Apesar de usar o JDK 5.0 ele é totalmente compatível com os exercícios que
estamos passando para o curso (que são para jdk 1.4.2). Instale o java na sua
máquina.
2. Hello World
Como de costume para o aprendizado de uma linguagem vamos escrever um
programa que dá Olá ao mundo. Escreva um programa que escreve “Olá mundo”
na saída padrão.
dicas: System.out retorna objeto que representa a saída padrão
2. Métodos
“Uma classe não é nada sem métodos!” essa afirmação é meio verdade, mas no
caso deste exercícios é importante.
Escreva um programa que tenha um método que recebe dois inteiros e retorne o
valor da soma deles: public int somaDois(int a, int b)
3. Has-a
Um conceito de programação orientada a objetos é a agregação (has-a), que
significa que um objeto tem um outro objeto. Por exemplo objeto Pessoa tem um
objeto Carro.
Crie uma classe que tenha um objeto br.curso.java.HelloJanela (class anexa) e que
chame o método callHello(String s) com a mensagem “Olá Mundo”.
dica: lembre-se que a classe HelloJanela deve estar no diretorio br/curso/java/
verifique seu classpath corretamente.
4. Is-a
Herança (Is-a) é um conceito importante em orientação a objetos. Por exemplo o
objeto Cachorro é um Mamífero, se dizemos isso podemos tratar um cachorro
como tratamos qualquer Mamífero.
Então a partir da interface Mamífero (anexa e com os métodos descritos abaixo)
implemente a classe Gato.
dica: pense no uso de extends
public class Mamifero {
public String mama(){
return “mmm”;
}
}
5. Tipo e instância
Podemos tipar um objeto como mamífero e instanciá-lo como cão ou gato.
Ave
public String pia()
Uirapuru
BemTeVi
public String pia()
public String pia()
A partir do diagrama uml de classes, e assumindo que o metodo pia da classe ave
retorna “piu”, do Uirapuru retorna “uirapuru” e do BemTeVi retorna “bem-te-viii”
assinale as verdadeiras
a. Ave passaro = new Ave(); passaro.pia(); retorna “piu”
b. Uirapuru passaro = new Uirapuru(); passaro.pia(); retorna “uirapuru”
c. BemTeVi passaro = new BemTeVi(); passaro.pia(); retorna “piu”
d. Ave passaro = new BemTeVi(); passaro.pia(); retorna “piu”
e. Ave passaro = new Uirapuru(); passaro.pia(); retorna “uirapuru”
f. Uirapuru passaro = new BemTeVi(); passaro.pia(); retorna “piu”
dica: dentre as alternativas pode haver problemas na compilação.
6. Encapsulamento
Analise a classe abaixo e diga qual será o resultado da chamada possuiMoedas().
Diga se qual o problema da implementação e como pode ser resolvido.
public class Bolso{
public int moedas = 0;
public boolean tenhoMoedas = false;
public void setaMoedas(int qtd){
if(qtd>0) tenhoMoedas=true;
else tenhoMoedas=false;
moedas=qtd;
}
public boolean possuiMoedas(){
return tenhoMoedas;
}
public static void main(String[] args) {
Bolso b = new Bolso();
b.setaMoedas(32);
b.moedas=0;
b.possuiMoedas();//Qual o resultado aqui?
}
}
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